De 8 bästa Need For Speed-spelen (& 6 bästa midnattsklubbspel) rankade enligt Metacritic

click fraud protection

Det kan ha släppts många hemska racingspel för konsoler under de senaste 20+ åren, men det har funnits lika många otroliga – oavsett om det är Gran Turismo serie eller Forza Horizon spel — men få har varit så konkurrenskraftiga som Midnattsklubb och Need for Speed. Midnattsklubb kanske inte är med strid om det bästa Rockstar-spelet, men det hade ett stort inflytande på racingspel som kom efter, precis som Need for Speed gjorde.

Men ingen av dessa serier har dolt det faktum att de är så påverkade av varandra, oavsett om det är så Need for Speed efter att ha blivit inspirerad av Midnattsklubbs öppna världar eller Midnattsklubb tar ledtrådar från Need for Speed's djupgående anpassningsförmåga. Fastän Need for Speed kan saknas MidnattsklubbKvalitetskonsistensen – EA hade vid ett tillfälle förvandlat serien till ett årligt evenemang – serien har fortfarande utan tvekan de bättre spelen än Rockstars enda racingserie.

Uppdaterad den 29 september 2021 av Kevin Pantoja: Med lika väletablerade franchiser som båda

Midnattsklubb och Need for Speed, det betyder att det är viktigt att titta djupare än vanligt för att se vilken avbetalning som faktiskt är störst. Att hitta det bästa Need for Speed spelet kan vara tufft eftersom det finns så många, medan Midnight Club bara har en handfull som mött kritik. Dessa racingspel har sträckt sig över flera generationer av konsoler, men de förbises fortfarande ofta när man diskuterar de största framgångarna på varje plattform. Metacritic är vanligtvis det bästa stället att kontrollera och ta reda på vad konsensus är för de bästa spelen för varje franchise.

14 Need For Speed: Underground 2 (2004) - 82

Kommer bara ett år efter banbrytandet Underground, Underground 2 gjorde spelet ännu större genom att skapa sin egen fiktiva stad i öppen värld, Bayview, som var baserad på bland annat Beverly Hills, New Jersey och Las Vegas. Denna aspekt av spelet var en stor förbättring jämfört med den första Underjordiska, som hade extremt begränsade och snäva gatubanor.

Spelet hade också några spännande nya spellägen, men Underground 2 i slutändan gick det inte riktigt lika bra som sin föregångare på grund av brist på innovation när det gäller kontroll och presentation.

13 Need For Speed: Most Wanted (2005) - 83

Vid det här laget i seriens tidslinje, öppen värld Need for Speed spel hade helt och hållet blivit årliga evenemang, eftersom de var enormt framgångsrika och kvaliteten fortfarande var jämn. Men Mest efterlyst gjort massor av spännande framsteg som lånade från de äldre spelen i serien och introducerade lägen som aldrig tidigare setts.

Mest efterlyst utspelade sig i dagsljus, det fanns en helt färdig berättelse och serien förde tillbaka polisjakterna. När spelare förföljdes av polisen måste de gömma sig i mörka områden för att fly, och detta passade in i Need for Speed världen perfekt. Men framför allt finjusterades äntligen fordonshanteringen, vilket kritiker och fans hade velat ha i flera år. Den var mycket överlägsen vissa senare omgångar som fick svaga recensioner.

12 Midnight Club: Street Racing (2000) - 78

Midnattsklubb: Street Racing tog arkadracing till Sony PlayStation, eftersom det först slog samman utforskning och racing genom att inte bara presentera en öppen värld utan två. London och New York City återgavs ganska bra, särskilt för den tiden.

Men eftersom tävlingarna var baserade på att ta sig från checkpoint till checkpoint på snabbast möjliga sätt, var det roligare än att köra längs en singulär bana. Ovanpå det hade datormotståndare aldrig haft mer personlighet i ett racingspel, eftersom de skulle håna spelare under hela loppen, och varje enskild chef var så överdrivet vidrig, om än lika rolig i sina skämt.

