Varför Splinter Cell fortfarande inte har fått ett nytt spelmeddelande

click fraud protection

Ubisoft är ett av spelets mer produktiva utgivare tack vare bästsäljande spel som Far Cry, Rainbow Six Siege, och Vakthundar, men trots en lång historia av spel som Rayman och Splintercell, många av dessa har inte fått nya spelmeddelanden och finns inte på den aktiva listan 2021. I det senare fallet kan många inte förstå varför Sam Fishers sista hela äventyr ägde rum för nästan ett decennium sedan. Smygaventyren för en spelare var på toppen av världen under den ursprungliga Xboxens era, men Ubisoft har inte visat stort intresse för att prova det igen på Xbox Series X. Tyvärr är det inte bara ett fall av grym likgiltighet, eftersom det finns flera faktorer som gör utsikterna till en helt ny Splintercell kännas som en förlorad sak.

Det är viktigt att förtydliga det Splintercell är en gren av den större Tom Clancy-serien för Ubisoft, en serie realistiska militärspel baserade på den bortgångne författarens verk. Sam Fisher lever i samma universum som agenterna för DeDivision, Ghost Recon, och 

Rainbow Six. Medan Ghost Recon Breakpoint var en kommersiell besvikelse för utgivaren har Ubisoft fortfarande utvecklare som stöder de senaste posterna i alla tre franchiseavtal med DLC och uppdateringar. Det är möjligt att en ny Splintercell Ett spelmeddelande skulle ha problem att sammanfalla med dessa befintliga franchiseavtal, och bara seriens karaktär skulle kunna göra det impopulärt bland Ubisofts högre chefer.

Det enda som Splintercell sannolikt inte kan erbjuda att de flesta andra Tom Clancy-serier kan är en pågående livetjänst och konstanta intäkter. Alla tre aktuella Tom Clancy-spelen får säsongsuppdateringar samtidigt som de erbjuder kosmetiska och andra DLC-köp. De är också alla fokuserade på någon form av multiplayer, oavsett om det är co-op eller konkurrenskraftigt. Detta har varit ett fokus i Ubisofts katalog i många år vid det här laget, och ett enkelt enspelarspel som fortsätter Sam Fishers historia passar helt enkelt inte in i den rutan. Förlaget skulle vara mer benäget att basera ett spel runt Splintercells Spies vs. Mercs-läge vid det här laget, men varför göra ett helt nytt spel när det kan vara ett helgevent i Rainbow Six Siege istället?

Hur använder Ubisoft Sam Fisher 2021?

Ubisoft är verkligen inte blind för att allmänheten ropar efter en annan Splintercell äventyr, och det är att använda den rörelsen för att försöka pusha fansen till andra Tom Clancy-upplevelser. Sam Fisher gick med Rainbow Six Siege som en av dussintals spelbara hjältar, och hans kit innehåller flera referenser till Splintercell. Innan dess dök Fisher upp som ankare för en DLC Ghost Recon Wildlands, vilket markerar återkomsten av Sams ursprungliga röstskådespelare efter en match borta. På mobilspelfronten är Fishers ikoniska glasögon i reklam för Tom Clancys elitgrupp, ett taktikspel som blandar ihop karaktärer från Ubisofts olika Tom Clancy-upplevelser.

Detta är allt utöver en kommande animerad show på Netflix som enligt uppgift kommer att hoppa mellan ett modernt äventyr och Sam Fishers ursprung. Ubisoft har nästan lika många underhållningsegenskaper på gång som de har spel, och det är här det Splintercell och Sam Fisher-fans kanske kan få den mest autentiska upplevelsen. Att titta på ett TV-program skiljer sig uppenbarligen mycket från att spela ett tv-spel, men det är också ett medium som fokuserar på berätta historier med avslut snarare än att dra folk med sig i flera år med nytt innehåll och repeterbart spel slingor. Utanför högprofilerade samarbeten med Nintendo för Mario + Rabbids och Disney för Avatar: Frontiers of Pandora, är hela Ubisoft-sortimentet laserfokuserat på spelupplevelser långt utanför Splintercells ensamma stealth-baserade åtgärder.

När Ubisofts president Yves Guillemot sa det Splintercell var inte död 2019, det är troligt att han pratade mer om Sam Fishers fortsatta närvaro i Tom Clancy-spel snarare än potentiella nya spelmeddelanden för serien. Alla spel med Sam Fisher inom en snar framtid (som ryktena Tom Clancy mashup med Divisionen kodnamn BattleCat) kommer sannolikt att följa samma servicespelformel. Det är ett svårt piller att svälja för fans av franchisen, men åtminstone den bästa mannen från Third Echelon verkar redo att fortsätta blanda ihop det i Ubisofts breda universum av Tom Clancy-spel och media.

Rockstar Games delar av misstag GTA: s trilogis förbättrade kontroller

Om författaren