Transient Review: Effektiv If Clunky Cyberpunk Cosmic Horror

click fraud protection

Verken av H.P. Lovecraft har varit extremt inflytelserika i skräckvärlden. Oavsett om det är via fiktion, film eller videospel, har hans kosmiska skräckhistorier varit en stor inspiration för många andra verk. Övergående, från utvecklaren Stormling Studios och utgivaren Iceberg Interactive, kombinerar Lovecraftian skräck med cyberpunk-teman till medelmåttig effekt, men det är ändå en givande utforskning.

Övergående tar formen av ett äventyrspusselspel med lite skräckinslag. Spelet utspelar sig i en lång framtid i den kupolformade staden Providence, som har skyddats från förstörelsen som täcker större delen av planeten. ÖvergåendeInställningen är en av enorma tekniska framsteg, men i ett kulturellt konstigt landskap som sammanflätar bisarra ritualer och örter med komplexa cybernetiska implantat. Någonstans i mörkret är något på gång.

Stormling har gjort ett fantastiskt jobb med att blanda Övergåendes cyberpunk-element med kosmisk skräck, vilket inte är någon liten bedrift med tanke på hur olika genrerna kan vara vad gäller omfattning. Spelets handling är väldigt mycket Lovecraftian till sin design, men tematiskt

Övergående dyker ner i idéer om transhumanism, en nyckelkomponent i cyberpunkgenren som ibland har saknats av kreatörer som bara har en förståelse på ytan av vad cyberpunk betyder.

Trots sin retrofuturistiska estetik, med skrymmande elektriska enheter utspridda runt om i spelvärlden, Övergående lyckas också förmedla en del moderna rädslor också. De centrala skådespelarna i Övergående är inlåsta i sina egna fysiska utrymmen och lämnar bara när det är absolut nödvändigt på grund av abstrakta och osynliga rädslor på utsidan, samtidigt som de tappar bort sig i cybervärldar som kallas virtuella enklaver där interaktion känns verklig men är det inte. Det är knappast långsökt med tanke på år som 2020 har slagit ut att vara.

Visuellt, Övergående fungerar extremt bra. Spelet är fullt av medveten grafik fel som liknar SOMA som skitar över skärmen, med flimrande överlägg som dyker upp när spelaren använder sin PHI augmented reality-enhet för att hacka system och skanna områden. Det är inte perfekt, med karaktärsmodeller som ser mer än lite besvärliga ut, men den övergripande designen är solid.

De som förväntar sig ett komplext spelsystem kommer dock att bli besvikna. Övergående är varierat men grundläggande, vanligtvis bestående av förstapersonsutforskning av linjära miljöer med enstaka pussel och hackande minispel. Det finns några mer actioncentrerade ögonblick, som ett spel-in-ett-spel som utspelar sig i en klassisk överlevnadsskräcktitel eller att delta i en VR-shooting i cyberrymden, men Övergående handlar främst om historien.

Det är här Övergående börjar dock kämpa på. Inledningsvis fungerar dess berättelse ganska bra, med spelaren som försöker avslöja historien och sammanhanget för en underground hacking-grupp de har varit involverade i, men mot slutet börjar historien bli mindre engagerande. I slutet av spelet blir spelet lite för vridet inom sin egen lore och tappar sin styrka. Delvis beror detta på så Övergående berättar sin kosmiska skräckhistoria. Karaktärer kommer att förklara lite för mycket för spelaren med jämna mellanrum, och suger ut en del av den potentiella rädsla och paranoia som berättelsen kan dra ihop. Övergående kunde ha klarat sig med lite mer utrymme - det är ett relativt kort spel - men även så andra korta titlar som utmärkt och kylig Observation har lyckats få rätt balans.

I dess kärna, Övergående är ett anständigt spel med några problem som kan undvikas. Titeln har några extremt starka visuella element och kraftfulla tematiska band till de genrer den älskar, och som sådan fans av cyberpunk och Lovecraftian skräck kommer att hitta saker att njuta av här. Dess berättelse känns dock ganska trög och invecklad, vilket minskar dess totala inverkan.

Övergående är ute nu för PC. Screen Rant försågs med en PC-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

3 av 5 (bra)

Animal Crossings Nookazon Ledsen för att jag censurerar BLM-protestdiskussionen

Om författaren