Hitman 3: Berlins 10 svåraste utmaningar att slutföra

click fraud protection

Några av de mest minnesvärda nivåerna från hela världen Torped franchise äger rum på nattklubbar, och Hitman 3Berlin-nivån är inget undantag från denna trend. Agent 47 måste resa till Berlins Club Hölle, ett före detta kärnkraftverk och nuvarande raveutrymme, för att att eliminera så många ICA-agenter som möjligt för att hindra dem från att avbryta hans möte med Olivia Hall.

Precis som spelets andra nivåer tillhandahåller Berlin ett antal utmaningar för spelare som vill hitta nya och kreativa tillvägagångssätt till nivån, såväl som de som bara vill testa sina surt förvärvade färdigheter efter massor av träning. Från kreativa mord till filminspirerade genomgångar, dessa utmaningar är de tuffaste på Club Hölle.

10 Trantrauma

För den här utmaningen måste spelare ta ut Agent Thames (ett av de tio potentiella målen på den här nivån) med en kran, en av många "olyckor" som finns i Berlin. Det här dödandet är inte nödvändigtvis svårt att genomföra, men det tar lite tid och tålamod att sätta upp.

Först måste spelarna hitta en säkringscell nära klubbens bakentré innan de går över till kranen och installerar den, helst utan att ses manipulera säkringsdosan. Men när allt är på plats är det bara en tidsfråga innan Agent Thames möter sin konstruktionsbaserade död.

9 Herr Ziegler Plus One

Ett av sätten att komma åt Club Hölle är att få in Agent 47 på klubbens gästlista, och det är målet med Herr Ziegler Plus One-utmaningen. Spelare måste dock veta vem de behöver prata med för att komma med på listan innan de kan slutföra denna utmaning.

Från busshållplatsens ingång till uppdraget måste spelarna först hitta påsen med medicin nära klubbens parkeringsplats och sedan föra den till rätt man. Men när detta är gjort, kommer Agent 47 att ha en smidig resa in i klubben för att utföra resten av sitt uppdrag där.

8 Kör det hem

Denna utmaning ber spelare att lägga till lite extra till sina uppdragskrav. Det primära Berlinuppdraget har spelare som tar ut fem av de tio ICA-agenterna på Club Hölle, men detta utmaningen har dem att ta ut minst en agent till efter att resten börjat evakuera lokal.

Att hålla en låg profil är förmodligen det svåraste elementet här, eftersom målen kommer att försöka fly rave genom massorna av klubbbesökare över hela kartan. Ytterligare, identifiera dessa agenter kan vara en utmaning, men att stjäla en hörsnäcka kommer att vara till hjälp, liksom att vara uppmärksam på vem som evakuerar och vem som inte gör det.

7 Det 47:e tricket i boken/regeln om tre

För att utföra The 47th Trick In The Book måste spelare stjäla Agent Tremaines prickskyttegevär och använda det att döda honom, en uppgift som verkar enkel men som kommer att kräva en del smyg- och skarpskjutningsfärdigheter komplett. Efter att ha hittat agenten Tremaine och smygande greppat hans gevär kan spelare gå i flammande vapen men kanske vill ta ett steg tillbaka först.

För en smygkörning måste spelarna känna till en säker plats med god utsikt över Tremaine för att ta prickskyttegeväret innan de trycker på avtryckaren. Lyckligtvis ger ett närliggande radiotorn en perfekt utsiktsplats för att skjuta Tremaine. Att skjuta ytterligare två agenter från tornet ger också spelarna uppgiften Rule Of Threes.

6 Hur skivspelarna

Kakofonin av ljus och ljud gör finalen av Club Hölles DJ-ljusshow till det perfekta tillfället att utföra en kill, och denna utmaning har spelare som genomför två. För att ta ut både Agent Montgomery och Agent Banner måste spelarna förbereda en ljusinstallation nära dem för att kortsluta.

