Riders Republic Preview: One For The Zoomers

click fraud protection

Blanda extremsportens öppna värld Brant med en lika överdriven färgstark dos av Bara dansa-lik energi, Ubisofts Ryttarerepubliken gör ett bestående första intryck. Spelets pulserande fasad för förstås också tankarna Fortnite, och det är nog ingen olycka. Många spel från stora förlag har hämtat inspiration från Fortnites ständigt föränderliga karta och dess live-tjänstuppdateringar, men Ryttarerepubliken försöker fånga allt-i-ett-estetiken i det populäraste spelet i världen och överföra det till en ny genre. Om det är ett lyckat försök kan diskuteras, men alla som vill bemästra dessa backar måste vara nere med högar av banbrytande slang och ungdomsenergi för att göra det.

Trots att det är en ny IP, Ryttarerepubliken är mycket en förlängning av vad Brant satte igång, lägga till cykelracing och full-on jetpack till skidåkningen och snowboardåkningen i föregående spel. Rent mekaniskt bygger spelet på det som kom tidigare och presenterar en djup och engagerande upplevelse för alla fordon. Detta sträcker sig till och med till tricksystemet, som är bedrägligt komplext. Det är givande att göra en enorm snurrande backflip och kul att faceplantera och rulla nerför berget innan du mosar en respawn-knapp. De som har tyckt om extrema sportspel tidigare kommer att ta tag i allt detta direkt, men de kan hitta några problem med ramverket kring detta solida spel.

Ryttarerepublikens öppna värld njuter av en djävulsk-må-vård-attityd, som presenterar ett myller av terräng som tar begreppet struktur som ett rent förslag. Det finns ett basläger där spelare kan ta del av kosmetiska uppgraderingar eller träna för trick, men själva evenemangen är utspridda för vindarna. Ungefär som i de Forza Horizon spel, det finns tillräckligt med samlarföremål och dolda saker att göra som kan distrahera spelare på väg till en vald tävling. Trots det verkar det generösa snabbresesystemet avråda för mycket soloutforskning, och även den alltför långa handledningen kommer så småningom att tukta de som vandrar utanför stigen för också lång.

Detta skulle inte vara ett problem om de flesta av de första händelserna fångade fantasin, men det tidiga spelet som finns tillgängligt i denna del av Ryttarerepubliken har en lång rad checkpointlopp som bara saknar spänning. Ibland känns ett spel som borde handla om att få fart och racing som en oavsiktlig återgång till Clark Kent som styrde igenom oändliga ringar in Stålmannen 64. Banorna i sig kan vara spännande, men de är också bedrägligt stora eftersom de är uthuggna ur den öppna världen. En felsväng och det är lätt att missa en checkpoint och drabbas av en varp tillbaka till banan, allt medan loppet pågår.

Naturligtvis spelar detta inte så stor roll som det borde eftersom dessa lopp handlar mindre om att placera sig först och mer om att utföra specifika mål och att göra vissa trick. Vissa kommer att belöna spelare för att de bemästrar själva loppet, men det finns andra händelser där att sluta död sist ger spelare lika många belöningar som en nagelbitare vid den rutiga flaggan. Ryttarerepubliken har frontladdat sin beta med så många av dessa plågsamma checkpoint-uppdrag att det är lätt att ge upp hoppet, men spelet öppnar sig så småningom och visar alla vad det egentligen handlar om.

Ännu mer än ett spel som Fortnite, Ryttarerepubliken behöver verkligen en vänlista full av villiga samarbetspartners för att fortsätta. Flerspelarlägena är stjärnan i showen, inklusive flera arenabaserade laglägen och massiva lopp som gör jakten på checkpointen rolig tack vare de kaotiska tilläggen av ett sextiotal konkurrenter och oväntade fordon byten. Det är bara här i dessa onlineevenemang som Ryttarerepublikens gameplay matchar den kaotiska energin som finns över hela presentationen.

Det är här Ryttarerepubliken verkligen vill vara. Det har en dåligt strukturerad öppen värld och matta evenemang när det ramas in som ett traditionellt sport- eller racingspel, men både dessa brister försvinner när det ses som ett socialt umgänge, något att ha på när du chattar med vänner och festar det upp. Att vinna spelar ingen roll, kostymerna ändras på ett infall, och radion spelar ibland låten från Galen taxiav någon anledning. Det är lätt att se Ubisoft falla i helt nya lägen och kartor regelbundet utan mycket förvarning helt enkelt för att få världen att känna sig fräsch, och denna hangout-stämning är den hemliga såsen som kan ge bränsle Ryttarerepubliken till de högsta topparna i spelvärlden.

Ryttarerepubliken släpps den 28 oktober 2021 på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Google Stadia och Amazon Luna. Screen Rant fick tillgång till spelets stängda beta för denna förhandsvisning.

Varje fraktion i Sagan om ringen: Rise to War (och vilken du bör välja)

Om författaren