DOOM Eternal: The 5 Best Missions (& The 5 Worst)

click fraud protection

Det sista kapitlet av DOOM Evig storyn har äntligen anlänt i form av spelets sista DLC-expansion, DOOM Eternal: The Ancient Gods - Del 2. Detta slutförs den mycket inflytelserika UNDERGÅNG sagan som den ser ut idag, med DOOM Slayer på väg in i den djupaste delen av helvetet för att konfrontera djävulen själv.

Med DOOM Evigberättelsen är nu avslutad, det är den perfekta tiden för spelare att reflektera över uppdragen i spelet och dess expansioner. De flesta av dem var fantastiska och är värda att lyfta fram, men det fanns utan tvekan några mindre än stellar strider i spelet också, som är värda att kalla ut.

10 Bäst: Hell On Earth (DOOM Eternal)

Fyra år senare UNDERGÅNG (2016) sprängde FPS-genren ännu en gång (men fick häpnadsväckande nog ingen story DLC), DOOM Evig sprängde rakt ut ur porten med en av seriens bästa nivåer. Det börjar med en otroligt episk öppning där det avslöjas att, trots spelarens bästa ansträngningar i det första spelet, har Hell verkligen tagit sig till jorden.

Saker och ting ökar snabbt trots spelarens brist på vapen, eftersom nivån snabbt introducerar klassiska fiender som Arachnotron samtidigt som du visar upp den underbara ödelade stadsbilden, innan du avslutar med det misstänkta förslaget att en tredjedel av dina mål är Gjort. Resten kommer inte så lätt.

9 Värst: Återvunnen jord (Ancient Gods Part 2)

Även om det inte är något särskilt hemskt med det andra uppdraget De gamla gudarna - del 2, med tanke på att det är det näst sista området av möjligen hela UNDERGÅNG saga, det finns inget utmärkande med det heller. I det här uppdraget återvinns jorden av vegetation efter att planeten nästan förstördes DOOM Evig, vilket resulterar i en miljö som är mer än lite tråkig att titta på och spela i.

Förutom några snygga demonmöten finns det inget riktigt spännande med "Reclaimed Earth". Dessutom överflöd av demoner här är verkligen ingen mening med tanke på att hela poängen med nivån är att den utspelar sig på jorden efter att demonerna har vänster.

8 Bäst: Immora (Ancient Gods Part 2)

Den sista fullständiga nivån av hela UNDERGÅNG serien är inte nödvändigtvis den bäst designade eller den mest komplexa, men den är definitivt den mest episka. Utspelet i helvetets slutstad, mörkrets högborg själv, skulle nivån vara otrolig nog med bara DOOM Slayer kämpar för att bryta igenom Djävulens citadell på egen hand.

Sedan händer det otänkbara, och för första gången in UNDERGÅNG historia, jordens arméer anländer och spelaren bekämpar inte helvetet ensam. Så medan spelaren dödar demoner en hel Sagan om ringen-stil strid pågår i bakgrunden. Det är ett episkt sätt att avsluta serien.

7 Sämst: Taras Nabad (DOOM Eternal)

I allmänhet är uppdragen i UNDERGÅNG versionen av Heaven är inte de bästa nivåerna i DOOM Evig och dess expansioner. Jämfört med helvetet, Mars eller jorden är nivåerna i himlen i allmänhet tråkiga att titta på och innehåller ofta mycket fler plattformssektioner.

Den sista Heaven-nivån "Sentinel Prime" räddas tack vare ett episk bossmöte med Khan Maykr, men Taras Nabad är ett mycket mer okomplicerat uppdrag - om än ett med en orimlig svårighetsgrad i delar. Trots att Taras Nabad har det första framträdandet av den klassiska Arch-Vile-fienden är Taras Nabad mestadels förglömlig.

6 Bäst: Super Gore Nest (DOOM Eternal)

Den jordbaserade nivån "Super Gore Nest" visades upp i många förutgivna spelvideor, mest för att den innehåller många intensiva eldstrider över några av de bäst designade arenorna i UNDERGÅNG serier. Alla nivåns platser ser ut som om de har blivit övervuxna med kött och är verkligen äckliga, och alla erbjuder många fantasifulla sätt att ta sig runt.

