De 10 bästa Sonic the Hedgehog-spelen, rankade enligt Metacritic

click fraud protection

Sonic the Hedgehog är en polariserande figur inom spel. Under det tidiga 90-talet när SEGA kämpade för att etablera sig som en formidabel konkurrent till Nintendo, kom Sonic och gav företaget den maskot (och hitspelet) det behövde för att övertyga kunderna att köpa deras Genesis/Mega Drive trösta.

Sonic är dock också föraktad av många. Avsaknaden av ett Sonic-spel för den ödesdigra Saturn-konsolen nämns som en av huvudorsakerna till att det misslyckades. Dessutom, under hela 2000-talet, såg Sonic-serien en rad fruktansvärt mottagna spel, vilket fick många att undra om SEGAs guldbarn äntligen hade tagit slut. Lyckligtvis har nya Sonic-spel under senare år släppts till kritiska och kommersiella framgångar.

10 Sonic Colors - 78

Sonic färger är ett av de bättre mottagna Sonic-spelen i modern tid. Det var från början exklusivt för Nintendo och släpptes för både Wii och DS handhållna system 2010. Spelet var unikt eftersom det, även om det var ett traditionellt 3D Sonic-plattformsspel, utspelade sig i yttre rymden.

En unik egenskap hos Sonic färger var också att Sonic kunde få speciella power-ups genom att samla Wisps. Olika färgade vispar möjliggjorde olika förmågor, vilket skapade en ny spelupplevelse för fans av franchisen. Det har också meddelats att en remastrad, uppgraderad version av spelet, betitlad Sonic Colours: Ultimate kommer att släppas i september 2021 för Switch, PS4, Xbox One och PC.

9 Sonic the Hedgehog 3 - 79

SEGA hade hittat en hit med Sonic the Hedgehog, så de var fast beslutna att pumpa ut så många Sonic-spel som möjligt. Detta ledde till blandade reaktioner. Å ena sidan var Sonic-spel roliga och alla älskade att utforska nya nivåer. Å andra sidan förväntade sig kritiker och publik att spelet skulle utvecklas med varje ny release, men Sonic-spelen förblev i stort sett lika. Medan vissa kritiserade 1994-talet Sonic 3 för att vara mer av samma rutin, hyllades det till stor del av spelarna och fortsatte att vara ett av de bästsäljande Genesis/Mega Drive-spelen genom tiderna.

Sonisk fansen hävdar till och med att spelet är en del av en konspiration och att Michael Jackson gjorde spelets soundtrack men blev okrediterad; vissa säger att detta berodde på att Jackson var missnöjd med slutprodukten, medan andra uppger att det var ett drag från SEGA på grund av Jacksons växande juridiska strid om anklagelser om sexuella övergrepp.

8 Sonic the Hedgehog 4: Avsnitt 1 - 81

Sonic 4 designades för att fortsätta Genesis/Mega Drive Sonic-historien och var avsedd att ta reda på var Sonic och Knuckles (1994) slutade. Det var en återgång till helt 2D-sidescrolling-spelet för att hylla Sonics 16-bitars storhetstid.

Spelare och kritiker älskade spelet och kommenterade hur fantastiskt det var att spela ett gammaldags Sonic-spel som hade förbättrats för den moderna eran. 2012, två år efter Avsnitt 1 släpptes, Avsnitt 2 avslöjades, men till mycket mer lacklustiga recensioner.

7 Sonic the Hedgehog - 81

I slutet av 80-talet hade SEGA-konstnären Naoto Oshima börjat rita en skiss över vad han trodde kunde bli företagets nästa stora hit. Det var en antropomorf igelkott vid namn Mr Hedgehog. När SEGA startade en tävling bland sina anställda för att skapa en maskot som kunde konkurrera med Nintendos Mario, visste Naoto att han redan hade det perfekta bidraget.

Resten är historia, och 1991 Sonic the Hedgehog släpptes lös över världen. Genesis/Mega Drive började snabbt flyga från hyllorna och Nintendo upptäckte att spelindustrin hade förändrats för alltid och att de inte längre hade marknaden helt för sig själva.

6 Sonic Rush - 82

Mitten av 2000-talet var en tuff period för Sonic. 2001 upphörde produktionen av Dreamcast, vilket avslutade SEGAs tid som konsoltillverkare. Utöver det såg Sonic en rad lacklustiga titlar som Skugga igelkotten och det ökända dåliga Sonic the Hedgehog av '06.