11 Need For Speed: Underground (2003) - 85

Med utgivningen av Need for Speed ​​underground, det var första gången EA skulle använda serien för att dra fördel av det enorma streetracingintresse som genererades av De snabba och de ursinniga. Förlaget lade ner superbilarna som serien hade fokuserat på för så många spel och bytte upp den till japansk import.

Underjordiska lägga stor tonvikt på fordonsanpassning, som blev en stapelvara i till synes varje enskilt racingspel som släpptes i Underjordiskaär vaken. Spelet var enormt snyggt, och även om det inte var en öppen värld, lades mycket kraft på hur glansiga kretsarna såg ut. Intressant nog, Underjordiska gick vidare till inspirera Fast & Furious spel.

10 Midnattsklubb: L.A. Remix (2008) - 79

Under 2008, den väl mottagna Midnattsklubb: Los Angeles fick en version som kom ut för PlayStation Portable. I många fall är iterationer för olika plattformar inte åtskilda men detta var faktiskt något av ett annorlunda spel.

Endast en mindre del av Los Angeles var tillgänglig att utforska i Midnattsklubb: L.A. Remix för PSP. De såg också till att lägga till Tokyo som en andra spelbar stad, vilket gjorde att saker verkligen kunde kännas annorlunda än huvudkonsolversionen - men ändå vara något engagerande och roligt på egen hand.

9 Need For Speed: Most Wanted U (2013) - 86

På många sätt glömmer vissa fans det Need for Speed är fortfarande en franchise som släpper spel. Det går inte att förneka att seriens storhetstid hade kommit och gått, men några av dessa senare spel har tagits emot väl, med den senaste som fick över 85 poäng 2013.

Need for Speed ​​Most Wanted kom ursprungligen 2012 för flera system, men 2013 släpptes den på Nintendo Wii U. Den här delen gjordes unik genom att dra nytta av Wii U-spelplattan, inklusive ett co-op-läge och till och med stöd för Off-TV Play. Kasta in hemliga Nintendo-fordon för Mario, Peach och Yoshi, och det här är en vinnare.

8 Midnattsklubb: Los Angeles (2008) - 82

Midnattsklubb: Los Angeles markerar den största avgången som serien någonsin har sett, eftersom istället för att ha flera olika öppna världar baserade på storstäder från hela världen, Los Angeles är endast baserad på en plats. Av en slump skulle detta inte ens vara första gången Rockstar Games skulle använda West Coast-inställningen, efter att ha använt det tidigare i deras Grand Theft Auto serier.

Los Angeles var också det första spelet i serien som innehöll en berättelse, och det var ganska grundat i sitt spelande jämfört med arkadstilen från dess föregångare. Faktiskt, Midnattsklubb: Los Angeles är ett helt annat spel, och det borde det förmodligen inte ha MC titel. Men kritiker älskade fortfarande dess eleganta glans men erkände generellt att det inte slog lika hårt som de tidigare spelen.

7 Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998) - 86

De Need for Speed franchise debuterade 1994 och det ursprungliga spelet togs emot ganska väl. Uppföljaren fick ännu bättre recensioner innan serien verkligen slog huvudet på spiken med det tredje bidraget, Need for Speed ​​III: Hot Pursuit. Detta förändrade nästan allt som fans hade fått veta om spelen till det bättre.

Den här versionen lade till Hot Pursuit-läget, vilket skulle förbli en häftklammer i de flesta spel framöver. Med den avbröts typiska lopp av poliser som jagade ner spelare när de rusade genom gatorna. Recensioner för det här spelet var gnistrande och det var ett bra sätt att svänga och undvika att bli för likt Gran Turismo.

6 Midnight Club III: DUB Edition (2005) - 84

Det var ett stort språng i autenticitet mellan Midnattsklubb II och Midnight Club III: DUB Edition. Alla fordonsmodeller i det andra spelet var baserade på riktiga bilar, men eftersom Rockstar inte hade rättigheterna att döpa dem efter de riktiga märkena, hade de alla falska namn.

