Crysis Remastereds nya PC-uppdatering möjliggör Ray Tracing på nästan varje yta

click fraud protection

Det senaste PC uppdatera för Crysis remastrad, version 2.1.2, lägger till en "experimentell"Ray Tracing Boost-läge som möjliggör strålspårning över nästan alla ytor. Crytek har arbetat för att förbättra remasterns visuella kvalitet och övergripande prestanda på alla plattformar sedan den släpptes förra året. Ett färskt exempel på nämnda förbättringar kom via Crysis Remastered's PS5 och Xbox Series X|S uppgradering som lanserades för några veckor sedan.

Tack vare nästa generations kostnadsfria uppdatering kan PlayStation- och Xbox Series X-spelare få tillgång till tre olika grafik/prestandalägen - Prestanda, Kvalitet och RayTracing - som var och en riktar sig till 6o bildrutor per andra. Series S har samma lägen, även om Performance är den enda som fotograferar för 60fps-kapacitet; de andra två är låsta vid 30 fps. Medan RayTracing-alternativet ger konsolspelare lite av en belysnings- och reflektionsboost, kommer sådana förbättringar nu att blekna i jämförelse med vad den senaste PC-uppdateringen ger användarna på avancerade plattformar.

Crysis remastrad Version 2.1.2 gick live idag på PC. I ett inlägg på franchisens subreddit, Community Manager Ic3man2k avslöjade att patchen introducerar det experimentella Ray Tracing Boost Mode som lägger till strålspårade reflektioner till "nästan alla ytor i spelet." Dessutom, "strålrandomisering" möjliggör bättre stöd för grova ytor. Och som standard täcker uppdateringen alla ytor med cirka 5 procent av "spegelreflektion." En anteckning från utvecklaren förklarar att åtkomst till det här läget endast är möjligt i menyn för grafikinställningar i spelet när användare aktiverar "Global Raytracing-alternativ." Version 2.1.2 släpper också lös en mängd buggfixar och förändringar, inklusive återkomsten av rörelseoskärpa - inaktiverad i 2.1.1 för att bekämpa ett problem med rörelseoskärpans grafiska effekter.

denna"roligt/experimentelltAlternativet, som utvecklarens anteckning beskriver det, är inriktat på spelare som kan tänka sig själva ray tracing entusiaster. Visserligen låter idén med strålspårade reflektioner som gör varje yta i spelet glänsande lite utanför vänster fält. Men om något spel kommer att experimentera med tekniken på ett sådant sätt, Crysis utan tvekan utgör det bästa valet.

Crysis remastrad lanserades förra året på konsoler och PC, Nintendo Switch ingår. Tyvärr hade spelet på alla plattformar mer än sin beskärda del av problem, även om konsoler särskilt led på grund av otaliga grafiska problem och bildhastighetshicka.

Crysis remastrad finns att spela på Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X|S.

Källa: Ic3man2k/Reddit

GTA Trilogy Definitive Edition Steam-släpp föreslagen av databasläcka

Om författaren