10 funktioner som fans vill se i Splatoon 3

click fraud protection

De Splatoon communityn har varit full de senaste månaderna på grund av Nintendos överraskande tillkännagivande av Splatoon 3 under företagets sista direkt. En storm av spekulationer följde, med hoppfulla förutsägelser och önskelistor samlade, som skildrade de otaliga olika designelementen som fansen vill se inkluderade i Splatoon 3.

De spekulationerna har varit ännu mer intensiva nu när E3 är runt hörnet, där Nintendo lovar en rad spelavslöjanden som kommer med deras årliga E3 direct. Är det möjligt det Splatoon 3 kan vara bland dem? Det är förvisso för tidigt att säga, men det har inte hindrat fansen från att vara ganska högljudda om vad de vill se bort och ta tillbaka i nästa spel.

10 Bättre specialbalans

Det är sant det Splatoon 2s vapenbalans har kommit långt sedan spelets tidigare dagar, och det är ännu mer sant att det inte finns så många vapen som dominerande i Splatoon 2 som verktyg som E-Liter var i det första spelet, vilket definitivt tyder på förbättringar.

Mindre framsteg har dock gjorts i världen av specialvapen. Även om utbudet av alternativ när det kommer till specialerbjudanden är varierande, dominerar vissa verktyg metaspelet på de högsta nivåerna av spel. I konkurrens

Splatoon dess huvudsakligen obligatoriskt för att ha Ink Armour i ett team, och verktyg som Sting Ray kan döda en knuff direkt. Andra val går helt enkelt inte ihop, så det skulle vara trevligt att ha en jämnare spelplan för specialerbjudanden Splatoon 3.

9 Lägenheter

Ända sedan den där lockande laddningsskärmen på bilden ovan blinkade över WiiU-skärmar i den första Splatoon, spelare har drömt om att ha sina egna personliga utrymmen, kanske lägenheter, att anpassa med föremål, inredning och möbler. Det är också väldigt logiskt: Splatoon är ett spel där att se fräsch ut är av största vikt, så det följer att inklingar skulle vilja fräscha upp sina rum också.

Det kan tyckas vara ett mindre tillägg, men anpassningsbara lägenheter skulle ge mycket djup till spelets anpassning (och kanske göra pengar lite mer användbara), samtidigt som det introducerar lite trevlig stilleståndstid för spelaren på samma gång.

8 Ändringar av kart-/lägesrotationssystemet

Debatter kan föras om huruvida det är en bra idé att ha fasta rotationer för lägen eller etapper, men det är allmänt accepterat att det är lite för restriktivt att ha båda samtidigt Splatoon flerspelarupplevelse. De flesta spelare kan relatera till känslan av att vara glada över att slå på Splatoon, bara för att inse att Det rankade Battle-läget är Clam Blitz på Kelp Dome.

Den här blir en no-brainer för Splatoon3 eftersom det finns ett antal lösningar på detta problem. Att bara öka antalet tillgängliga kartor eller välja att fixa rotationerna för antingen kartor eller spellägen skulle introducera en hel del variation i spelslingan.

7 Nya rankade lägen

Tillbaka i originalets tidiga dagar Splatoon, det fanns bara ett läge tillgängligt att spela i rankade: Splat Zones. Spelet var verkligen lite barbent då, med bara Turf War och Splat Zones att välja mellan, men lyckligtvis höll Nintendo ett stadigt dropp av innehåll i form av nya rankade lägen, nämligen Rainmaker och Tower Kontrollera.

Kom med Splatoon 2 och Clam Blitz har också anslutit sig till sortimentet, vilket verkar bådade ganska gott för några spännande nya spellägen att dyka upp i Splatoon 3. Ännu mer spännande är möjligheten som Nintendo ger Splatoon 3 samma behandling som originalspelet fick, och fans kan få se nya lägen introducerade under spelets livslängd.

6 Överhoppningsbara nyheter

Alla älskar Squid Sisters och Off The Hook, men är det verkligen absolut nödvändigt att lyssna på dem läsa upp i princip samma information varje gång spelet laddas klart? Informationen som tillhandahålls i dessa obligatoriska nyhetsgenomgångar är så trivial att, såvida det inte finns en uppdatering eller en Splatfest längre fram, kommer nästan varje spelare att gå igenom varje tillkännagivande.

