Terraria: 10 bästa Summoner Minions

click fraud protection

I tidigare versioner av det smash hit action-äventyr sandlådespel Terraria, Summoner Class var en av de sämsta klasserna som finns. Det fanns knappt några Summoner Minions att använda, vilket gjorde det i stort sett omöjligt att vara rent en Summoner och ändå ta sig igenom hela spelet.

Men, de senaste speluppdateringarna ändrat detta så att det finns gott om olika möjliga hantlangare att välja mellan. Även om detta gör det lättare för spelare att antingen införliva element från klassen eller helt vara en uppmanare under ett genomspel, kan det vara svårt att veta vilka minions som är bäst.

10 Imp

Av alla pre-hardmode-medhjälpare gör Imp: s enskilda attacker mest skada. Eftersom den kan flyga var som helst och genom vad som helst, kan den vanligtvis träffa de flesta fiender om de inte är under vattnet. Med Imp: s attacker fick målet att tappa lite extra hälsa på grund av "On Fire!" debuff, Imp är en stor skadahandlare före köttet.

Men Imp: s attacker är också mycket långsammare jämfört med andra minions. För att få Imp Staff måste spelaren antingen få den från en av Shadow Chests eller genom att skapa 17 Hellstone Bars. Om spelaren har gått hela Summoner fram till denna punkt och har antingen Vampire Frog Staff eller Flinx Staff, då detta extraarbete är onödigt eftersom spelaren är på väg att gå in i hårdläge, vilket innebär att spelaren kommer att behöva nya vapen i alla fall.

9 Vampyr groda

Vampire Frog minions är utan tvekan de bästa pre-hardmode minionsna i Terraria eftersom de gör mycket snabb skada på fiender. Eftersom de är snabba, kan hoppa och hantera kontaktskador, kommer Vampire Frogs snabbt att decimera även några tidiga hårdmodiga fiender, vilket innebär att denna minion är en bra långsiktig investering i före hårdläge.

Det enda problemet är att Vampire Frog är svårt att få tag på. Spelare måste använda en överlevnadskunskap, fiske, för att få denna personal under en blodmåne och döda antingen en Zombie Merman eller en Wandering Eye Fish. Medan minion är värd kampen, kan det hända att spelaren inte ens får en Blood Moon under pre-hardmode.

8 Flinx

Medan Flinx -hantlangarna inte gör så mycket skada med sina enstaka attacker som Imps eller Vampire Frogs, kompenserar dessa fuzzy minions för det på andra sätt. Till skillnad från de andra pre-hardmode minions som är lite svåra att få, behöver spelare bara sex Flinx-pälsar och 10 guld- eller platinastänger för att skapa en Flinx-personal vid en arbetsbänk. Dessa minions är snabba och smidiga, vilket innebär att de orsakar mycket skada över tid.

Till skillnad från Vampire Frogs som lätt fastnar bakom väggar kan Flinx -hantlangarna hänga med i spelarna. Det enda problemet är att spelare måste gå in på Ice Biome för att få Flinx Fur, som kan vara en farlig biom tidigt i ett genomspel.

7 Spindel

Efter att en Summoner -spelare har gått in i hardmode är det första de bör göra att försöka hitta en Spider Biome om de inte redan har gjort det. Om spelaren dödar tillräckligt med spindlar och får 16 spindeltänder kan de skapa en spindelstav vid en järn- eller blystav. Eftersom det inte kräver någon av de nya malmerna och det är lätt att tillverka, är det ett bra vapen att ha under början av hårdläge.

Spindlar gör mycket mer skada än någon av de pre-hardmode minions, och de kan klättra på väggar. Deras attacker orsakar också "Venom" debuff, vilket lägger till ännu mer skada. Dessa hantlangare fungerar dock inte alltid bäst mot chefer eftersom de tenderar att bete sig konstigt på plattformar.

6 Desert Tiger

Efter att ha besegrat Plantera kan spelarna äntligen använda Biome Keys för att öppna Biome Chests in the Dungeon. I Desert Chest får spelaren en Desert Tiger Staff. Till skillnad från andra Summoner -minions som kallas som flera varelser, kallar denna personal bara en Desert Tiger, och varje ytterligare kallelse gör Desert Tiger starkare och snabbare.

