Minute of Islands Review: An Emotive Adventure Puzzler

click fraud protection

Studio Fizbin har massor av variation i sin historia. Utvecklaren har skapat spel som de udda och smarta Säger nej! Mer, vid sidan av det traditionella peka och klicka-äventyret Den inre världen. Nu har Studio Fizbin tagit sig an pusselplattformsgenren med nytt spel Minute of Islands.

Minute of Islands spelaren rollas som den unga ingenjören Mo, som bor på en liten uppsättning öar med sin familj. Allt är dock inte bra i skärgården, eftersom den är uppslukad av giftiga sporer som förstör allt liv. De hålls bara på avstånd av en grupp mystiska titaner som lever under jorden, och det är Mos ansvar att hålla jättarna vid liv och hålla maskinerna som avvärjer sporerna igång.

Det mest slående inslaget av Minute of Islands är dess konststil. Spelet är absolut vackert, med intrikat världsdesign som får det att framstå som en 2D-animation genomgående, flytande rörelser och fantastisk användning av skugga för att väcka världen till liv. Det hjälper också Minute of Islands sticka ut från jämnåriga som

Ensamhetens hav - ännu ett sjöfartsspel i en värld av kollaps - tack vare dess unika och suggestiva känsla.

I Minute of Islands, skenet kan bedra. Även om spelet börjar något pittoreskt på ytan finns det en omedelbar känsla av obehag, och spelet går stadigt ner i mörkare bilder. Mycket av spelets teknik har en dragning av biomekanisk skräck, och öarna är täckta av röta, strandade valar och rostigt skräp. Allt hänger ihop med svampsporerna och visar upp en bortgången civilisation, medan stunder av hallucinationer ger ännu mer intensiva skräckinslag.

Denna känsla av moget förfall och förstörelse bidrar till att förstärka känslan av att Mo slutför ett förbannat och kanske meningslöst uppdrag. Spelaren hoppar mellan de olika öarna, var och en med lite olika känsla från vrak till bisarr växttillväxt, försöker starta om titanernas mekanismer för att se till att sporerna är det förstörd. Varje resa känns dock svårare än den förra, och tyngden på Mos axlar från öarnas och hennes egen familjs historia växer för varje steg.

Minute of Islands känns gradvis mer förtryckande, och delvis är detta tack vare spelets utmärkta berättarröst av Megan Gay. Berättaren hjälper till att få spelaren inblandad i spelets bisarra värld, och ökar deras förståelse via viktiga händelser och samlarminnen som finns på öarna. Den här berättaren blir dock mer aggressiv allt eftersom spelet fortsätter, med en liknande typ av friktion som den som finns i Hellblade: Senua's Sacrifice.

Allt detta drivs fram genom ljuset pusselplattformsspel. Spelare kommer att behöva navigera i labyrintliknande nivåer, starta om system och ansluta strömkällor, eller fly från mer cerebrala hallucinationer. Det finns inget särskilt påfrestande att hitta här, med bara enstaka pussel som orsakar huvudet, och de flesta av pusslen känns också ganska lika.

Bortsett från denna upprepning när det kommer till pussel, finns det ett par andra problem med Minute of Islands att peka ut. Spelet involverar visst tråkigt backtracking, vilket gör att det känns lite för långt och förvärras med spelets repetitiva karaktär. Under tiden från en teknisk sida var det ett märkbart fall i bildfrekvens vid vissa tillfällen, även om detta alltid gick snabbt.

Förutom dessa problem, Minute of Islands är oerhört imponerande. Dess hisnande konststil och animation är mer än tillräckligt för att hålla spelarna engagerade, men dess känslomässiga kärna och tematiska styrka gör det verkligen värt att spela. Dess spelupplägg kan vara lite begränsat, men detta uppvägs lätt av det totala paketet.

Minute of Islands är ute nu för PC och släpps 15 juni 2021 för PS5, Xbox One och Nintendo Switch. Screen Rant försågs med en PC-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

90-dagars fästmö: Julia tilltalar sin sjukdomsfans som uppmärksammats på kuddsamtal

Om författaren