Ghost of Tsushima: 15 saker du behöver veta innan du börjar

click fraud protection

Tsushimas spökeär PlayStation 4:s sista exklusiva storbudget som ytterligare hjälpte till att befästa maskinens självsäkra ställning som en av de populäraste konsolerna för exklusiva spelupplevelser. Detta tillsammans med Den sista av oss del 2, visa upp en fantastisk förståelse för PS4:s arkitektur av Tsushimas spöke utvecklare, Sucker Punch.

Den typ av grafik som visas i Tsushimas spöke ser ut som att de kunde ha gjorts för en prålig PlayStation 5-titel. Förutom dess fantastiska bilder erbjuder spelet en enorm öppen värld med mycket att göra och se, vilket kan visa sig vara skrämmande för nyare spelare. Med den senaste releasen av Director's Cut för spelet upptäcker fler och fler spelare Jin Sakais värld. Det är den perfekta tiden för nya spelare att lära sig några tips och resor innan de går in i samurajens äventyr i Tsushimas spöke.

Uppdaterad den 14 oktober 2021 av Hannah Saab: Ghost of Tsushima fortsätter att vara ett populärt action-äventyrsspel med en ständigt växande fanbas i spelgemenskapen. Fler spelare tar sig an Jins utmanande resa, särskilt efter släppet av Director's Cut. Med fler användare som delar med sig av sin kunskap om spelet finns det några nya tips och viktiga tips för spelare som precis har börjat. Dessa tips gäller både originalversionen och Director's Cut-versionen av det ikoniska spelet.

Välj The English Dub

Det är sant att Tsushimas spöke är tungt influerad av de klassiska samurajfilmerna av Akira Kurosawa tycka om Sju samurajer och Den dolda fästningen. Med detta i åtanke kan många filmfans och purister frestas att välja det japanska ljudalternativet i början av spelet för en mer autentisk upplevelse.

Men eftersom spelet utvecklades av en västerländsk studio, är läppsynkroniseringen designad för att vara i linje med det engelska ljudet. Som ett resultat är det bästa alternativet för spelets engelsktalande spelare den engelska dubben.

Välj en häst med omtanke

Tidigt in Tsushimas spökes introduktion kommer Jin att få välja en av tre hästar. Spelare kommer sedan att få välja ett namn för sin trogna häst innan de ger sig av på sitt uppdrag att befria ön från den mongoliska horden.

Det har ingen stor effekt på själva spelandet, men de nya spelarna bör veta att hästen de väljer kommer att stanna hos dem ett bra tag i spelet. Med tanke på hur det tar cirka 30 timmar att slå titeln är det bäst att välja en djurkamrat i spelet som spelarna verkligen gillar.

Spela spelet på ditt sätt

Veteraner från Sucker Punch's Ökänd serier kan komma att förvänta sig bra och dåliga slut baserat på spelarens val. Det pågår en intern konflikt med Jin som är orolig för att han kan behöva använda "Ghost"-metoderna som inte är i linje med den hedervärda Samurai-koden.

Det finns dock inga belöningar eller återverkningar för att spela spelet på något sätt som kommer att påverka att få troféer, vapen och liknande, så spelarna är fria att spela precis som de vill. Den enda belöningen som förändras är klädseln som huvudpersonen får i slutet, vilket beror på ett avgörande val han gör under det sista uppdraget. Även detta är inte alltför betydande, eftersom det bara är en estetisk skillnad och inte påverkar upplevelsen efter spelet.

Överanvänd inte snabbresealternativet

Som med de flesta stora öppna världsspel, alternativet för snabba resor i Tsushimas spöke är utformad för att spara mycket tid för spelaren att ta sig runt den enorma kartan. Men att göra det kommer att beröva spelaren några av de mest underbara scenerierna i spelet.

Ännu viktigare, de kommer att gå miste om många möjligheter att få Legend och bygga upp teknikpoäng genom att ta sig an slumpmässiga fiender och banditer under Jins resor. Åtminstone för det här spelet är det ofta bäst att ta den natursköna vägen med spelarens pålitliga häst.

Sök efter varje frågetecken

Överanvändning av snabbresealternativet gör att spelaren missar så mycket av det Tsushimas spöke har att erbjuda. En av de viktigaste sakerna att göra i spelet är att söka upp de oupptäckta platserna på kartan med frågetecken på dem.

Dessa frågetecken kan avslöja massor av nya och otroligt användbara platser som Fox Dens, Shrines, Survivor Camps, Hot Springs och mer. Dessa områden kan erbjuda en rad olika aktiviteter, från att skriva haikus till att låsa upp Charm-slots.

Glöm inte pekplattans funktioner

Det är väldigt tydligt att utvecklarna på Sucker Punch älskar att använda PlayStation 4:s pekplatta. De använde det utmärkt i Ökänd andra son, dess fristående expansion Ökänd: First Light, och nu, Tsushimas spöke.

Det mest uppenbara är att svepa upp på plattan för att låta vinden guida Jin till hans nästa destination. Men genom att svepa åt vänster kan Jin spela sin flöjt, svepa ner för att böja och svepa åt höger för att hylla sitt svärd. Alla dessa små alternativ kan möjliggöra några vackra fotomöjligheter.

Lär dig att försvara och parera

Det är mycket strid i Tsushimas spöke så det är bra att stridssystemet är väl värt att lära sig. Förutom förödande strejker och upplopp som kan slå ner fiender på ett ögonblick, är det lika viktigt att parera och försvara.

Det ser inte bara bra ut och känns bra att parera en motståndare för att träffa dem med en motattack, utan att veta när man ska försvara kommer också att kännas tillfredsställande, eftersom det hjälper till att skapa flera öppningar på slagfältet.

Ta ut bågskyttarna först

Det är alltid en bra idé att vara så defensiv som möjligt genom att se till att Jin tar sig tid och inte får panik när den är omgiven av fiender. Tyvärr, när det är bågskyttar inblandade kan alla defensiva strategier gå ut genom fönstret.

Det bästa sättet att hantera situationer som dessa är att ladda bågskyttarna och se till att undvika alla inkommande pilar och skära ner dem med några tunga attacker. Tack och lov tar det inte mycket ansträngning för att besegra en bågskytt i nära strid.

Följ The Yellow Birds

En av de bästa sakerna med Tsushimas spöke är avsaknaden av en påträngande HUD. Att ha en skulle bara ha tjänat till att bryta nivån av nedsänkning som ön Tsushima skapar. Istället måste Jin förlita sig på naturen för att guida honom till oupptäckta platser.

Istället för waypoints kommer spelare ofta att möta gula fåglar som dyker upp när Jin är nära en intressant plats eller en oupptäckt plats. Följande av dessa fåglar kommer att avslöja varma källor, haikufläckar, bambuskärningar och rävhålor.

Följ The Fox

Precis som de gula fåglarna, rävarna in Tsushimas spöke är viktiga riktlinjer som bör följas. När de följs kommer de att guida Jin till Inari-helgedomarna som kommer att ge honom möjligheten att öka antalet berlocker han kan bära och tjäna mindre berlocker.

Charms är tillbehör som ger Jin nya färdigheter och förmåner som kommer att visa sig användbara i många stridssituationer när spelet fortskrider. Dessutom är det bara roligt att klappa de bedårande rävarna som spelare kan stöta på slumpmässigt under hela spelet.

Fokus på Stealth

Även om det definitivt inte är något fel med att spela rollen som en aggressiv och hedervärd samuraj i spelet, spelare som inte provar "Ghosts" väg kommer säkert att gå miste om en utan tvekan mer intressant inställning till bekämpa.

Tsushimas stealth-baserade attacker och färdigheter är spännande att lära sig och använda i fält. Spelare som lär sig hur man tyst tar ner fiender från ovan eller använder klockornas skicklighet för att distrahera motståndare kan ha lika roligt som spelare som föredrar enklare strider.

Besök The Two Shrines

Det är frestande att dyka rakt in i handlingen när spelets öppna värld blir tillgänglig, men det är avgörande att stanna upp och besöka två viktiga helgedomar innan du fortsätter med huvudhistorien från detta punkt.

Den första helgedomen kan hittas genom att gå sydost från sjön Izuhara. Här hittar spelare Golden Summit, som har Ameratsus charm. Denna charm hjälper Jin att återskapa hälsan efter varje dödande, vilket blir särskilt användbart när du avvärjer flera fiender. Den andra helgedomen ligger nära Kii's Pond, där charmen från Inari kan göra anspråk på. Detta kommer att öka bytet under hela spelet.

Lås upp alla ställningar

Det snabbaste sättet att slå även hårdaste cheferna i Tsushimas spöke är att maximera Jins ställningstaganden. Spelare bör låsa upp och lära sig hur man använder dessa ställningar så snabbt som möjligt.

Att undvika ställningstaganden och enbart förlita sig på vapen kommer att innebära att man missar effektiva attacker mot specifika fiender. Att utnyttja Jins motståndares svagheter blir särskilt avgörande mot slutet av spelet. För att tjäna fler poäng för att låsa upp ställningar bör spelare fokusera på att befria mongolkontrollerade läger och besegra minibossarna som ofta dyker upp i dessa områden.

Öka volymen

Medan du utforskar Tsushimas expansiva öppna värld är det bäst att vara helt fokuserad på alla aspekter av spelet, inklusive ljudet. Istället för att lyssna på musik eller en ljudbok, försök att lyssna efter en fågelsång eller en rävs skrik. Huvudpersonen själv kommer ibland att säga till när det finns en intressant plats i närheten.

Dessutom är det en helt annan upplevelse att utforska spelet som dess utvecklare tänkt sig. Spelet har ett avkopplande soundtrack som kan vara lugnande att lyssna på när Jin rider sin häst över frodiga kullar och grönskande skogar.

Akta dig för Standoff Fakers

Standoffs ger spelare några av de mest spända upplevelserna i spelet, vilket är anledningen till att det är viktigt att lära sig om fakers. Även om de första avstånden kan vara lätta nog, kommer fiender snart att bli svårare att undvika och läsa, speciellt om de låtsas kasta sig fram för att få Jin upp.

Att läsa fiendernas rörelser och förutse dessa förfalskningar kommer att hjälpa spelarna att förbättra sina stridsfärdigheter. Det är också ett bra sätt att undvika att ta på sig för mycket skada och behöva delta i en regelbunden kamp för att misslyckas med standoff.

Rockstar Games delar av misstag GTA: s trilogis förbättrade kontroller