Alla Tekkens Kung Fu-filmreferenser
Den ständigt föränderliga förteckningen över fighters från Tekkenserie lånar från många influenser. Däremot står DNA från klassiska kung fu-filmer som en av de vanligaste inspirationerna för fightingspelsseriens karaktärer och rörelser.
Specifikt, Tekkens utvecklare Bandai Namco lånar mest från äldre epoker av kung fu med ursprung i Hongkong och Kina. Dessa filmer - som inkluderar verk av filmskapare som The Shaw Brothers, Jackie Chan och Bruce Lee - har utforskat en mängd olika kampsportstilar och karaktärsarketyper genom åren. Som ett resultat har de tillhandahållit en nästan oändlig reserv av inspiration för Bandai Namco att ta ifrån. Vissa av dessa influenser är direkta kopior, medan andra är mer subtila. Oavsett, styrkan i kung fu-biografens inflytande på Tekken syns bäst i dess karaktärer.
För många spelare är den första karaktären vars utseende skriker "kung fu-film" ingen mindre än Marshall Law. Det är ingen hemlighet att fightingspelsgenren älskar att inkludera referenser till Bruce Lee
Vilka Tekken Characters Homage Kung Fu Films
Nästa kung fu-filmreferenser man kan märka finns i Tekken karaktärer som Lei Wulong och Leroy Smith. Den förra anammar manérerna från den enda Jackie Chan, medan den senare hyllar mer moderna filmer som en hyllning till IP man serie filmer. Leis design är särskilt imponerande som filmreferens på grund av karaktärens omfattande rörelselista, som lånar en mängd olika rörelser och stilar från Chans filmer. Även oortodoxa stilar som Drunken Fist representeras med trogen precision till hans filmer. Samtidigt behåller Leroys rörelselista den perfekta tekniken som en traditionell Wing Chun-mästare. Jämför många av hans attacker med Donnie Yens prestation i IP man avslöjar många slående likheter.
Dock, TekkenKärleken till kung fu-film sträcker sig ännu djupare än Jackie Chans och Bruce Lees verk. Karaktärer som Feng Wei och Wang Jinrei fungerar som direkta hyllningar till filmer som t.ex Fem dödliga gifter och Hukande tiger, dold drake - både estetiskt och på annat sätt. Både karaktärer i fightingspelet liknar två varianter av en arketypisk kung fu-mästare som setts genom wuxia, en genre av kinesisk fiktion med fokus på kampsportmästarnas äventyr i det antika Kina. Medan Feng är representativ för en ung och förbittrad shaolinmunk, framstår Wang som en mycket äldre, klokare sorts kung fu-mästare. Han är den typ av karaktär som kan framstå som en tiggare till en början, bara för att avslöjas som en mästare senare i filmen.
Skönheten i Tekkens kärlek till kung fu-filmer kommer in i hur trogna deras tolkningar verkligen är. Långa timmar kan spenderas på att jämföra detaljerna i varje rörelseset, som ofta överstiger 100 olika attacker, med deras filminspirationer. Ofta fungerar rörelser som direkta referenser till koreografi utförd av skådespelare i dessa filmer, och det går bara att visa nivån av forskning som Bandai Namco genomgår för varje karaktär (oavsett om de är inspirerade av kung fu-film eller inte). Detta, tillsammans med många andra faktorer, är en av många anledningar till det Tekken lyckas som fightingspelsfranchise.
Far Cry 6-slutet fixar Far Cry 3:s största misstag
Om författaren