World War Z Review: The Heir Appparent To Left 4 Dead

click fraud protection

World War Z: s blandning av svärmande zombies, spännande nivådesign och tillfredsställande fotografering ger den bästa samarbetsupplevelsen på den här sidan av Left 4 Dead!

Videospelsanpassningen av Världskrig Z universum är här, och det är en av de bästa licensierade titlarna i senare tid. Världskrig Z är inte ett lägligt spel. Filmen som den är löst baserad på kom ut 2013, och den långdragna filmuppföljaren var nyligen inställd. Som vilken bra zombie som helst, Världskrig Z vägrar helt enkelt att förbli död.

Medan dess estetik är inspirerad av filmversionen av Världskrig Z, det här spelet är helt klart inspirerat av Left 4 Dead, Valves sedan länge övergivna co-op zombie FPS-serie. Som den där kultfavoritskytten, Världskrig Z betonar fyra spelare kooperativ multiplayer med en liten narrativ krok och oändliga vågor av zombies att skjuta. Tvisten här kommer med spelets zombiefiender: filmversionen av Världskrig Z var kontroversiell för sin uppfattning om återupplivade människor som en insektsliknande svärm av monster som flödar genom sin miljö som en flodvåg av död.

Utvecklaren Sabre Interactive skar tänderna på viscerala skyttar som TimeShift och Inversion, så det är ingen överraskning att striden från ögonblick till ögonblick kommer in Världskrig Z är ett blodigt och tillfredsställande spektakel, med snäva kontroller och en mängd olika vapen, som nästan alla tjänar XP och kan uppgraderas flera gånger. individuella zombies och till och med stora grupper är ett litet hot mot en skicklig spelare, men spelets enorma flockar kräver lagarbete för att överleva.

Berättelsen och samarbetsspelet Världskrig Z

Var och en av spelets elva nivåer (delad upp över fyra antologiserade avsnitt) innehåller många tillfällen där spelare är strandsatta i ett stort område, med uppgift att försvara sig mot en svärm av odöda. Med bara några sekunder på sig att plundra området för försvar som kanontorn och taggtrådsstängsel, måste ett team arbeta tillsammans för att överleva, annars kommer de att slitas isär. I en grupp med slumpmässiga främlingar kan spelet verka onödigt svårt, men att samarbeta med vänner (eller personer med headset) avslöjar hur givande lagarbete kan vara. En koordinerad grupp kan hålla linjen mot ett ras av hundratals zombies; det finns inget mer tillfredsställande än att ställa upp sig framför en veritabel vägg av kött, och lastar av tusentals kulor för att hejda strömmen av förestående undergång.

Varje avsnitt utspelar sig på olika platser runt om i världen, från gatorna i New York City till en topphemlig rysk militärbas. De fyra avsnitt varje stjärna är olika uppsättning tecken, vilket gör att den repetitiva dialogen inte blir för inaktuell. Nivåerna har ett fantastiskt flöde, övergår organiskt från tight korridorskytte till arenaförsvarssektioner och tuffa mål som kräver att spelarna letar igenom ett område för ett visst antal förrådslådor att leverera till en central plats. Det är inte häpnadsväckande eller särskilt långdraget, men Världskrig Z är mycket omspelbar tack vare en viss grad av randomisering med avseende på vapen och fiendens placering; rouletten gör svärmförsvarssektioner särskilt roliga vid repris.

Progression hittas via vapenuppgraderingar och karaktärsklasser. Det finns sex klasser att välja mellan, även om de skiljer sig mer åt genom det speciella föremålet de bär in strid (granater, molotovcocktails, explosiva ammunitionsdroppar) än genom några grundläggande skillnader i hur de spela. Som sagt, saker och ting börjar verkligen öppna sig efter att ha uppgraderat en klass förbi nivå tio, där de börjar bli lite mer distinkta i sina passiva förmågor. Allt, från vapenuppgraderingar till klassförmåner, kostar krediter som tjänas in för att slutföra uppdrag. Progressionen kan verka lite långsam, men kurvan är förvånansvärt naturlig, eftersom den alltid är lockande att försök slå en nivå med en högre svårighetsgrad för att tjäna fler poäng och köpa starkare vapen och bättre förmåner.

Världskrig Z Har sina brister

Kärnan i spelet Världskrig Z är så stark att det är lätt att förlåta några konstiga designbeslut, som alternativen för begränsad rörlighet. Karaktärer kan klättra över vissa midjehöga föremål, men inte andra. Det är coolt att stå ovanpå en bil eller skåpbil medan du skjuter dussintals framryckande zombies, men det finns lite rim eller anledning till vilka bilar som kan klättras och vilka som inte kan. Det finns också en märkbar brist på en dodge-funktion, vilket skulle vara riktigt användbart när det gäller att hantera laddar "tjur"-zombies, eller köp bara en sekunds andrum när du försöker fly en ström av zombies. Ovanpå detta känns rörelsehastigheten i allmänhet bara lite för långsam, vilket kan vara något irriterande ibland. Återigen, det avskräcker "ensamvarg"-spelare från att våga sig för långt bort från sina lagkamrater.

Mindre förlåtliga är de många buggar och krascher. Världskrig Z är farligt nära att ha för mycket skräp. Det är fortfarande tidiga dagar för Världskrig Z, och patchar har släppts vilken adress några av frågorna, men vi stötte fortfarande på en olycklig frekvens av buggar och krascher under vår tid med spelet. En särskilt otäck krasch raderade de senaste matcherna med ackumulerade XP- och förmånsuppgraderingar. Dag ett var det praktiskt taget omöjligt att ansluta till onlineservrarna, men det problemet verkar ha åtgärdats helt, åtminstone på PlayStation 4. Det finns också mindre buggar som hindrar spelet, som att bli gripen av en zombie och förvränga sig till fel sida av en otillgänglig barriär, eller innanför en vägg.

Medan co-op för fyra spelare, eller PvZ, är kärnan i Världskrig Z, har spelet också en mer traditionell flerspelarsvit, kallad PvPvZ. I grund och botten är det ett standardsortiment av 4v4 kontra lägen med tillägg av WWZ: s unika zombies. En bit odöda befolkar var och en av de små kartorna, men matcherna bryts ofta upp av ett plötsligt angrepp av infekterade. Tyvärr är spelets ovannämnda problem med rörlighet mycket mer uttalade i en PvP-miljö, som aldrig lyckas höja sig över nivån för en flyktig distraktion.

Konsolversionerna av Världskrig Z kör med ganska jämna 30 bilder per sekund, och många fiender animerar med 15 bilder per sekund när handlingen verkligen blir varm. Aktivering av standardinställningen för rörelseoskärpa jämnar ut det här problemet något, även om det fortfarande märks påfallande ibland. Det finns också en brist på miljöförstöring och fiender försvinner ibland obekvämt vid döden. För att vara ärlig är det dock förvånande att fler hörn inte klipptes in Världskrig Zs presentation. Det är svårt att överskatta det rena spektaklet med att ha 500 zombies på skärmen samtidigt, och resten av spelet är inte heller alltför sjaskigt. Miljöerna är pittoreska (särskilt New York och Tokyo nivåer) och karaktärsmodeller är detaljerade, även zombiesna, som bokstavligen sprängs i bitar när en störtflod av skottlossning skickar dem iväg i en uppvisning av strålande ragdoll-fysik. Ibland är de enklaste nöjena de mest tillfredsställande.

Världskrig Z Is The New Left 4 Dead

I dess kärna, Världskrig Z är dumt, jättekul. Med bara elva nivåer kommer den att slita ut sitt välkomnande ganska snabbt för de som är ointresserade av de visserligen omfattande progressionssystemen och lägena med högre svårighetsgrad. För spelare med en dedikerad grupp vänner, men Världskrig Z är en främsta destination för vänlig multiplayer-spänning, särskilt om Sabre Interactive följer upp deras tease av ytterligare avsnitt som kommer i framtiden.

Det är lätt att jämföra spelet med Left 4 Dead, men även det spelets imponerande zombiesvärmar kan inte konkurrera med den häpnadsväckande synen av Världskrig Zs fiender. Dessutom har det gått tio år sedan släppet av Left 4 Dead 2, så det är bara naturligt att ett nytt spel kommer och fyller tomrummet efter Valve. Världskrig Z förblir.

Världskrig Z finns ute nu på PlayStation 4, Xbox One och PC. Screen Rant försågs med en PS4-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

3,5 av 5 (mycket bra)

Resurser för D&D-spelare som försöker skapa roliga karaktärshistorier

Om författaren