G.I. Joe: Operation Blackout PC Review

click fraud protection

De G.I. Joe toy line har varit föremål för videospel sedan början av 1980-talet, men inte alltid med bra resultat. Senast har utgivaren GameMill Entertainment besökt fastigheten igen G.I. Joe: Operation Blackout, med massor av bekanta ansikten som dyker upp. Spelet har redan släppts för konsoler med blandade resultat, och är nu tillgänglig på PC.

Inledningsvis visades för världen via några läckt konstverk, G.I. Joe: Operation Blackout sätter franchisen i form av en tredjepersonsskjutare. Duke och resten av Joes är i en plats av besvär, eftersom Cobra Commander och resten av den skändliga Cobra-organisationen är på väg att ta över världen. Det är upp till de återstående Joes att stoppa gruppens planer från att förverkligas på en mängd olika platser över hela världen.

G.I. Joe: Operation Blackouts kärnspel passar bra med den allmänna tonen i franchisen. Tredjepersonsfotograferingen fokuserar på samarbetsspel - spelaren åtföljs alltid av en följeslagare, oavsett om det är en via multiplayer eller som AI - och är ett tanklöst skjutgalleri med linjära nivåer fyllt med ansiktslösa fiender att blåsa upp. Det är rättvist att säga att spelet känns väldigt daterat, men nästan som en tredjepersonsskjutare från början

Xbox 360 epok.

Var G.I. Joe: Operation Blackout lyckas är med sin karaktärsvariation. Spelaren byter mellan Joe och Cobra beroende på vilken nivå det gäller, så spelaren får se massor av de mer minnesvärda leksakerna från fastigheten, och med det en hel del strid och speciell förmåga variation. Spelet förstår att nostalgi sannolikt är dess vinnande faktor, för de som brukade antingen leka med leksakerna eller titta på den älskade tecknade spin-offen.

Något som hjälper till med detta är spelets cel shaded konststil. G.I. Joe: Operation Blackout är ett blygsamt spel, men det drar nytta av dess designval för att försöka få en tidlös kvalitet i förgrunden för att dölja alla föråldrade ögonblick. Även om effekten av en cel-shaded stil förlorade sina unika egenskaper för länge sedan, har den fortfarande en charm om den används på rätt sätt - något som XIII nyinspelning borde ha varit mer uppmärksam med.

Det gör det också lättare att peka ut de mer minnesvärda karaktärerna från G.I. Joes historia, med skurkar som Cobra Commander och Destro känner sig särskilt smarrig medan den ädlaste av Joes känner sig ett steg bort från ett informativt public servicemeddelande. Spelet känns autentiskt på det här sättet, vilket utan tvekan kommer att göra det till fansen. Den är dock inte perfekt, och vissa karaktärsmodeller är lite på den klumpiga sidan med – i en släng av ironi – alltför plastiga egenskaper.

På ytan nivå G.I Joe: Operation Blackout är en succé, men detsamma kan tyvärr inte sägas om helhetsupplevelsen. Dess spelupplägg är mycket repetitivt, där spelaren skjuter ansiktslösa fiender, ibland slåss mot en namngiven karaktär som chef och upprepar till slutet. Även shakeups som fordonssektioner tillför inte mycket, och flerspelaralternativen kommer sannolikt inte att hålla spelarna kvar efter co-op-kampanjen.

En del av anledningen till att co-op-berättelseläget kan tilltala är de extremt dåliga AI-kamrater som spelaren kommer att besväras med annars. AI-kamraten kommer att ignorera fiendens soldater, medan fiendens AI också ignorerar AI-kamraten, vilket innebär att spelaren ofta kommer att känna att de är i underläge. Den underpar fiendens AI är skadlig för spelet på andra sätt också, agerar överdrivet aggressivt och ignorerar barriärerna runt varje karta till förmån för att ladda spelaren.

Övergripande G.I. Joe: Operation Blackout är en blandad påse. Anhängare kommer att njuta av dess allmänna känsla och en hängivenhet för att matcha tonen på fastigheten, men som ett spel lämnar det något övrigt att önska. Det är verkligen inte värst G.I. Joe spel, men det finns definitivt mer som kan göras med franchisen.

G.I. Joe: Operation Blackout finns ute nu för PC, PS4, Switch och Xbox One. Screen Rant försågs med en PC-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

2,5 av 5 (Ganska bra)

Star Wars bekräftar Siths ursprung i Canon

Om författaren