Xbox Game Pass är bara en glorifierad demosamling

click fraud protection

Xbox Game Pass är en samling spel som erbjuds på Microsoft-konsoler och PC för en månadsavgift. Det är en prenumerationstjänst för spel som liknar Netflix och den nyligen tillkännagivna Amazon Luna, och nya spel (som nytillkomna Rainbow Six Siege) kommer till Xbox Game Pass varje månad, vilket i princip gör att priset på 10-15 USD verkar för bra för att vara sant. Verkligen, vad det kommer ut att vara är en provversion av några av de mest populära spelen paketerade bredvid ett gäng exklusiva Xbox.

Med varje spel som läggs till Xbox Game Pass, finns det potential för andra spel att komma ut. Titlar som är utvecklade av förstapartsutvecklare, som Halo, kommer aldrig att lämna Xbox Game Pass, men hur är det med andra spel som inte är utvecklade av förstapartsstudior? För att svara på denna fråga är det viktigt att förstå skillnaden mellan förstapartsstudior och tredjepartsstudior. Förstapart innebär att en studio ägs av plattformsinnehavaren. First party studios för Xbox Series X inkluderar Rare (

Hav av tjuvar), 343 industrier (Halo), och nyförvärvade Bethesda (Fallout, Skyrim). Tredjepartsstudior är oberoende av konsoler och utvecklar vanligtvis spel för flera plattformar, som Activison (Call of Duty).

Grejen med Xbox Game Pass är att eftersom de faktiska spelen inte ägs av spelare kan de tas bort när som helst. Förstapartsspel kommer sannolikt att stanna på Xbox Game Pass för alltid eftersom det inte finns något incitament för Microsoft att ta bort dem. Intäkterna förlorade på att inte köpa det nya Äldste rullar spel som skulle kunna debutera på Xbox Game Pass är inte ett problem för Microsoft, eftersom de får spelare att betala genom att ha en månatlig prenumerationsavgift istället för engångsköpet av papperskopian av ett spel.

Varför Xbox Game Pass-titlar från tredje part är tillfälliga

När det kommer till tredjepartsstudior, dock räknar dessa utvecklare med pappersförsäljning och nedladdningar av sina spel. Tredjepartsstudior ingår i intäkterna från de månatliga prenumerationsavgifterna, men absolut inte lika mycket. Detta måste kunna skapa ett incitament för tredjepartsstudior att visa sina spel i Xbox Game Pass, tillåter spelare att utvecklas och skapa sparade filer, bara för att dra bort spelet några månader senare och lägga det bakom ett pris på $60 vägg. Detta kan göra Xbox Game Pass till en fälla för spelare som vill utforska titlar till fullo. Denna utveckling gör också nyheterna om Microsoft köper nya studior mer betydande.

Xbox Game Pass har fått sin beskärda del av kritik. Vissa tror att det är en branschföränderlig prenumerationstjänst som gör bort med pappersspel. Andra är inte lika höga på sina framtidsutsikter, och det finns fortfarande inte på iOS. Hur som helst, problemet med att tredje parts titlar tas bort utan ceremonier från Xbox Game Pass innan engagerade spelare har slutat är fortfarande en mycket verklig möjlighet. På grund av denna brist på ägande och den tillfälliga karaktären hos många tillgängliga titlar, Xbox Game Pass är i princip bara en glorifierad demosamling.

Bästa sällsynta rustningen i Baldur's Gate 3: Plats och hur man hittar