Ray's The Dead Review: Undead In More Ways Than One

click fraud protection

Det är något poetiskt med det Ray's The Deadhar tagit så lång tid att resa sig ur graven. Den Ragtag Studio-utvecklade titeln tillkännagavs först för en Kickstarterkampanj ända tillbaka 2014, och supportrar har haft en lång väntan på att se Ray's The Dead i aktion. Äntligen är spelet nu tillgängligt.

Anledningen bakom spänningen för Ray's The Dead är lätt att förstå. Spelet fungerar som en andlig efterträdare till Stubbs Zombien, kultklassikern 2005 zombie 'em-up som fick en hängiven efterföljare på den ursprungliga Xbox och PC tack vare sin humor och roliga spel. Teamet på Ragtag utgjorde en del av Stubbs Zombien utvecklingsteam och Ray's The Dead behåller vissa likheter utöver att ha en älskvärd, köttätande huvudperson.

Ray's The Dead känns lite annorlunda än sin avlägsna föregångare, dock. Medan Stubbs Zombien är mycket actiontung, Ray's The Dead är något mer taktisk i sitt tillvägagångssätt, med Ray som ibland kan ta ett steg tillbaka. Spelaren får nya zombies under hela resan för att samla ihop en kontrollerbar armé, vilket betyder att titeln nästan känns lite som Pikmin.

Rays förmåga att höja odöda förklaras spelets historia. Vår monstruösa huvudperson väcks till liv igen av någon mystisk blandning av vetenskap och magi, och blandar sig sedan till kaos med en konstig enhet som sitter fast i hans huvud. Svar ges långsamt över flera inställningar med en 1980-tals retrokänsla, med Ray och hans kohort som tar ner alla möjliga fiender längs vägen och lägger till dem i zombiegruppen.

Den mest framgångsrika delen av Ray's The Dead är dess humor, med en respektlös ton som aldrig känns ansträngande. Ragtag försöker helt klart skapa en lättsam hyllning till forna tiders zombieberättelser, och överlag lyckas den förmedla detta ganska bra. Mellan dess komedi och dess kärleksfullt skapade karaktärsdesign som känns besläktad med bortglömda pärlor som Angela Anaconda eller Jag är inte ett djur, i ett annat liv Ray's The Dead kan vara en Dubbel fin spel.

Om kvaliteten på dess ton flödade genom alla aspekter av Ray's The Dead, då kunde spelet ha stått som ännu ett bra exempel på indiespel som slår över sin vikt. Tyvärr finns det några problem som gör Ray's The Dead lite jobbigt att spela. Framför allt beror detta på dess krångliga kontrollschema och några buggar som kan hindra spelarens njutning som förhoppningsvis kommer att strykas ut genom uppdateringar.

Problemet med den besvärliga kontrollen av Ray's The Dead intensifieras av vad som betonas i spelet. Allt för ofta fokuserar Ragtag på strid, där spelaren behöver få sin armé att krypa runt fiender och knäppas när motståndaren är öppen för attack. Mellan långsamma rörelser och förvirrande bilder kan detta kännas ganska rörigt.

Det är synd, eftersom de andra delarna av Ray's The Deads gameplay fungerar mycket bättre. Flashback-sektionerna där spelaren är en före-dödsstråle är roliga och lägger till ett värdefullt sammanhang, medan de sällsynta pusselelementen fräschar upp saker och ting avsevärt. Denna brist på mångfald av spel gör ont Ray's The Dead i det långa loppet, eftersom det över dess tio timmars körtid kan börja kännas som lite av en grind.

Övergripande, Ray's The Dead är något av en blandad sak. När dess charm kan skina igenom är det en fröjd att spela, men alltför ofta känns det klumpigt. Efter så lång väntan kan det göra dem som har hållit ett öga på det sedan 2014 besvikna, vilket är synd med tanke på att det finns en pärla att hitta bland det ruttna köttet.

Ray's The Dead finns ute nu för PS4 och PC. Screen Rant försågs med en PC-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

3 av 5 (bra)

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik

Om författaren