Crysis Remastered har Ray Tracing på Xbox One X och det ser otroligt ut

click fraud protection

Cryteks kommande Crysis remastrad kommer att ha ray tracing på Xbox One X, vilket fungerar som en imponerande kapper på den tidigare generationens konsoler. Självklart, Crysis har alltid varit ett spel som har tänjt tekniska gränser. Den ursprungliga PC-utgåvan av förstapersonsskjutaren 2007 använde CryEngine 2, en avancerad teknologi som tänjde på gränserna för även de mest avancerade persondatorerna på marknaden. Det är bara under de senaste åren som frasen "Kan den köra Crysis?" har fallit i onåd som ett meme i PC-spelgemenskapen, ett bevis på hur viktiga spelets specifikationer var till sin identitet.

Med Crysis remastrad, hoppas Crytek kunna återerövra bara lite av den magin. Spelet har redan släppt på Nintendo Switch, men den versionen visar bara upp en bråkdel av vad som är möjligt med nuvarande CryEngine och kraften hos moderna datorer. De kommande PC/Xbox One/PlayStation 4-versionerna kommer skiljer sig åt på små sätt, men de lovar alla förbättrad dynamisk belysning och högupplöst textur för att föra spelet framåt med alla förbättringar av över ett decenniums spel utveckling. Även om PC-versionen kommer att ha de mest tillagda funktionerna, verkar det som om Xbox One-versionen också kommer att pressa den äldre hårdvaran till dess gränser.

De tekniska guiderna kl Digitalt gjuteri besökte Crytek i Tyskland för att tidigt få en titt på Crysis remastrad, upptäcker ett Xbox One X-spel som drar fram prestationer som man bara tror är möjliga på Xbox Series X. Detsamma gäller för PlayStation 4 Pro, men demot kördes på Xbox One X eftersom det är den kraftfullare maskinen. I videon som visar upp bilder från den outgivna versionen kan spelarna se reflektioner inte bara på metallytor och i vattnet, utan på den högteknologiska kostymen som serien kretsar kring. Det är allt tack vare denna nästa generations teknik.

Naturligtvis är strålspårning på den här hårdvaran inte billig. På Xbox One X hoppar ett spel som lätt skulle vara presentabelt i 4K annars ner till 1080p med ray tracing aktiverat, och det går lägre på PlayStation 4 Pro. Dessutom kan dessa siffror gå ännu lägre under spelet, även om det noteras att detta inte händer ofta under spelet. De som föredrar ett mjukare spelande framför dessa reflektionseffekter kan välja mellan två andra lägen på båda konsolerna, där spelet har en obegränsad bildhastighet i 1080p i Performance Mode. Detta läge är också den version av spelet som kommer att kunna spelas på baskonsoler av den nuvarande generationen.

Ser bilder på Crysis remastrad med alla dessa moderna effekter är det otroligt att tro att det här är samma spel som kom ut bredvid Bioshock och Halo 3. Även om spel äntligen har kommit ikapp det, Crysis förtjänar sitt rykte som en FPS före sin tid. Eftersom nya konsoler är bara två månader kvar nu, det kommer att bli intressant att se hur spel som pressar varje droppe prestanda ur gammal hårdvara presterar när de ges utrymme att andas. Om det är något som liknar de otroliga förvandlingar som spelare såg i Xbox 360-spel på Xbox One den här generationen, kommer det att vara en syn att skåda.

Källa: Digital Foundry/YouTube, Eurogamer

WRC 9 recension: Det är dags att rally igen

Om författaren