Joe Keery Intervju: Free Guy

click fraud protection

Gratis killeär mer än en videospelsfilm, men den skänker fortfarande mycket kärlek till sin spelskapare. När filmen kommer på bio den 13 augusti kommer tittarna att få träffa Keys (Joe Keery), mannen som skapade en otrolig kod tillsammans med sin bästa vän Millie (Jodie Comer) innan han såg den stulen rakt ut under honom.

Keery pratade med Screen Rant om att komma till sin karaktär, utveckla en ny uppskattning för NPC: er och återigen samarbeta med regissören Shawn Levy.

Screen Rant: Vad var det med originalmanuset som talade till dig, och hur utvecklades det från när du först läste det till när du såg det på skärmen?

Joe Keery: Det utvecklades en hel del. Jag provspelade för det här projektet, precis som alla andra, och det som slog mig är att det egentligen inte var baserat på någonting. Det var en helt originell idé, som är få och långt emellan – allt är baserat på en bok eller baserat på ett spel eller baserat på en befintlig franchise.

Att bara läsa något där det bara var en ny take var riktigt spännande, men manuset förändrades verkligen från början till slutet. Egentligen var det bara mycket samarbete som fortsatte. Specifikt, med min karaktär, utvecklade de det längs vägen. Utan att spoila filmen tycker jag att den blev lite mer central – men också kanske min karaktär kontextualiserar saker lite.

Keys är en briljant designer i den verkliga världen. Kan du prata med mig om den karaktären lite?

Joe Keery: Ja, definitivt. Jag gillade verkligen att i början av manuset, där du hittar Keys, är att han liksom lever detta vardagliga och ödsliga liv utan det han verkligen, verkligen älskar. Jag gillade verkligen att det var utgångspunkten; att det verkligen finns den här bakgrundshistorien om en kille som har arbetat med sin bästa vän, skapat det här spelet och sedan i stort sett fått mattan borttagen [under] honom.

Jag kände bara att om det var utgångspunkten - och att veta vart manuset var på väg - så verkade det bara som att det fanns en verklig möjlighet att skapa en båge för karaktären. Och det är vanligtvis det viktigaste när du tittar på vilket jobb som helst: se till att det finns en punkt A och en punkt B.

Joe, är du en spelare i verkligheten? Och i så fall, ser du på NPC: er annorlunda nu?

Joe Keery: Jag menar, visst. Jag tror det. Jag har spelat Grand Theft Auto innan, vilket jag tror nog är det som det här spelet liknar mest. Jag har inte spelat något sedan jag gjorde det här jobbet, men jag tänker inte vara elak.

Du har arbetat med Shawn Levy tidigare tidigare Stranger Things. Vad bidrog Shawns registil till Gratis kille?

Joe Keery: Shawn är bara en mästare på att skapa en riktigt positiv och energisk stämning och atmosfär på inspelningsplatsen. Som regissör är ditt jobb att verkligen vara projektets förkämpe, och du är bara livsnerven; verkligen, motorn pumpar det här framåt. Och han missar aldrig ett slag: kreativt organiserar han tiden och dagarna för uppsättningen, och han är en väldigt samarbetsvillig kille. Inget är egentligen förlorat på honom.

Jag älskade att arbeta med honom på Stranger Things, och jag har kunnat lära mig så mycket av honom. När vi [arbetade] på ett annat projekt med honom, på denna annorlunda karaktär, kunde vi rekontextualisera vår relation också. Vi kopplade ihop oss genom karaktären Keys.

Viktiga releasedatum
  • Free Guy (2021)Releasedatum: 13 augusti 2021

No Time To Die gör Moore & Daltons M Canon i Daniel Craigs filmer