DIRT 5 recension: Väl värt att bli smutsig för

click fraud protection

Med tiden offroadracingserien Smuts har sträckt ut sina vingar, delvis tack vare införandet av de strängare Dirt Rally spel. Dirt Rally 2 visade upp en extremt tuff rallysimulering, och detta har möjliggjort Codemasters Cheshire (som består av f.d. Driveclub dev Evolution Studios) att hyra SMUTS 5 omfamna mycket mer av en arkadkänsla.

SMUTS 5 ger spelaren i uppdrag att bli den bästa offroad-racern som finns. Användaren kommer att resa över hela världen och delta i alla möjliga olika evenemang för att visa inte bara att de är skickliga i en form av racing, utan en mängd olika körstilar. För att göra saken ännu mer intressant innebär denna världsomspännande turné att förarna också måste testa sin förmåga med alla slags väder.

Denna variation av lek fungerar i SMUTS 5s tjänst. Spellägen som Stampede kastar spelaren ut i full offroad-nonsens, och generellt SMUTS 5 faller i antingen varv runt en bana eller ett rakt lopp från punkt till punkt. Men det finns stor variation utöver detta, till exempel det engagerande Path Finder-läget där spelaren deltar i ett extremt tidsbaserat rally som en mer effektiv version av

Viadukt, och några som kan vara en förvärvad smak, som sprintracing eller den poängbaserade Gymkhana.

Det kanske bästa i gänget är SMUTS 5s Ice Breaker-lopp. Dessa är oerhört roliga, med förarna som driver runt hörnen på en helt isladdad bana. Ice Breaker-lopp är också underbara att titta på, särskilt under nattevenemang där belysningen vid banan reflekteras från isen och skapar en levande upplevelse av neondränkta skiftande färger.

Det hjälper det SMUTS 5 har ett så bra urval av platser, korsar kontinenter för att tävla runt Marocko, Kina, Italien och USA som bara några exempel. Eftersom SMUTS 5 förstärker arkaddesignen avsevärt, Codemasters Cheshire har kunnat ta ett mycket stiliserat förhållningssätt till varje plats och spår. Varje land och varje rasalternativ inom det känns distinkt, med stora färgpalettkontraster genomgående.

Det är här det SMUTS 5 spänner också sina grafiska muskler. Vissa lopp är genuint hisnande, eftersom spelaren sparkar upp apelsindamm på Greklands slätter, eller förundras över norrskenet ovanför i Norge. Detta förstärks av de förändrade förhållandena även inom loppen, eftersom natten plötsligt kan falla eller en ond storm kan komma.

SMUTS 5 är dock inte perfekt. Oregelbunden fysik innebär att en skrapning mot en barriär kan få spelaren att snurra eller vända, eller till och med få utanför banans gränser ibland, vilket lämnar dem med en oöverstiglig lucka till bilen framför eller tid att slå. Detta är särskilt skakande under Path Finder, där SMUTS 5 upptäcker att den kämpar mellan linjäriteten i sina traditionella lopp och den ruttfrihet som krävs för att Path Finder ska nå sin fulla potential.

Detta problem förvärras ytterligare av extremt aggressiv AI. Aggressiv körning från motståndare är en viktig del av alla racingspel, och en av de bästa sakerna med det utmärkta F1 2020 är hur AI förbättrades. Men det faktum att SMUTS 5 att se rivaler som omedelbart svänger in i spelaren i början av ett lopp är lite mycket, särskilt när spelaren blir utskälld i slutet av loppet för det. Enligt uppgift kommer det att finnas fixar till AI i spelet med en patch för lansering, så detta kommer förhoppningsvis att lösa problemet.

Tack och lov finns det mycket för att hålla spelaren sysselsatt. Som beskrivs i vår Lekplatser förhandsvisning, SMUTS 5 har ett skapande läge som är lätt att använda och kan ge lång livslängd om spelarbasen skulle ta upp det. Samtidigt lägger omrullningsalternativ inom spelets karriär till återspelbarhet som kan kompensera för en relativt kort enspelarkampanj, ett problem som också ställdes inför av Codemasters stallkamrat RUTNÄT.

Övergripande, SMUTS 5 är en absolut blast. Estetiskt tilltalande och med extremt roligt spelande, hålls titeln bara tillbaka av sitt udda frustrerande ögonblick och en kampanj som känns lite på den korta sidan. Dess positiva fördelar överväger dock långt de negativa, särskilt med element som har potential att få spelare att komma tillbaka för mer.

SMUTS 5 släpps 6 november 2020 för PC, PS4 och Xbox One, och för Xbox Series X och PS5 vid lansering. Screen Rant försågs med en PS4-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

Bästa sällsynta rustningen i Baldur's Gate 3: Plats och hur man hittar

Om författaren