Escape Room: Tournament of Champions Ending & Twist Explained

click fraud protection

Precis när Zoey och Ben tror att de är fria från Minos Corporations klor, Escape Room: Tournament of Champions' slut twist avslöjar att de aldrig riktigt flydde alls. De sista ögonblicken av skräckuppföljaren skapar en fortsättning på berättelsen i Escape Room 3, och även ansluta till slutet av Flykt rum.

Regisserad av Adam Robitel, Escape Room: Tournament of Champions ser de två överlevande från först Flykt rum film försöker få rättvisa för sina medspelare som plågades och dödades av Minos. Tyvärr slutar deras försök att undersöka Minos högkvarter i New York City med att de lockas in i en ny uppsättning utrymningsrum, tillsammans med fyra andra överlevande från tidigare Minos-spel. Efter att ha vänt nedåt en serie djävulska pussel som involverar en tunnelbanevagn som blir en Tesla-spole, en bank full av dödliga lasrar, en falsk strand täckt av kvicksand och en stadsgata som med jämna mellanrum är översvämmad av starkt frätande surt regn, Zoey är chockad av överraskningen återkomst av inte en utan två personer som hon trodde var döda: Amanda, som dog i den första filmen, och Ben, som svaldes av han kvicksand.

Som själva utrymningsrummen, Escape Room: Tournament of Champions har en ny överraskning runt varje hörn. Här är en uppdelning av Tournament of Champions' slut, vad den avslöjar om Minos Corporation och hur den skapar en annan uppföljare.

Hur (och varför) Amanda överlevde The First Escape Room

Med lite reconning via nybildade tillbakablickar till den första Flykt rum film, Tournament of Champions avslöjar att Amanda Harper hade en ung dotter. Detta är en tidig ledtråd till en vändning i tredje akten, när det avslöjas att Amandas död genom att falla var en illusion och hon har varit i Minos grepp sedan dess. Efter att ha ramlat ner i det långa schaktet från poolrummet med det kollapsande golvet landade Amanda på en madrass istället för den hårda marken. Minos avslöjade sedan att de hade kidnappat hennes dotter, Sonya, och använde detta som hävstång för att tvinga Amanda att designa deras nästa uppsättning pusselrum.

Som avslöjades i den första filmen tillhandahålls Minos utrymningsrum som förstklassig gladiatorunderhållning till en kundbas av rika sadister, och deras kunder kräver alltid mer komplexa och utarbetade pussel. Varje omgång av tävlande är sammankopplade med ett tema - som gruppen i Flykt rum att vara ensam överlevande, eller att Nathan grupperades med fem andra präster i sitt första spel - så att han använde tidigare tävlande att designa nya pussel kan helt enkelt vara ett annat sätt att utveckla utrymningsrummen och hålla saker spännande för kunder.

Amandas serie av utrymningsrum var unik i hur hon använde dem för att berätta sin egen historia, kanske med avsikten att kommunicera ett rop på hjälp. Som Zoey inser när hon läser ett brev skrivet av Amandas dotter, Sonya, är utrymningsrummen alla kopplat till minnen från en viss dag: åka tunnelbana, gå till banken och gå till strand. Både stranden och gatupusslet använde bilder av en liten flicka som tittade upp på sin mamma, och det fanns också referenser till den tidigare omgången av utrymningsrum som gömde den nya uppsättningen. Som Zoeys terapeut säger till henne, "allt är en ledtråd."

Kan andra tävlande fortfarande vara vid liv?

Ett stort tema för Escape Room: Tournament of Champions är att allt inte är som det verkar, och detta drivs hem av Amandas varning till Zoey att om hon inte såg en död kropp med sina egna ögon, kanske den döden inte alls har inträffat. Om Minos räddade Amanda från hennes fall kan de också ha räddat andra tävlande. Danny Khan var en veteran inom utrymningsrummen och hade gått igenom dussintals av dem tidigare, vilket gjorde honom till perfekt kandidat för Minos att rekrytera som pusseldesigner. Danny verkade drunkna efter att ha fallit genom is, men eftersom hans kropp försvann i vattnet kunde han mycket väl återvända på samma sätt som Amanda gjorde.

Bens återkomst efter att ha blivit fångad i kvicksandsfällan öppnar också för möjligheten att Nathan fortfarande kunde vara vid liv, eftersom han drogs in i samma fälla. Rachel och Brianna verkade dö när de fastnade i surt regn, men Zoey släpptes in i nästa rum innan deras död bekräftades. Och även om rapporten på polisstationen säger att fyra kroppar togs bort från Minos-byggnaden i New York, avslöjas nyhetsrapporten att bara vara ännu en lögn som Minos kokat ihop.

Escape Room: Tournament of Champions' Final Twist

Tror att Minos har besegrats och att Amanda ger ett uttalande på polisstationen som kommer att hjälpa FBI För att jaga de skyldiga bestämmer sig Amanda slutligen för att tränga sig förbi sin kvardröjande flygrädsla och sätta sig på ett plan tillbaka till Chicago. När hon är på planet inser hon dock att alla medel som hon trodde att hon lurade Minos och slog deras pussel - som som att upptäcka den andra utgången bakom månen i strandrummet och använda gasröret för att befria Ben i det sista rummet - var misstänkt lätt. Vad hon trodde var misstag i pusseldesignen lades faktiskt där med avsikt, precis som alla andra ledtrådar.