Ett av de bästa områdena är kött från vägg till vägg, tandhammare som slår från taket, hemliga köttväggar och teleporterer för att skapa en liten organisk labyrint. Hela nivån känns som att du kämpar i magen på ett enormt monster, och det är lika skrämmande som det är underhållande.

5 Sämst: Sentinel Prime (DOOM Eternal)

Det är nästan orättvist att kalla "Sentinel Prime" för den sämsta nivån UNDERGÅNG någonsin har producerat, eftersom det inte är tänkt att vara en spänningsresa som de flesta av DOOM Evigs uppdrag. Det är mestadels en scen som bara handlar om lore kretsar kring avslöjanden om DOOM Slayer, så om spelare inte engagerar sig med DOOM Evigs historia då kommer denna nivå att vara en absolut tråkig.

"Sentinel Prime" innehåller nästan inga fiender förutom ett litet bossmöte, vilket är utmanande men inte riktigt episkt nog för att kompensera för en UNDERGÅNG nivå med i princip inga demoner att bekämpa.

4 Bäst: UAC Atlantica Facility (Ancient Gods Part 1)

Öppningsnivån för den första DOOM Evig expansionen utspelar sig på en bas mitt i ett turbulent hav och är ett av de mest fantasifulla och spännande uppdragen i spelet. Det slösar inte heller någon tid på att fastställa svårighetsrampen De gamla gudarna del 1 är ökända för eftersom det kastar spelare till en av de tuffaste nivåerna i spelet.

Plattformande pussel, intensiva eldstrider i små (men väldesignade) områden, en enorm sträcka av gångväg som visar hur stor nivån är, precis när spelaren inte förväntar sig att det ska bli mer intressant, växlar nivån till en strid på havet golv.

3 Värst: The Holt (Ancient Gods Part 1)

Det finns inget riktigt dåligt med "The Holt", den sista nivån av De gamla gudarna - del 1 DLC. Det är fortfarande en solid och intensiv anfall av demondräp med väldesignade arenor, för det mesta.

Tyvärr är det också en irriterande, krånglig och ibland förvirrande nivå, med en svårighetsgrad så hög att utvecklar-id Software faktiskt var tvungen att tona ner den för De gamla gudarna - del 2. Ännu värre, den sista bossstriden mot Samur/Seraphim är en av de minst intressanta matcherna i UNDERGÅNG historia, utspelad i en djupt fantasilös arena med lådor som reser sig upp och ner ur marken.

2 Bäst: Final Sin (DOOM Eternal)

De sista nivån och efterföljande bossstrid av DOOM Evig är en av de mest spännande, påfrestande, episka och överväldigande finalerna i videospelens historia. Den första halvan av uppdraget innebär att spelaren studsar mellan skyskrapor, tar ut monster i och ovanpå varje byggnad, allt medan den gigantiska Icon of Sin stampar nerför kvarteret och krossar de torn som har lämnats Bakom.

Sedan kommer spelare äntligen till själva ikonen och ansiktet en av de bästa bossstriderna i UNDERGÅNG serier. Ett djupt filmiskt avslut på ett fantastiskt spel.

1 Värst: The Dark Lord (Ancient Gods Part 2)

Medan tekniskt sett en del av "Immora," den sista nivån av DOOM Eternal: The Ancient Gods - Del 2 (och så finalen av det hela UNDERGÅNG saga) är placerad som sitt eget uppdrag, så det måste bedömas som sådant. Oavsett vad spelarens åsikter om kampen mot den mörka herren, har det sista uppdraget av UNDERGÅNG serie vara helt en boss kamp är en stor besvikelse.

Vad värre är är hur repetitiv Dark Lord-bossen är. Det är i huvudsak en lång Marauder-kamp, ​​som redan verkar olämplig med tanke på att Marauder-fiendetypen inte ses som den mest populära. The Dark Lord kan bara skadas vid vissa punkter, och om han träffar spelaren kommer han att få tillbaka en stor del av sin hälsa. Kampen har fem etapper och alla fem spelar ganska lika, utan någon stor skillnad mellan dem. Sammantaget var det lite av en besvikelse.

Nästa10 läskigaste Ghost-Type Pokémon vi inte vill fånga