Elden Rings Dark Souls Connections förklaras

click fraud protection

Utvecklaren FromSoftware släppte äntligen en ny trailer för de mycket kryptiska Elden Ring på Summer Game Fest 2021 och avslöjar nya spelelement och historiedetaljer som fans länge har väntat på. Ursprungligen tillkännagavs på E3 2019, det här är första gången på två år som FromSoftware har avslöjat all information om det kommande spelet. Filmen som visas i släpvagnen har dock en känsla av känsla runt den, som Elden Ring verkar kanalisera inspiration från Mörka själar franchise.

EldenRinga antas vara FromSoftwares största spel hittills på grund av dess mer öppna värld. FromSoftware samarbetade med George R.R. Martin, mest känd för att skriva den populära En Song av is och eld serie på vilken Game of Thrones var baserad, för att hjälpa till att ta fram lärdomen och historien om Elden Ring. Spelet kommer att följa spelarna när de färdas genom landerna mellan, där de kommer att stöta på många fiender och hinder i strävan efter att lösa mysterierna om Eldens ringmakt.

Spelare kommer att kunna skapa sin egen karaktär som tidigare FromSoftware -titlar, med fokus på distinkta attribut som hjälper till att definiera en specifik spelstil. Combat kommer att tillåta spelare att utrusta unika vapen och anpassa olika stridstekniker för att ta itu med fiender, vilket är ett skifte från svärdsspelet och parrysystemet som implementerades i

FromSoftwares tidigare titel, Sekiro: Shadows Die Twice. Ett nytt tillskott till Elden Ring som ännu inte har presenterats i något annat FromSoftware -spel är en hästkompis som kan kallas direkt, vilket gör att genomgången av spelets expansiva miljöer blir mycket snabbare.

Elden Ring Har många kopplingar till Mörka själar

De Elden Ring trailer som visas under Summer Game Fest antydde historielikheter med Mörka själar franchise, framför allt konceptet med en "oändlig förbannelse" som spelarna kommer att uppleva under spelets gång. I Mörka själar spel påverkas den mänskliga karaktären som spelarna kontrollerar av en förbannelse som kallas Darksign, som fångar mänskligheten i en ond cirkel av död och väckelse, vilket effektivt gör dem till en form av Undead. Elden Ring verkar följa denna trend, med en voiceover i trailern som hävdar att Tarnished -karaktären kommer att slåss och dö "i en oändlig förbannelse" speglar tätt formuleringar kring Darksign -förbannelsen Mörka själar.

En annan stor samband mellan Elden Ring och den Mörka själar franchise är den visuella estetik som Miyazaki och FromSoftware -teamet har skapat. De Mörka själar serien har alltid haft en distinkt stil som lutar in i medeltida skräck, med en blandning av gotiska miljöer och störande färgglada områden som väcker en känsla av förebådande, som låter spelarna undra vilken vriden varelse som kan lura runt nästa hörn. Från bilderna som visas i släpet, Elden Ring har antagit en stil som liknar Mörka själar - även om det har några av sina egna unika aspekter. Tarnished -karaktären, en död ringsignal för en Mörka själar riddare, reser över vidsträckta landskap för att utforska förfallna slott och mörka fängelsehålor i jakten på Eldenringen, varav många ser ut som att de skulle passa tillräckligt bekvämt i Dark Souls 3.

Spelet i Elden Ring har tagit en sida från Mörka själar spel också, eftersom trailern belyste möjligheten att välja mellan närstridsvapen och magiska föremål som är en stapelvara i Mörka själar erfarenhet. Chefer i Elden Ring falla i linje med det typiska Mörka själar biljettpris (inklusive en välkänd drake) som förvrängda mardrömmar, med släpvagnen som visar Tarnished slåss mot en akrobatisk varulvridare och flera kroppsskräckmonstrositeter. Elden Ringbär sin Mörka själar påverkar på ärmen, och det återstår att se om fans kommer att vara nöjda med denna uppenbara återgång till formen - eller om de vill se en helt ny upplevelse från Miyazaki och hans team.

Källa: Bandai Namco

God of War Ragnaröks officiella Kratos & Atreus -konst kommer till liv i animation

Om författaren