Zoey och Bens "flykt" från Minos-byggnaden var en del av företagets plan. Deras erfarenhet på polisstationen, från polisrapporten på TV till försäkran om att Minos var under FBI-utredning, var allt en upplägg. Det var designat för att ge Zoey självförtroendet att äntligen komma på ett plan, som i sin tur skulle starta nästa omgång av utrymningsrum. Boken om fri vilja som hennes terapeut visar henne i början av filmen var verkligen en ledtråd – en ledtråd till hur Minos var planerar att lura henne genom att få henne att tro att hon gjorde saker av egen vilja, när hon faktiskt spelade in i deras händer.

Hur Escape Room ställer in Escape Room 2:s slut

Flykt rum slutade med vad som först såg ut att vara ett utrymningsrum byggt inuti ett plan, där de tävlande tvingades försöka lösa pusslet innan planet kraschade in i en bergssida. Det avslöjade då att det här planet helt enkelt var en modell, byggt på en lutande plattform med skärmar på fönstren för att skapa illusionen av att vara i luften. De "tävlande" var Minos-anställda som lekte genom pusselrummet för att leta efter brister i dess design.

Efter den senaste testkörningen av planpusslet frågar en mystisk skuggfigur på en skärm vad chanserna för framgång är, och en ingenjör säger till honom att de bara är 4 %. The Puzzle Maker avslöjar att det här rummet har utformats speciellt för Zoey, glädjande, "Jag är så glad att Zoey kom över sin flygrädsla." I början av Escape Room: Tournament of Champions det verkar som om Zoey framgångsrikt har undvikit detta pussel; hon ställde in flyget som hon skulle ta sig till New York och ställde in tre andra flyg också, och bestämde sig till slut för att köra till staden med Ben istället. The Puzzle Maker insåg tydligen att Zoey aldrig skulle vara säker nog att flyga om hon inte trodde att Minos hade besegrats, och orkestrerade därför en plan för att få Zoey att tro att hon hade vunnit.

Det är möjligt att planet som Ben och Zoey stiger på i slutet av Escape Room: Tournament of Champions är inte ens ett riktigt plan, utan en modell inne i ett lager som det som syns i slutet av Flykt rum. Det är också möjligt att Minos har ökat genom att förvandla ett riktigt plan till ett pusselrum, och om Zoey inte kan ta reda på ledtrådarna kommer hon och Ben och alla andra passagerare faktiskt att göra det krascha. Det är en tydlig startpunkt för en uppföljare, men liksom resten av filmen utökar den också idén om vad ett escape room kan vara.

Den verkliga meningen med att Escape Room 2 slutar

Det allra första pusselrummet introducerades Flykt rum etablerade idén att vilket rum som helst kunde vara ett utrymningsrum. De tävlande blev tillsagda att gå och sitta i ett väntrum, bara för att inse att de var inlåsta och att spelet redan hade börjat. Som Zoeys terapeut förklarar för henne i början av Escape Room: Tournament of Champions, deras erfarenhet har lämnat dem med en specifik typ av trauma som gör att de ser världen som ett utrymningsrum, och allt i det som ledtrådar. På tal till Screen Rant, regissören Adam Robitel förklarade att målet in Tournament of Champions var att få publiken att dela detta tvivel om vad som är verkligt och vad som tillverkas:

"Spelet har definitivt utökats. Minos har jobbat hårt, men det jag älskar med den här filmen är - vart du än går, någon du pratar med - vad är verkligheten? Det finns ingen sked. Spelet kan vara var som helst; pusslen finns var som helst. Och tanken att det finns denna machiavelliska kraft som kontrollerar varje enskilt val vi gör, jag tror att det är en riktigt skrämmande - särskilt när vi kommer ut ur en pandemi där vi känner att vi har tappat all handlingsfrihet över vår liv."

Escape Room: Tournament of Champions höjde insatserna direkt genom att förvandla en tunnelbanevagn till ett utrymningsrum. Detta ger en uppfattning om hur skrämmande kraftfull Minos Corporation är; om de kan kontrollera New Yorks tunnelbanesystem och förvandla en polisstation till en förlängning av deras spel, hur mycket annat skulle de kunna kontrollera? Fuskade Zoey verkligen pusselsystemet och dödade Gamesmastern i först Flykt rum film på grund av hennes egen fria vilja, eller var det alltför planerat som en del av underhållningen av Minos? Och om Escape Room 2 förvandlade en trottoar i New York City, en strand och till och med ett flygplan till ett utarbetat och noggrant kontrollerat pussel, hur ska Minos fortsätta att utveckla sitt spel i Escape Room 3?

Eternals Early Reactions beskriver den som MCU: s mest episka och unika film

Om författaren