click fraud protection

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Call of Duty: Warzone utgivare Activision Blizzard av California Department of Fair Employment and Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sin kvinna anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.

Svordomar har alltid varit en inneboende del av att spela videospel, vare sig det är i jubel, i nederlag eller i ilska mot en medspelare. Hur mycket svordomar en spelare gör eller hör kan dock variera kraftigt beroende på vilket spel de spelar – och med vem. En ny undersökning fann vilka av dagens mest populära spelspelare svär mest.

Som man kan förvänta sig fann forskningen flera populära konkurrenskraftiga videospel hem till de mest svordomar. I konkurrenskraftig multiplayer finns det en mycket större chans att dö i spelet

eller att göra ett dyrt misstag än i ett spel med lägre insatser som t.ex. Stardew Valley. Detta är särskilt sant med spel i Battle Royale-stil, där döden kan innebära permanent eliminering från en omgång. Det är också naturligt att skräckspel eller svåra spel som orsakar intensiv frustration kan ha höga nivåer av förbannelse bland sina spelarbaser.

Buzz Bingo, en brittisk bingoklubbkedja, tittade på 15 minuter av 100 Twitch och YouTube Gaming-strömmar, med fokus på augusti mest populära spel, enligt ett pressmeddelande. Totalt granskades 25 timmars streams. Antalet expletiver beräknades sedan för att hitta medelvärden per timme, per 15 minuter och per minut för enskilda spel, plattformar och streamers.

De videospelsspelare som svär mest

Enligt Buzz Bingos data, Rainbow Six Siege spelare svor mest och förbannade ungefär 584 gånger i timmen. Uppdelat motsvarar det ungefär en sprängstav var 6,16:e sekund. FIFA 21 kom på nära andra med 552 svordomar i timmen, följt av Call of Duty: Warzone med 484. Den fullständiga uppdelningen av data listas nedan.

  • Rainbow Six Siege - 584 expletiver per timme
  • FIFA 21 - 552 expletiver per timme
  • Call of Duty: Warzone - 484 expletiver per timme
  • Halo: Master Chief Collection - 436 expletiver per timme
  • Grand Theft Auto 5 - 428 expletiver per timme
  • CS: GÅ - 428 expletiver per timme
  • Fortnite - 408 expletiver per timme
  • Apex Legends - 396 expletiver per timme
  • Dark Souls 3 - 384 expletiver per timme
  • Ridderlighet 2 - 380 expletiver per timme
  • F1 2020 - 356 expletiver per timme
  • Raket ligan - 340 expletiver per timme
  • League of Legends - 276 expletiver per timme
  • Resident Evil Village - 256 expletiver per timme
  • Forza Horizon 4 - 224 expletiver per timme

Buzz Bingo hittade också PC-spelare med största sannolikhet att svära, samla upp 380 sprängord per timme, eller en var 9,4:e sekund. Xbox-spelare var medelmåttiga, med 368 svordomar per timme, och PlayStation-användare kom in på 332 per timme. Intressant nog togs inte Nintendo Switch med i beräkningen. Även om argumentet kan föras fram är den bärbara konsolen designad för att vara familjevänlig, men den är fortfarande värd för flera populära konkurrenskraftiga spel, som t.ex. Super Smash Bros. Slutlig, Mario Kart 8 Deluxe, och till och med multiplattformsspel som ingår i data, som Apex Legends.

Vissa streamers är naturligtvis personligen mer benägna att svära än andra. Av de tillfrågade, Félix "xQc" Lengyel var den mest profana streamaren, förbannelse 308 gånger i timmen, vilket motsvarar en expletive var 12:e sekund. Lengyel följdes av Edwin "Castro_1021" Castro och Michael "shroud" Grzesiek, som svor 243 respektive 237 gånger i timmen. Överraskande nog svor Felix "PewDiePie" Kjellberg, en YouTuber med en historia av kontroverser, den minsta av alla de undersökta streamarna, och förbannade bara 48 gånger i timmen.

Det är värt att notera att ett spel som har en hög expletive count inte nödvändigtvis betyder det orsaker människor att svära mer. Precis som varje streamer varierade i antalet gånger de svor, så gör även enskilda spelare det, och olika spel lockar också olika publik. Rainbow Six Sieges höga svordomar berodde troligen på en kombination av tillvägagångssätten hos undersökta streamers, svårighetsgraden eller intensiteten i spelets matcher och den allmänna typen av spelare som spelet lockar.

Källa: Buzz Bingo

Blake Lively svarar på Ryan Reynolds skådespelaravbrott med signaturhumor

Om författaren