Att göra denna sekvens överhoppningsbar skulle vara en stor hjälp, men ett annat alternativ för Splatoon 3 är att helt enkelt göra nyheterna mer intressanta. Tänk om nyheterna lyfte fram exceptionellt imponerande spelarprestationer, eller främjade kommande Splatoon 3 turneringar? Alternativen är oändliga.

5 En enspelarkampanj som är minst lika bra som Octo Expansion

Enspelaräventyren ingår i båda Splatoon och dess uppföljare anses vara ganska bra. De avleder äventyr som inte stressar spelaren för mycket, samtidigt som de gör ett fantastiskt jobb med att bekanta en ny spelare med Splatoons kontroller och spelkoncept. Köttet av spelet kan vara i multiplayer, men single-player är en trevlig distraktion också.

Det vill säga om vi inte pratar om Octo Expansion, som är obestridligt bäst Splatoon enspelarupplevelse i storleksordningar. Här är en enspelarkampanj som verkligen testar spelaren och utmanar deras färdigheter och kunskaper om Splatoon. Octo Expansion satte en ny stapel för vilket berättelseläge i Splatoon skulle kunna se ut, så att återvända till de jämförelsevis intetsägande baskampanjerna i de tidigare spelen kommer helt enkelt inte att minska det för Splatoon 3.

4 Ett helt nytt flerspelarläge

Splatoon 2s hordes överlevnadsläge, Salmon Run, var ett stort tillägg till uppföljaren och en hit bland spelarna. Förutom att det är massor av kul i sig, introducerade det också en hel del variation i multiplayer-upplevelsen. Spelare som inte hade så mycket tur i rankingen, eller som inte kände hur kartan roterade av någon anledning, kunde hoppa på Salmon Run och testa sin förmåga mot rasande laxfisk-horder.

Trots sin popularitet verkar det lite osannolikt att Salmon Run kommer tillbaka in Splatoon 3 på grund av den nya inställningen, och vad som verkar vara en förändrad attityd till laxfiskar i spelets lore. Istället bör Nintendo välja att inkludera ett eller flera helt nya flerspelarlägen att behålla Splatoon 3 känner sig fräsch.

3 Nya idoler

Jaja, Splatoon 3 lovar saker som "nya vapen" och "nya rörelsemekaniker", men vad alla är verkligen exalterad över är hur spelets nya par musikaliskt benägna bläckfiskar kommer att se ut och agera. Vad blir deras bakgrund? Finns det någon garanti för att de faktiskt kommer att vara bläckfiskar, eller är en idol från en ny art på gång?

Av ytterligare intresse är vad som kommer att bli av idolerna från de tidigare spelen. I Splatoon 2 Callie och Marie från det förra spelet spelade en avgörande roll i berättelsen om enspelaräventyret, där Pearl och Marina blev mer konkretiserade i Octo Expansion. Kommer vi att se dessa bekanta ansikten igen i Splatoon 3?

2 En bättre onlineupplevelse

En av de mest allmänt överenskomna tar in Splatoon communities är att nästa spel i serien absolut måste ha en bättre lösning för online-anslutningsproblem. Det har hänt alla spelare där ute: en match går bra, det är dags för den sista pushen och specialerbjudanden är precis på väg att komma ut när den fruktade frasen: "ANSLUTEN ÄR INSTABIL" blinkar över skärmen.

Det är uppriktigt sagt oacceptabelt att en multiplayer shooter skulle ha sådana problem i vår tid, och att lägga förolämpning till skada är det faktum att Nintendo har tjänade pengar på sin onlineupplevelse via Nintendo Switch Online, vilket innebär att spelare måste betala en prenumerationsavgift för en frustrerande underpar multiplayer erfarenhet.

1 Fler kommunikationsalternativ

Ett säkert sätt att höra en störtflod av heta tags är att trycka på en Splatoon-fan om de tycker att röstchatt bör läggas till i spelet eller inte. Debatten är livlig, med några som hävdar att ett spel som kräver lika mycket snabbt beslutsfattande och lagarbete som Splatoon kräver i sin tur realtidskommunikation, medan andra ger upphov till oro för att röstchatt bara kommer att förgifta online Splatoon erfarenhet.

Oavsett så är det nästan allmänt överens om att "This Way!" och "Booyah!" är i bästa fall vaga och i värsta fall bedrövligt otillräckliga för teamkommunikation. Den enkla inkluderingen av en knapp för att varna lagkamrater för fiender som finns eller för att signalera att en special är laddad skulle gå långt för att göra Splatoon lobbyerna mer samordnade.

NästaSpider-Man: 10 bästa kvinnliga skurkar

Om författaren