Granskning av flygplansläge: Monotoni i realtid

click fraud protection

De nätverksföretaget AMC har gått in i spelvärlden med sin första interaktiva release, Flygplansläge, en okonventionell version av flygsimulatorspel. Istället för att ställa in höjder och balansera ballaster, kommer spelare att hamna i tränare på en av de två flygningar som spelet har att erbjuda. Med matservering, slumpmässiga evenemang, filmer ombord och en handbagage fylld med distraktioner, måste spelarna ta sig igenom hela flygningen utan att ge upp i realtid.

De två flygvalen spelarna har att välja mellan Flygplansläge är i huvudsak desamma; den enda skillnaden är tiden. Det finns ett flyg från JFK Airport till Halifax, Kanada som tar 2 timmar och 5 minuter, eller det från JFK till Reykjavík, Island som tar 5 timmar och 45 minuter. Oavsett vilken flygning som väljs kommer spelet att agera på samma sätt. Spelare börjar vid sin fönsterplats och uppmanas att ta på sig säkerhetsbältet av flygvärdinnan och bjuds sedan på en kort video om säkerhetsåtgärder för flygningen.

När flyget lyfter in

Flygplansläge spelare kommer att ha några val av händelser i spelet för att fördriva tiden. Det finns tv-apparater i sätena som spelarna kan välja mellan fyra offentliga filmer från, inklusive science-fiction-filmen från 1902.En resa till månen," eller spela grundläggande versioner av solitaire och blackjack. Den lilla tv: n erbjuder inte för mycket i form av underhållning, men när du är på en 6-timmars flygning i realtid är allt en välsignelse. Sätena har också en flygtidning som spelarna kan läsa.

Ombord med spelaren är deras ryggsäck fylld med vanliga tidskrävande föremål. Den innehåller en skissblock komplett med en kulspetspenna, 1884-romanen "Mot strömmen" av Joris-Karl Huysmans (en relativt handlingslös roman om en tillbakadragen konstsamlare), några hörlurar och spelarens smartphone. Telefonen är förmodligen det mest användbara föremålet eftersom den har originalpodcaster som kan avnjutas, en kamera och fotoförvaring fylld med bilder på katter.

Det finns ett randomiseringssystem på gång i Flygplansläge, och varje flygning kommer att kännas lite annorlunda även om det är samma flyg som spelare har valt tidigare. Vissa flygningar har mer turbulens än andra, passagerare kommer att randomiseras, och en flygning hade en gråtande bebis nästan hela tiden. Detta är ett anständigt försök att göra spelet omspelbart men de mest intressanta sakerna i spelet är alltid desamma: boken, podcasterna och valet av filmer. Det finns ett försök att hålla kontinuitet mellan flygningar med skissblocket, vilket fortfarande kommer att ha alla bilder som ritas i den mellan flygen, men telefonen raderar alla bilder tagna från flyg till flyg.

Flygplansläge är i sin kärna, ett simuleringsspel - men det är ett simuleringsspel av en uppgift som inte är rolig. Vad den försöker göra, gör den felfritt. Sammantaget är själva spelet inte tillräckligt intressant eller varierat för att rekommendera till någon på ett seriöst sätt. Nu, om någon bara saknar känslan av att sitta fast på ett plan med inte mycket att göra i timmar, då det här är absolut spelet för dem - men det är svårt att föreställa sig att det inte kommer att vara en extremt nischad publik för Flygplansläge att resonera med.

Flygplansläge finns nu på Steam för PC och Mac OS. En digital PC-kod tillhandahölls Screen Rant för denna recension.

Vårt betyg:

2 av 5 (okej)

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren