NHL 22:s största spelförbättringar

click fraud protection

Från och med den 15 oktober kommer spelare att kunna ta sig till den virtuella isen med sitt favorithockeylag eller -spelare i det efterlängtade NHL 22. Det finns två utgåvor att välja mellan: Standard, som kommer med grunderna, eller X-Factor, som kommer med extra förbeställningsbonusar och tre dagars tidig tillgång. Detta kommer att vara den första utgåvan i serien som har en viss optimering för PS5 och Xbox Series X. Även om de flesta av dessa uppgraderingar kommer att vara visuella, finns det en lista över spelförbättringar som kommer för både senaste och nuvarande generationens konsoler.

Den första förbättringen som spelare kan lägga märke till är den helt nya Augmented Reality Broadcast-presentationen. När en höjdpunktsrulle av ett spel inträffar, kommer en 3D-grafik att visas ovanför användaren. Statistik, målskyttar och straffinformation projiceras på brädorna och isytan under pauser i spelet. Information om varje lags X-Factor-spelare och deras förmågor i NHL 22 kommer också att visas för att hjälpa användare att få ut det mesta av sina stjärnor.

Några av de fler imponerande förbättringar på gång NHL 22 är spelarlikhet, ansiktsuttryck och ögonrörelser. Idrottare i spelet kommer att spåra pucken med ögonen precis som de skulle göra i en riktig NHL-match. När Alex Ovechkin gör en stor träff kommer spelarna att se hans mål vinka när han kraschar mot isen. När Sydney Crosby prickar målvakten för en matchvinnare kommer det att finnas ett leende på läpparna medan han firar med sitt lag. Allt detta sker när varje spelare ser mer ut som sin motsvarighet i verkligheten än någonsin tidigare.

Hur NHL 22:s spelupplägg förbättras från tidigare bidrag

Massiva framsteg inom stickfysik är en välkommen syn för spelare på alla nivåer NHL 22. I tidigare utgåvor i serien kunde karaktärer åka skridskor eller deka rakt in i brädorna som om de inte ens var där. Ibland försvann spelarnas pinnar eller till och med pucken in i brädorna. Nya, fysiskt sanna animationer kommer att leverera mer exakta straffsamtal och mer realistiska puckstrider, som är två av de mest långvariga klagomålen från hardcore-spelare.

Den kanske största översynen som kommer till spelet är det NHL 22 byter till Frostbite-motorn. Frostbite-motorn är det som driver alla ändringarna ovan. För att gå med dessa banar det vägen för fina detaljer om uniformer ner till den individuella tråden, 3D-issprayeffekter och dynamisk belysning som reflektioner från spelarnas visir. Den förbättrade belysningen och skuggorna inom arenor och på isen kommer att göra atmosfären verklighetstrogen och låta spelaren känna att de sitter i sätena själva.

Sändningssystemet Augmented Reality och Frostbite-motorn kombineras i år för att ge den mest uppslukande och realistiska hockeysimuleringen hittills. Visuellt kanske en tillfällig observatör inte känner igen skillnaden mellan spelet av NHL 22 och en nationell TV-sändning.

GTA Trilogys läckta prestationslista inkluderar klassiska San Andreas-meme

Om författaren