Wolverine: 10 lektioner som Insomniac kan ta från Spider-Man-spelen

click fraud protection

Insomniac Games har absolut krossat det nyligen med framgångarna med otaliga titlar och fler spännande projekt på väg. Med nyheten att Järvkommer att utvecklas av studion, ser fansen tillbaka på sitt arbete på Spider-Man Ps4så väl som Miles Moralesbiprodukt.

Det finns massor av lärdomar att dra från web-heads PlayStation-utflykt som säkert skulle kunna tillämpas på det senaste Marvel-videospelet med den berömda X-Man. Från stridssystemet till kostymvalen och fokus på berättelse, fans kan få en riktig njutning om Insomniac lyckas återta magin igen.

10 Använd Obscure Villains

Spindelmannen kunde ha skryt med tunga slagare som Doc Ock och Norman Osborn, men för att fördjupa världen ytterligare såg Insomniac till att inkludera några djupdykning från serierna för att representera några av de brottslingar som inte ofta ses på skärmen eller i video spel.

Det är en av anledningarna det är där uppe med de bästa och mest väl avrundade superhjältetitlarna. Det känns fräscht på grund av dessa karaktärsval med sådana som Mister Negative och Screwball som tar titeln i en ny riktning.

Järv har några välkända fiender som Magneto och Sabretooth men det finns så mycket potential här att expandera till olika territorier.

9 Inkludera inte mikrotransaktioner

Mikrotransaktioner verkar ha blivit modeordet för de nyare generationerna, med vissa spel som Marvels Avengersgömmer innehåll bakom en betalvägg i hopp om att incitamentet räcker för en spelare att skiljas från pengar. För Spindelmannen det fanns inga mikrotransaktioner i sikte.

Medan spelet istället erbjöd spelare genuint övertygande DLC som hjälpte till att fortsätta historien, tillät det också spelarna att ha full tillgång till titeln, utan att orsaka några dåliga upplevelser genom att tvinga de som ville få ut mer av spelet att betala löjliga summor för göra det. Mikrotransaktioner i Järv skulle definitivt vara ett misstag, med fans som välkomnar mer bra DLC istället.

8 Har ett unikt stridssystem

Spider-Man PS4 skröt med ett stridssystem som verkade utnyttja de bästa aspekterna av Arkhamserien samtidigt som den kombineras med unik svängmekanik som kändes perfekt för webbslungaren. Kombinera detta med miljöinteraktioner och en rad prylar och spelare hade många alternativ för denna videospelsupplevelse.

Wolverines kraftuppsättning är såklart en helt annan och striden bör därför spegla det. Även om svängning och prylar kan vara uteslutet, skulle olika alternativ för användning av klorna samt taktik baserade på både Logans adamantiumskelett och helande faktor ge Järv en kant som inte syns i någon annan titel.

7 In-Story-samlarföremål är välkomna

De bästa Marvel-videospel spela mycket på serietidningar, vilket gör att fansen kan ta ett steg ner i minnet, även om det är en annan tolkning av karaktärerna. Samlarföremålen i Spider-Man PS4 spelade på samma idé, samtidigt som de länkade till historien.

Ofta vill spelare inte spela till 100 % eftersom det finns väldigt lite incitament. Ändå möjligheterna att ta foto, forskningsuppdrag, dolda ryggsäckar och brottsringar för att ta ner allt bidrog till en mycket större upplevelse som såg fans verkligen bli det vänliga grannskapet Spindelmannen. Det ska bli intressant att se hur Järv kan replikera detta.

6 Ett brett utbud av kostymval

Mikrotransaktioner och DLC resulterar vanligtvis i att ett antal kostymer döljs för spelare, om de inte är villiga att betala. Det är dock inte fallet med den här titeln, med ett stort utbud av färger tillgängliga för spelare helt enkelt genom att gå vidare Spider-Man PS4.

Det verkar som ett nytt koncept på många sätt, men det är precis så ett spel som detta ska vara. Wolverine har så många intressanta utseenden i serierna att det förmodligen är svårt för Insomniac att bara välja några få att ta med. En stor variation skulle definitivt välkomnas av Marvel-gemenskapen.

5 Gör det till ett ensemblestycke

Spindelmannen PS4 är uppenbarligen mestadels ett soloäventyr där spelaren tar på sig rollen som den titulära Avenger. Men själva berättelsen är mycket mer av en ensemble som ger fantastiska ögonblick till birollerna av karaktärer som är så inflytelserika i Peter Parkers liv.

Spelbara avsnitt för både MJ och Miles Morales visar att den här historien handlar lika mycket om civila som om supers. Det är ett par friska ögon att utforska detta äventyr genom, samtidigt som det tillåter en retas om vad som kan utvecklas i framtiden, med Morales egen spin-off. Ensemblens nyhet skulle kunna fungera in Järv om andra övertygande karaktärer läggs till hans resa.

4 Ta några narrativa risker

Insomniac kan inte kopiera serierna och gjorde det faktiskt inte tidigare. De tog narrativa risker att hoppa över vissa skurkaktiga ursprung och förändra andra. De gav MJ en helt annan roll och fick Miles familj att spela en unik roll i berättelsen som helhet.

Världen byggs upp i Spider-Man PS4 är mycket distinkt på grund av dessa berättelsebaserade risker. Det är det som gjorde Miles Morales titel lika intressant, eftersom spelare har kommit att älska denna tolkning av landskapet. För Järv för att göra samma inverkan måste de börja om från början och bygga något som bara kan hittas på skärmen.

3 Släpp ett komplett spel

Det kan tyckas självklart att föreslå detta men alldeles för ofta släpps titlar utan att bli färdiga. Marvels Avengers är återigen ett bra exempel på detta, med massor av patchar och uppdateringar som behövs för att lägga till ytterligare mekanik och fixa eventuella buggar.

Spider-Man's utgivningen blev en stor framgång eftersom den offentliggjordes i sin helhet. Den har en av de bästa svaren från både Marvel och fans på grund av dess förståelse för vad spelarna vill ha. Om Järv måste skjutas upp i framtiden så att den också kan släppas när den är färdig, så är det!

2 Hjältens känsla

Även om skildringen av de andra Marvel-karaktärerna som kan vara med Järvär naturligtvis av stor betydelse, det är i slutändan känslan hos Logan själv som kommer att sälja spelare om titeln är äkta eller inte. När spelarna tar upp Spindelmannen de känner sig verkligen som webbhuvudet och Peter Parker.

Det är en svår sak att uppnå och handlar om både perspektivet på historien som berättas och sättet spelets mekanik hjälper till att skapa en upplevelse som replikerar tonen i tidigare karaktärsskildringar. Wolverine själv har en hel del definierande egenskaper och manér som Insomniac kan dra ifrån; de kanske till och med kan få rätt längd!

1 Utforska fans favoritplatser

En snygg inkludering för Spindelmannen spel var möjligheten att resa till platser som fansen kände väl till från både filmatiseringar och serietidningar av karaktären. Det kan vara Oscorp eller Peters lägenhet, men varje miljö var full av fantastiska nickningar och inneslutningar.

Utöver det hjälpte de använda platserna till att identifiera Spideys plats i det bredare Marvel-universumet. Inkluderandet av Wakandan-ambassaden eller Sanctum Sanctorum var enkla sätt att visa upp att det finns en större värld där ute. Det är oklart var Järv är inställd men åtminstone fans kan få en titt på X-Mansion!

NästaVarje Unova legendariska och mytiska Pokémon, rankad efter styrka

Om författaren