Dock i DUB Edition, alla bilar var nu officiella fordon. Utöver det var det också första gången som serien tillät spelare att anpassa sina fordon, och även om den tydligt tog ledtrådar från sin konkurrent, Need for Speed, anpassningen i DUB Edition var mycket mer djupgående.

5 Need For Speed: High Stakes (1999) - 86

Att vara ett så tidigt spel i serien, Höga insatser var i grunden planen för vad som så småningom skulle bli Underjordiska serier. Höga insatser är en av bästa racingspelen på den ursprungliga PlayStation, eftersom den har vissa lätta RPG-element där spelare bestämmer om de ska använda sina krediter för att köpa en ny bil eller anpassa sin nuvarande.

Det finns till och med rosa sliprace, vilket var ett spelelement än streetracingspelet Juiced baserade hela sitt koncept på och en som blev ganska populär i Fast & Furious filmer.

4 Midnight Club II (2003) - 86

Med Midnattsklubb 2, fortsatte serien att presentera internationella städer, eftersom spelet utspelar sig inte bara i Los Angeles utan även i Paris och Tokyo. Serien gick för fullt med arkadracing, eftersom spelare till och med kunde köra uppför Louvrens pyramiden och hoppa över byggnad, och det finns så många andra dolda roliga detaljer om de tre städerna, eftersom det ligger stor tonvikt på att hitta genvägar i lopp.

Spelet introducerade också 3D-animerade karaktärer, eftersom cheferna inte var något annat än textrutor i det första spelet. Det fanns så mycket djup i städerna, det var många fordon att välja på och spelet introducerade till och med motorcyklar. Men bäst av allt, även om det är en riktigt spelbragd, om spelarna slutför 100 % av Midnattsklubb 2, så kommer de att låsa upp SLF450F, som i princip var en olicensierad version av Batmobile.

3 Need For Speed: Hot Pursuit (2010) - 89

2010 sågs Need for Speed franchise går tillbaka till den tidigare nämnda Hot Pursuit-gimmicken som gjorde det så framgångsrikt tidigare. Ses som en slags omstart, den här versionen kom till PlayStation 3, Xbox 360 och många andra plattformar, med en liknande inställning och premiss men med den uppdaterade grafiken och spelelementen från tiden.

Med fantastiska banor i områden baserade på Pacific Northwest och den extra förmågan att spela som en av poliserna som jagar förare, gjorde det detta till ett racingspel. Förföljande möttes med utbredd hyllning för nästan alla aspekter och en remastrad Förföljande versionen släpptes flera år senare.

2 Midnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

I slutändan är en utökad version av DUB Edition, som kom ett år innan, DUB Edition Remix har så mycket mer innehåll än någon annan utökad version av den generationen. Spelet innehåller inte bara ytterligare 26 licensierade musikspår, vilket tar det totala antalet till 124 och 24 nya fordon, men det inkluderar också den nya staden, Tokyo, som är en kraftigt uppdaterad version av den hittades i Midnattsklubb II.

De Midnattsklubb Serien handlade aldrig bara om racing utan om estetisk, och med tanke på de fyra städerna, alla fordon och det musikaliska nätverket av hiphop, rock och dans, Remix är det ultimata Midnattsklubb erfarenhet.

1 Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002) - 89

Efter framgången med PlayStation 1-originalet kom en uppföljare med titeln Need for Speed: Hot Pursuit 2 för PlayStation 2. Det tog i princip vad som helst som fungerade i det första spelet och lyckades leverera varorna igen, bara med några uppgraderingar och förbättringar den här gången.

Spelet är oförskämt roligt, eftersom det handlar mycket mindre om att slå andra åkare och mer om att undvika poliser på extremt långa banor. Spelet blev så väl emottaget att det vann flera priser och håller faktiskt bra nästan två decennier senare.

NästaVarje Unova legendariska och mytiska Pokémon, rankad efter styrka