Marvels Avengers Studio studerade Anthem, Destiny For Post-Launch Strategy

click fraud protection

Crystal Dynamics, den primära studion bakom liveservice Marvels Avengers spel, studerade Hymn och Öde för att utforma en strategi för innehåll efter lansering. Marvels Avengers släpptes förra året till blandade recensioner, fick främst beröm för sin historia, karaktärsögonblick och gameplay medan dess slutspelsinnehåll mottogs som repetitivt, grinigt och saknar reprisvärde. Slutspelsuppdrag är avgörande för liveservicespel för att hålla sina spelarbaser malande för intressant byte, men Marvels Avengers kämpade för att behålla sin publik. Crystal Dynamics har inte kastat in handduken än, eftersom studion fortsätter att släppa och utveckla fler hjältar och berättelseinnehåll samt hålla spelet uppdaterat med patchar.

Denna veckas utställning av Square Enix Presents visade vad som kommer härnäst Marvels Avengers nu när PlayStation 5 och Xbox Series-versionerna av spelet har släppts och dess första två hjältar efter lanseringen, Hawkeye (Kate Bishop) och Hawkeye (Clint Barton), har släppts. I vår kommer spelare att kunna välja samma hjältar i uppdrag och nya HARM-rum kommer att släppa nya hjältekläder. "Summer and beyond" kommer att innehålla nya patrulluppdrag, kläder baserade på Marvel Cinematic Universe och en "War for Wakanda"-expansion som introducerar Black Panther som en spelbar karaktär.

I en intervju med Game Informer, Scot Amos (chef för Crystal Dynamics) sa att utvecklingsteamet studerade andra livetjänstspel som Öde och Hymn för att planera studions färdplan efter lanseringen. Båda dessa spel hade steniga lanseringar men är motsatser när det kommer till deras öden. Ödeexpansion för första gången, Den tagna kungen, var en uppfräschning av spelet och tog tillbaka många spelare som hade fallit ur spelet. Dessa expansioner ledde slutligen till dess uppföljare från 2017, med ett passande namn Destiny 2, som fortfarande tar emot innehåll år efter den första releasen. I den motsatta änden av spektrumet, Hymnuppdateringar och patchar kom färre och längre mellan tidigare Bioware beslutade att avbryta HymnNÄSTA uppdatering för att frigöra bandbredd till dess kommande Dragon Age och Masseffekt uppföljare.

Amos sa att teamet på Crystal Dynamics är medvetna om problemen som fansen har med Marvels Avengers och att utvecklarna kommer att anpassa sin designfilosofi utifrån denna kritik. Amos sa att spelets grova lansering "ödmjukade" laget och att de kommer att arbeta hårt för att ge fansen innehållet de "vill ha och förtjänar". Crystal Dynamics "tror på det här spelet" och är "engagerade i att göra det höger."

Marvels Avengers är ett så stort projekt som Crystal Dynamics och Square Enix måste ha övervägt Hymnmisslyckande och den slutliga framgången för Öde franchise innan utvecklingen ens påbörjats Avengers. Spelets innehållskarta är spännande, även om uppdateringarna mellan nya hjältar är så små. Att ta in en stor pistol som Black Panther till Marvels Avengers verkar mer benägna att dra in både nya och återkommande spelare än något annat innehåll efter lanseringen som Crystal Dynamics har släppt eller visat upp. Inget förolämpat Hawkeye-fans.

Källa: Game Informer

Pokémon Unite debuterar Greedent & New Skins i Halloween Festival Event

Om författaren