Overwatch minskar toxiciteten i chatt med maskininlärning

click fraud protection

Blizzard Entertainment, utvecklaren bakom Overwatch, har implementerat ett maskininlärningssystem i spelet som det säger hjälper till att demontera chattens toxicitet i Overwatch. Tyvärr kommer det i alla spel med en chattfunktion att finnas de spelare som inte tar hänsyn till andras känslor, har dålig sportivitet eller är direkt offensiva och inte är rädda för att visa det. Ett spel som är så populärt som Overwatch, med över 40 miljoner spelare, kommer säkert att få problem i chatten när människor tävlar med andra från hela världen.

Overwatch är konkurrenskraftig till sin natur, ställer lag med sex spelare mot varandra i en förstapersonsskytt med flera spelare. Årets Overwatch League avslutades nyligen, men på grund av COVID-19-restriktioner kunde publiken bara titta från sina hem online. Det betyder inte att Blizzard inte skulle ge spelarna något för att fira evenemanget, dock som Overwatch lagt till upplåsbara skinn som representerar alla de olika lagen i Overwatch League för spelare att visa sitt stöd. BlizzCon kommer också, och detta evenemang kommer att lida samma öde som ligatävlingen eftersom det inte kan vara i form av det vanliga fysiska mötet. Det är därför

Blizzcon 2021 kommer att hållas online. Spelaren kallas BlizzConline och kommer att kunna titta på och delta i evenemanget gratis.

Detta och den eviga frågan om en giftig chatt i Overwatch diskuterades i en YouTube -video från Snöstorm. J. Allen Brack, VD för Blizzard Entertainment, förklarar att hans företag tror på att alla spelare känner sig välkomna i sina spel, varför det har introducerat maskininlärning till Overwatch, såväl som Stormens hjältar spelare. Denna teknik kan verifiera rapporter om stötande språk eller beteende och gör att Blizzard kan utfärda straff snabbare. Enligt Brack har det skett en kraftig minskning av giftiga textchattar och antalet upprepade brott, och Blizzard arbetar fortfarande med att förbättra hastigheten och noggrannheten för detta system. Nyligen utökade Blizzard maskininlärningssystemet till allmänheten World of Warcraft kanaler, och det har redan säkerställt att spelare som orsakar störningar stannar kvar i spelet hälften så länge som tidigare.

Overwatch har sett en förbättring av sin chattfunktion, utöver maskininlärningssystemet. Nyligen ökade straffens allvarlighetsgrad och ett förbättrat filter för svordomar har introducerats i spelet. Spelare kan nu välja mellan tre olika filtreringsalternativ som avgör vilken typ av språk de vill se i sin chatt.

Brack upprepar att Blizzard brinner för inklusivitet i alla sina spel, och även om detta är ett litet steg i den riktningen, tar Blizzard initiativ till att bekämpa offensivt beteende. Brack är övertygad om att det nya maskininlärningssystemet kommer att hjälpa till att hålla spelsamhällen nära och ge spelarna en känsla av tillhörighet. Även om detta är ny, otestad och otestad teknik, Overwatch kommer troligen att bli mycket mer välkomnande nu, och förhoppningsvis blir chatten ännu mer vänlig när maskinen lär sig.

Overwatchfinns på PC, PS4, Xbox One och Nintendo Switch.

Källa: Blizzard Entertainment/YouTube

RDR2s konstgjorda mutant är Red Dead Redemption's största hemlighet