Ghost Of Tsushima Iki Island Expansions nya mekanik

click fraud protection

DeGhost of Tsushima Director's Cut har tagit Iki Island-expansionen till spelet. Iki Island lägger till massor av nytt innehåll och mekanik till Tsushimas spöke, inklusive fiendetyper, tekniker och korsningsmetoder.

Tyvärr finns det ingen ny Ghost Stance för Jin, trots spekulationer från fans och påstådda läckor. Sucker Punch skulle teoretiskt kunna lägga till en i en annan DLC eller en uppföljare, men för närvarande är Jin begränsad till de fyra ställningarna från basspelet. Dock, Tsushimas spökes Iki Island-expansion introducerar en ny mekanik som kommer att få spelare att byta ställning mycket oftare än tidigare.

Iki Island tar med sig flera nya fiendetyper, inklusive mongoliska krigare med flera vapen som bär spjut, sköldar och dubbla svärd. Dessa fiender kommer snabbt att byta vapen från en till en annan i stridens hetta. För att bekämpa detta, Jin tvingas byta mellan flera ställningar, som att gå från vindställningen till vattenställningen eller från vattenställningen till stenhållningen och så vidare.

Spelare kommer också att möta den nya shamanen och tvåbladiga stabsfiender. Shamaner håller regelbundna spjut men stannar i utkanten av striden och skanderar en sång för att stärka de omgivande mongolernas försvar, attackkraft och aggressivitet. Shamaner bör vara spelarnas första mål när de går in i en strid och kan lokaliseras av den pulserande bubblan i deras sång. De tvåbladiga stavarna agerar som spjutskyttar, men de är mycket mer aggressiva och har färre öppningar för Jin att parera. Detta gör att ducka är det mest lönsamma alternativet mot dem.

Ghost Of Tsushima: The Iki Island Expansion's Other New Mechanics

Utanför nya fiendetyper Tsushimas spöke Iki Island expansion ger tillgång till en ny teknik som använder Jins häst. Medan de är monterade kan spelare ladda direkt mot fiendens mongoler till priset av Resolve, slå ner dem och möjligen till och med döda dem för gott. Spelare kan uppgradera den här tekniken för att använda mindre Resolve, få 10 % chans att återvinna tre Resolve när de träffar en fiende under en laddning och få 25 % chans att skrämma fiender i närheten. Den nya Saki Horse Armor tillåter också Jins häst att ta fler träffar innan han slår av honom, vilket gör att hästladdningen delar ut 50 % mer skada och ger den en chans att one-shot Brutes, och ger hästen en bonus på 10 % chans att återhämta sig tre Resolve när man slår fiender.

Ytterligare ett tillägg ger Jins grappling krok en ny användning: Han kan nu haka på föremål som trasiga dörrar, upphöjda broar eller hängande stockpallar utspridda runt Iki-öarna för att öppna nya vägar för utforskning. Den sista stora nya mekaniken är en som många spelare hade efterfrågat sedan lanseringen - ett låsningssystem. Många sa att de hade problem med att hålla kameran inriktad när de bekämpade fiender, så låsningssystemet ger Ghost of Tsushima Director's Cut spelare ett enklare sätt att hålla reda på motståndare.

Är Batman i Suicide Squad: Kill the Justice League?

Om författaren