Ubisoft avbryter Starlink Physical Toys efter att spelet underpresterar

click fraud protection

Ubisoft har ställt in utvecklingen av fysiska leksaker för Starlink: Battle for Atlas på grund av dålig försäljning. 2018 års rymdskeppsspel var Ubisofts första – och möjligen sista – försök att bryta sig in i toys-to-life-genren.

Utvecklad av Ubisoft Toronto, Starlink: Battle for Atlas släpptes i oktober förra året för PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch. Tredjepersons actionspel fokuserar på en grupp piloter som kämpar mot främmande hot och utforskar planeter i Atlas-stjärnsystemet. Spelare kan bygga kraftfulla rymdskepp och utöka sin lista över spelbara karaktärer genom att köpa Starlink leksaker. Nintendo Switch-versionen har funktioner Star Fox huvudpersonen Fox McCloud som en exklusiv karaktär.

Relaterad: Starlink: Battle for Atlas Preview & Game Director Intervju

Ubisoft har meddelat att företaget inte längre kommer att släppa fysiska leksaker för Starlink: Battle for Atlas. Enligt utvecklingsteamet, försäljning för spelet "föll under förväntningarna." Ubisoft har dock inte övergett spelet och kommer att fortsätta lägga till nytt digitalt innehåll, inklusive fartyg, piloter och vapen under överskådlig framtid.

Beslutet att avsluta produktionen av fysiska leksaker kommer att komma som en besvikelse för fansen, särskilt med tanke på hur viktiga de var för den tidiga marknadsföringen av spelet. Starlinks toys-to-life-element var lätt spelets största försäljningsargument. Spelare kan köpa ytterligare piloter och skepp och anpassa dem med olika vapenpaket. Vapenpaketen skulle förse fartygen med olika sätt att skjuta mot fiender.

Nyheten att Starlink: Battle for Atlas underpresterade var inte nödvändigtvis en överraskning. Vid lanseringen hade startpaketet, som kom med flera tillbehör, ett försäljningspris på $75. Två månader senare, Starlink hade redan sett ett rejält prisfall. På flera butiker var spelet prissatt så lågt som $35, vilket var en stark indikation på det Starlink presterade inte alls så bra som Ubisoft hade hoppats. Nintendo Switch -versionen kostar för närvarande $ 30 på Amazon, medan Xbox One- och PlayStation 4 -versionerna säljer för mindre än $ 20.

Ubisofts beslut att utveckla ett leksaks-till-liv-spel var verkligen ett riskabelt drag eftersom genren inte har gått bra de senaste åren. Skylanders, som började som en enorm hit när den släpptes första gången 2011, har sedan dess tappat en hel del av sitt momentum. Detsamma kan sägas om LEGO Dimensioner och Disney Infinity, som båda slutligen upphörde. Starlink: Battle for Atlas faller nu i samma kategori, även om det återstår att se om dess fanbas är tillräckligt stark för att hålla spelet igång utan fysiska leksaker.

Mer: Starlink: Battle for Atlas recension

Källa: Ubisoft

Genshin Impact: Where to Find More Violetgrass (och vad det är till för)

Om författaren