Hur Pokémon Legends: Arceus Battle System fungerar

click fraud protection

Stridsmekaniken kommer att se annorlunda ut än tidigare spel i det kommande äventyret i den öppna världen Pokémon Legends: Arceus. Medan stridsmekanik har sett några stora förändringar genom åren, som införandet av strid förmågor som Mega Evolution, Z-Moves och Dynamaxing, baskomponenter för möten har i stort sett stannat kvar samma. Dock, Pokémon Legends: Arceus introducerar flera förändringar som skulle kunna ombilda hur spelare engagerar sig i vilda Pokémon-strider.

Hisui-regionen, som så småningom utvecklas till Sinnoh-regionen i Diamant och pärla, är spridd över en stor, mångsidig karta. Pokémon Legends: Arceus kommer att vara den första Pokémon spelet för att utnyttja spelet i öppen värld, vilket inte längre begränsar utforskningen till förutbestämda områden. Medan Pokémon svärd och sköld introducerade Wild Area, som erbjöd en liten mängd spel i öppen värld i begränsade utrymmen, Pokémon Legends: Arceus omfattar öppen utforskning och använder den som en nyckelfaktor i de flesta mekaniker.

Möter vilda Pokémon i Pokémon Legends: Arceus liknar overworld spawns som har introducerats i de senaste spelen i serien. Spelare kommer att interagera med Pokémon i varje miljö och smyga sig på dem för att observera deras beteenden. Enligt Pokémon Legends: Arceus' spelsidan kommer vissa vilda Pokémon-arter att bete sig annorlunda med spelarens karaktär. Medan vissa arter kan vara blyga och föredrar att hålla avstånd, kommer andra att vara aggressiva och ladda, redo att engagera sig i en strid. Vissa av dessa beteenden observerades i Svärd och sköld övervärldens uppfödning av Pokémon, med vissa arter mer benägna att följa eller engagera spelaren i en strid.

Pokémon Legends: Arceus introducerar statistikbaserade rörelser i strider

Spelare kommer också att kunna engagera en vild Pokémon i strid genom att kasta en Poké Ball som innehåller en partimedlem mot deras mål. Pokémon Legends: Arceus tar bort mötesskärmen av tidigare spel, med strider som inträffade precis där spelaren närmar sig målet. Menyn och statistiken blir synliga på skärmen när striden startar, så att spelare kan bläddra och välja attacker, föremål och Pokémon. Förändringen i hur strider engagerar sig och framsteg kommer sannolikt att öka fördjupningen av spelet i Hisui-regionen och erbjuda mer sömlösa strider medan du utforskar.

Möten i Pokémon Legends: Arceus kommer inte heller att lita på klassisk turbaserad Pokémon mekanik, med införandet av statbaserade svängcykler. Statistik kommer att spela en viktig faktor i stridsordningen, med hastighetsstatistik som ökar antalet attacker som en spelare eller en motståndare kan hantera i en tur. Före den här mekaniken var det bara drag som gav flera "träffar", som Double Slap, som bröt enträffen per sväng modell, med hastighetstillståndet som bara avgör vilken Pokémon som går först i början av attacken fas. Det har inte förklarats hur annan statistik kan påverka stridsförmågor i Pokémon Legends: Arceus, men det är möjligt att varje statistik kan ha en fördel utformad för att diversifiera mötesstilar.

Källa: Pokémon Legends: Arceus

Doom kan nu spelas på Twitter tack vare Tweet2Doom Project

Om författaren