Oliver Stone's Mission: Impossible 2 Såg Ethan i Edens trädgård

click fraud protection

Actionförfattaren John Woo's Mission: Impossible 2 spelade en avgörande roll i att kickstarta Tom Cruises utveckling till en actionstjärna, trots att han ansågs vara det svagaste bidraget i franchisen, men Oliver Stones avvisade inställning var mycket vildare. Den andra delen av Cruises explosivt populära spion-action-serie följer IMF-agenten Ethan Hunt (Cruise) på ett uppdrag för att hitta ett farligt biologiskt vapen som heter Chimaera, samtidigt som han följer den skurkaktiga agenten Sean Ambrose (Dougray Scott). Men saker och ting kunde ha varit mycket annorlunda när det gäller handlingspunkter om filmen skulle ha hamnat i regi av Oliver Stone som den var tänkt att vara från början.

I deras Omöjligt uppdrag fan podcastTänd säkringen värdarna Charles Hood och Drew Taylor vågar sig på en djupgående sammanfattning av ett tidigt utkast till Stones planerade uppföljare. Det särskilda utkastet i fråga skrevs av David Marconi med ändringar av Michael Tolkin och presenterades återvändande karaktärer från den första filmen, inklusive Max (Vanessa Redgrave) och Luther Strickell (Ving Rhames). Istället för Chimaera-virusets plotline utgjorde Stone-versionen av uppföljaren en ond superdator som den primära skurken.

Endast tillgänglig via personligt möte på Ron Moore Collection på Cinematic Arts Library, så här tidigt Mission: Impossible 2 manus är mer av en disposition i motsats till en noggrant utarbetad berättelse, eftersom de två första akterna verkar vara kraftigt osammanhängande. Hood och Taylor berättar om händelserna som ledde fram till själva tillverkningen av filmen och diskuterar hur Marconis manus var avvisades vid något tillfälle, och projektet överlämnades till Woo, som lade till sin signaturstil till det ombyggda manuset. Marconis manus börjar på ett ganska talande sätt, ett som är i linje med Omöjligt uppdrag franchise, samtidigt som den innehåller en fängelsekampsekvens och Ethans flykt till Vietnam på spåren av filmens antagonist, som verkar vara i förbund med en superdator med en förkärlek för världen herravälde.

Så bisarr som den handlingen redan låter, saker och ting blir allt konstigare när händelserna i andra akten utspelar sig. Förutom att innehålla vissa potentiellt intressanta sekvenser där Ethan skjuter fram neonupplysta butiksnamn för att förmedla ett meddelande till en annan karaktär, akt två verkar narrativt malplacerad med förstörelsen av IMF: s högkvarter i Rom och Ethan fejkade sin egen död på en flygplats i Denver. Medan Mission: Impossible 2 Lånar mycket från den grekiska myten om Chimaera och Bellerophon, Marconis manus förlitar sig på biblisk allegori för att främja handlingen till dess upplösning. Efter att Ethan tillfångatagits och hålls inne i en experimentkammare som heter Evolution Room, upplever han hallucinationer som involverar ett flyktförsök av Luther, vilket visar sig vara ett komplicerat knep för information extraktion.

Efter en rad felsteg och rödströmming, hamnar Ethan till och med att hallucinera att han befinner sig i Edens lustgård, där han möter millenniets barn, som diskuterar verklighetens natur med honom. Efter att ha förvandlats till en man och försökt såra Ethan, förvandlas barnet till ett monster, som Ethan besegrar via en psykologisk uppenbarelse och avslutar simuleringen. Medan John Woos version inte är helt i nivå med sådana som Spök protokoll eller Rogue Nation, Oliver Stones Mission: Impossible 2 skulle ha varit ett minst sagt stort narrativt felsteg och skulle vara för opraktiskt för att göra det. Ändå detta Tänd säkringen avsnittet var en spännande djupdykning i vad som kunde ha varit, oavsett hur löjligt eller bisarrt det låter inom ramen för hur serien har utvecklats.

Skeet Ulrich säger att ingen visste vem som dödade vem i skrik

Om författaren