Lyckligtvis presterade Sonic-spel bra på handhållna enheter. Medan konsoler såg efterfrågan på helt 3D-spel, gavs handhållna spel mer överseende för att förbli 2D, och 2D-plattformar är där Sonic lyser starkast. Utgivningen av Sonic Rush på DS gav spelare den klassiska Sonic-upplevelsen i en tid då många var osäkra på SEGA: s öde.

5 Sonic Advance - 87

Sonic Rush följde i fotspåren av Sonic Advance. Denna GBA-titel släpptes i december 2001, under de sista timmarna av Dreamcast. Sonic Advance, tillsammans med Sonic Adventure 2 Battle för GameCube, var de första Sonic-spelen som släpptes på icke-SEGA-konsoler.

Lyckligtvis, Sonic Advance mottogs väl av spelare och hjälpte till att introducera Sonic till Nintendos fanbase. Detta hjälpte till att befästa Sonic som en bestående figur inom spel och bevisade att han inte skulle svirra ut som SEGA-konsoler. Denna nya relation mellan SEGA och Nintendo bidrog också till att leda till senare samarbeten, som att Sonic gick med i Smash Bros. rada upp.

4 Sonic the Hedgehog 2 - 87

92-uppföljaren till originalspelet anses av många vara ett av de bästa spelen på Genesis/Mega Drive. Den fick beröm för sina intrikata och färgglada nivåer, sina 3D-bonusrundor och introduktionen av Tails.

Många kritiker sa att det tog allt som fungerade i det första spelet och lade till det, vilket skapade en överlägsen spelupplevelse. På grund av Sonics nu rasande popularitet släppte SEGA till och med en 8-bitarsversion av Sonic the Hedgehog 2 för sitt äldre Master System eftersom konsolen fortfarande var till salu (och populär) i många länder runt om i världen.

3 Sonic Adventure 2 - 89

SEGA kritiserades för att inte ha ett Sonic-spel på sin Saturn-konsol, och många säger att det är därför Saturn misslyckades. Företaget visste att de behövde en sak för lanseringen av sin nya Dreamcast-konsol: Ett storsäljande Sonic-spel. Det spelet var Sonic äventyr och det blev Dreamcasts bästsäljande spel. Men det var uppföljaren, Sonic Adventure 2, det var den sanna stjärnan.

Den hade förbättrad grafik, bättre kontroller, fler karaktärer och en enorm värld att utforska. Det var en av de sista större titlarna som släpptes för konsolen 2001 och det bevisade att Dreamcast hade mycket att erbjuda, trots sina låga försäljningssiffror.

2 Sonic Mania Plus - 91

2017-talet Sonic Mania var en hyllning till Sonics historia. Medan andra Sonic-spel hade återgått till 2D-plattformsstilen, Sonic Mania gick ett steg längre genom att målmedvetet tona ner grafiken för att få den att se mer ut som 90-talsspelen.

Sonic Mania innehöll ett co-op-läge, massor av bonusrundor och till och med nya nivåer inspirerade av tidigare spel. Under 2019, Sonic Mania Plus släpptes och lade till fler karaktärer, remixade nivåer, ett tävlingsläge för fyra spelare och mer. Medan originalet prisades (det har en Metascore på 86), de roliga tilläggen av Sonic Mania Plus visade sig vara grädden på en redan läcker tårta.

1 Sonic CD - 93

Det mest hyllade Sonic-spelet är ett som många spelare förmodligen aldrig har spelat. Mellan 1991 och '93 rullade SEGA ut SEGA CD, en ny diskbaserad kringutrustning till Genesis som skulle möjliggöra större spel, bättre ljudkvalitet och förbättrad grafik.

Vid frigivning, Sonic CD hyllades för sitt utmärkta soundtrack, vacker grafik och dess enorma antal nivåer. Tyvärr såldes bara lite över 2 miljoner SEGA CD-enheter, så det var inte många som fick chansen att spela spelet. Lyckligtvis, Sonic CD har varit med i många Sonic-samlingar genom åren och har nu till och med släppts för Android och iOS.

Nästa10 Pokémon som skulle göra stora superhjältar

Om författaren