Death Stranding Director's Cut: Everything New Revealed so far

click fraud protection

I Sonys senaste State of Play-ström avslöjade företaget en ny trailer som visar funktioner från den kommande Director's Cut of Death Stranding. Bland annat får den Hideo Kojima-regisserade titeln nya uppdrag, nya föremål och mycket mer när den kommer till PS5.

Som Hideo Kojimas första spel efter hans avgång från både Konami och Metal Gear Solidutvecklingsteam, Death Stranding gjorde stora vågor när det släpptes på PlayStation 4 2019. Death Stranding delade kritiker och fans med sin bisarra historia och unika överlevnads-gående simulatorspel, vilket gör det till ett kontroversiellt ämne vid release. I kölvattnet av Sonys senaste State of Play-ström, men ganska mycket om vad Death Stranding: Director's Cut har att erbjuda har avslöjats.

Förbeställningstrailern som Sony avslöjade under sitt State of Play visade upp en mängd nya tillägg och ändringar av spelet. Förutom att det är en remaster som stöds av de mer robusta tech med Death Stranding: Director's Cutpå PS5 tar spelet också in en mängd nya uppdrag, fiender, verktyg och till och med ett nytt spelläge som passar Kojimas excentriska designfilosofier. När det gäller spelets historia, ger trailern ingen indikation på att något av detta nya innehåll kommer att ändra huvudberättelsen om den ursprungliga utgåvan. Men den exakta karaktären av dessa uppdrag förbigicks i lika avseende.

De största förändringarna i Death Stranding: Director's Cut Explained

Sony var otroligt sugen på att visa upp sig Death Strandings gameplay tillägg, dock. Den första är de nya fiender som spelare kan stöta på i sin genomspelning. Från gigantiska maskar med gapande maws till självdelande bläckfiskvarelser, det är tydligt att Kojima Productions har haft mycket att tänka på när det gäller att utöka spelets strid. Detta bevisas ytterligare av införandet av nya vapen och stridsmekanik.

Fastän Death Stranding alltid haft strid, anhängare av spelet uppskattade det vanligtvis mer för dess egenskaper som en esoterisk gångsimulator. I allmänhet, Death Stranding recensioner följde efter och undvek att berömma spelets strid. Trots det, den Regissörens version det ser ut som att det kommer att utveckla ett av spelets svagare spelelement. Ett förbättrat närstridssystem har implementerats för Regissörens version, samt nya vapen som Maser Gun och Mounted Machine Gun – som båda nu kan experimenteras med i spelets nya skjutfält.

Seriens verkliga stjärna kan dock vara de nya leveranssupportartiklarna, såväl som det nya spelläget. Spelare kan nu skjuta upp paket långt med lastkanonen, bära mer vikt Death Stranding med stödskelettet och kompisboten (som fungerar som en grym tur), och hoppa över luckor i fordon med den nya hopprampen. Denna fordonspåverkan upphör dock inte, eftersom det också finns tillägget av "Fragile Circuit", en racingspelsläge där spelare kan anpassa sina fordon och ställa in nya tider (troligen för onlinepoängtavlor). Det är ett så udda tillägg till ett spel som handlar om att vara en budbärare, men det är också par-för-kursen när det kommer till Kojima. Hur som helst, det finns mycket att vänta på Death Strandingfans när Regissörens version släpps 24 september.

Allt Animal Crossing's Happy Home Paradise DLC lägger till ACNH

Om författaren