Beroende på hur många minions en spelare kan kalla på en gång kan Desert Tiger bli en extremt kraftfull allierad. Men det faktum att det bara är en minion och den inte kan flyga gör det till ett mindre livskraftigt alternativ jämfört med andra post-Plantera-handlare. Dessutom är det extremt sällsynt att få en Desert Key, så spelaren kanske inte får den förrän de redan har bättre alternativ.

5 Korp

Efter att ha besegrat Plantera finns det en chans att spelaren kommer att stöta på en Pumpkin Moon. Under denna händelse finns det en mini-chef som heter Pumpking, som eventuellt kan släppa en Korps stab om den besegras. Denna älskvärda flygande minion kan hantera stora skador.

På samma sätt som Vampire Frog Staff har dock denna minion nackdelen att den endast kan uppnås under en slumpmässig händelse, vilket spelaren kanske inte ens får. Även A.I. kan vara lite opålitlig eftersom fågeln gillar att återvända till spelaren innan han dödar fienderna. Men om spelaren gillar att attackera chefer på nära håll, så är denna minion perfekt.

4 Stardust Cell

När Lunatic Cultist och Stardust Pillar har besegrats kan spelaren använda 18 Stardust Fragment på Ancient Manipulator för att skapa science-fiction-vapnet: Stardust Cell Staff. Den här personalen kallar en Stardust Cell som kommer att teleportera till fiender och skjuta en mini -version av sig själv mot dem, som sedan kommer att hålla sig till fienden och ta skada över tiden.

Om denna personal kombineras med Summoner's whips, kan dessa minions göra extra mycket skada på andra fiender. De enda nackdelarna är att det är lite svårt att vänja sig vid hur det fungerar, och det är bara tillgängligt precis före den sista chefen. Om spelaren lär sig att använda den på rätt sätt kan det dock vara ett förödande vapen som enkelt kan döda varje chef i spelet.

3 Sanguine Bat

Om spelaren fiskar under en Blood Moon under hårdläge, finns det en chans att spelaren gör det stöta på en Dreadnautilus, som kan släppa en Sanguine Staff när den besegras. Tillsammans med de stora mängderna skador och snabb hastighet är Sanguine Bats fantastiska hantlangare eftersom de har en av de bästa A.I: erna av alla minions i spelet.

Även mot slutet av en genomspelning kan Sanguine Bats fortfarande hålla sina egna och är fantastiska följeslagare för spelaren. Medan spelaren kommer att behöva fiska efter det och Dreadnautilus är lite ovanligt, har Sanguine -personalen en hög tapphastighet och spelaren kommer sannolikt att vara beredd att leta efter det under Blood Moons in svårt läge.

2 Förtrollad dolk

Queen Slime är en valfri chef som många spelare tenderar att hoppa över under sina genomspel, men den här fienden har en stor chans att tappa en av de bästa stavarna i spelet: Blade Staff. I likhet med Sanguine Bat är Enchanted Dagger -minion från Blade Staff otroligt snabb och har en av de bästa A.I: erna i spelet. Enchanted Dagger är dock ännu snabbare och kan enkelt förbluffa fiender. Ibland försvarar det till och med spelaren från fiendens attacker.

Även om det verkar göra mindre skada enligt sin statistik, ignorerar det en stor andel av fiendens försvar, vilket gör det mycket starkare. Även om spelaren kommer att behöva kämpa mot en extra chef för att få bladstaben, är Queen Slime lätt att kalla och inte lika svårt som andra hardmode -chefer.

1 Stardust Dragon

Istället för att skapa Stardust Cell Staff kan spelarna skapa Stardust Dragon Staff med samma material. Precis som Desert Tiger Staff, kallar Stardust Dragon Staff inte till flera minions. Varje ytterligare kallelse gör den enastående Stardust Dragon minion längre, starkare och snabbare.

Med rätt utrustning kan Stardust Dragon enkelt besegra Moon Lord. De enda nackdelarna med denna kraftfulla minion är att den bara visas i slutet av spelet och att det är mycket lätt att av misstag döda fiender som spelaren inte vill döda.

Nästa10 mest underskattade startpokémon

Om författaren