Inte bara kommer den förberedelsen att kräva lite smyg, utan den ultimata handlingen kommer att kräva oklanderlig timing. Agent 47 kan förklä sig till DJ och ta över uppsättningen till den föregående, i väntan på Montgomery och Banner är nära varandra och den riggade installationen för att utlösa den stora finalen och chocka två flugor med en sten.

5 Kameleont

Som vanligt kräver Chameleon-utmaningen att spelare tar på sig alla tillgängliga förklädnader på varje nivå. För Berlin innebär detta en unik utmaning, eftersom många av nivåns tio kostymer bara förekommer på en eller ett fåtal karaktärer på kartan, vilket kräver tålamod och uppmärksamhet på detaljer från spelarna.

Lyckligtvis är många av dessa förklädnader också kopplade till andra utmaningar och uppdragsmål, vilket innebär att många spelare kommer att hitta dem bara genom att spela igenom och experimentera. Som sagt, spelare som jagar Florida Man att stjäla hans outfit kan hitta lite frustration på vägen.

4 Det var en brandstrid

För denna utmaning måste Agent 47 konfrontera ICA Agent Montgomery, vilket leder till en episk skjutning på hans kontor som verkligen sätter press på spelaren. Dessutom kommer det att kräva lite finjusteringar att sätta upp det här mötet, eftersom kunskap om nivån är nyckeln.

Först måste spelarna förklä sig till Hirschmüller, klubbens ägare, för att komma in i mötet med agent Montgomery. Väl i mötet börjar det gå åt sidan, eftersom ICA-ombuden kommer att veta att Agent 47 inte är Hirschmüller. Det är dock tänkt att hända, eftersom spelare kommer att uppmanas att sparka över bordet vid en viss tidpunkt och starta en eldstrid, som de kommer att behöva erövra för att uppnå denna bedrift.

3 T-47

Agent 47 tar fram sitt inre Terminator i den här utmaningen, vilket kräver att spelarna konfronterar agent Montgomery, som i utmaningen There Was A Fire Fight, men också att de slutför några extra steg på vägen. Först måste spelare bära en motorcyklistförklädnad, som de måste ha i närheten, eftersom Hirschmüller-förklädnaden behövs för att initiera mötet i första hand.

När skottlossningen väl börjar måste Agent 47 ta hagelgeväret i rummet och använda det för att ta ut alla agenter där i bikerförklädnaden. Härifrån handlar det helt enkelt om att ta motorcykelutgången från nivån, skapa en mycket välbekant scen för fans av de Terminator filmer, och en som är väl värd ansträngningen.

2 Betong ornitologi

En av de minst våldsamma utmaningarna i alla Hitman 3, Concrete Ornithology kräver att spelare tar bilder av sju stycken fågelgraffiti gömda runt nivån. Dessa målade fåglar kan hittas över hela kartan, så spelarna måste ha tålamod för att hitta dem alla.

Denna utmaning görs ännu svårare med resten av nivåns hinder aktiva. Även om det inte kommer att göra utmaningen lätt, att få rätt förklädnad och ta ut alla ICA-agenter först kommer kl. minst ge spelare möjlighet att söka i klubben utan att oroa sig för att bli kompromissad eller få attackerade.

1 Silent Assassin, endast kostym

Silent Assassin, Suit Only är en svår utmaning som dyker upp på alla nivåer i Hitman 3, som kräver att agent 47 slutför sitt uppdrag utan att sätta på sig en förklädnad, bli äventyrad eller eliminera någon icke-målgrupp. Även om Berlin inte har Chongqings avancerade säkerhet eller Mendozas många restriktioner, är det fortfarande ett utmanande uppdrag att fullända.

Den stora publiken på Berlin och antalet ICA-agenter i nivån gör det svårt för spelare att smygmanövrera utan en förklädnad, och ett stort antal mål innebär att det kan bli allt svårare att hålla sig kompromisslös hela tiden för varje döda. Att förstå nivån, dess platser och karaktärer, kommer dock att visa sig ovärderligt för att slutföra denna uppgift.

Nästa10 mest bisarra sci-fi-vapen i videospel

Om författaren