Varför CGI har gjort skräckfilmer MYCKET värre

click fraud protection

Medan CGI har bidragit till skapandet av några av de största storfilmerna genom tiderna, hindrar de ibland skräckfilmer, och har gjort dem mycket värre än de kunde vara med praktiska effekter eller mer klassiska tekniker.

Skräckfilmer är ofta mest effektiva när de bygger på enkelhet, vilket kan ses genom framgången med hittad skräckfilm som t.ex. Paranormal aktivitet, som gjordes för en mager budget på 15 000 dollar och ändå gav en enorm vinst, vilket svepte in ett brutto på 193,4 miljoner dollar i det amerikanska biljettkontoret. Faktum är att många ikoniska skräckfilmer, som t.ex John Carpenter'sHalloween och Tobe Hooper's Motorsågsmassakern gjordes för minimala budgetar också. Filmer som använder mycket CGI tenderar att ha högre budgetar på grund av de stigande kostnaderna för dessa specialeffekter, som definitivt är en konst form, men genren i det förflutna har förlitat sig på praktiska effekter och smink för att översätta deras skrämmer till den stora skärmen till förmån för digital effekter.

CGI är inte alltid en bra skräckfilms undergång, men det finns en fin linje. Ofta action skräck-franchises som t.ex Undre världenoch Resident Evil använda mer involverade CGI och specialeffekter snarare än att förlita sig på den enkla make-up som byggdes av praktiska effektlegender som t.ex. Greg Nicotero och Tom Savini på 1980-talet. Detta är mer för att skapa ett elegant utseende, komma undan med enorma mängder förstörelse - som en zombie apokalyps - snarare än att fokusera på något som en slasher som förföljer ett bostadsområde på Halloween natt.

Skräckfilmer lider ofta av dålig CGI

Moderna skräckfilmer är inte de enda som har kämpat med för mycket CGI. Ofta är sci-fi skräckfilmer, som t.ex Händelsehorisontanvänd CGI för att tillåta publiken att resa till platser där de annars inte skulle kunna, till exempel rymden. Men massiva sci-fi skräckfilmer gillar Utomjordinglyckats få rymden att fungera till deras fördel - och till och med skapat en del groteskt varelsevåld - genom att använda praktiska effekter och mer grundläggande film. Händelsehorisont slutade med att bli ett ambitiöst projekt som till slut bet av mer än det kunde tugga och, även om det finns några smarta sekvenser, verkade mycket av specialeffektsarbetet oavslutat.

Varelse funktioner som Lake Placid, Anakonda, och Djupt blått havslutar också med att kämpa när för mycket CGI tar ifrån deras realism. Eftersom dessa filmer är tänkta att vara baserade på djur som finns i naturen istället för fiktiva monster, måste det finnas en viss nivå av realism för att de ska bli framgångsrika. Ofta använder de mer framgångsrika exemplen på dessa riktiga bilder av hajar eller undviker att visa dem oftare än de sätter dem framför och i mitten. Det finns en anledning till att så många B-grade SyFy-filmer gillar Sharknadohandlar om människoätande varelser; de lutar sig mycket åt CGI och överflöd, vilket gör det till en del av deras varumärke. Däremot filmer som skulle vara seriösa som t.ex Djupt blått hav sluta med att bli hånad i efterhand för klipp där CGI är plågsamt uppenbart. På senare tid, filmer som The Shallowsoch Krypahar fört dessa filmer tillbaka till grunderna där CGI verkligen fokuserar på realism i design och ser till att den slutliga produkten känns som den äkta varan.

Andra gånger blir CGI problematisk för skräckfilmer när den förvandlar en skådespelare till något komiskt oigenkännligt som något till och med läskigt. Fall som Mumien kommer tillbaka där Dwayne Johnson genomgick en transformativ sekvens som slutade med att han såg ut som en animerad karaktär från en Pixar-film eller sekvenser i Andy Muschiettis DEN filmer blir för roliga för att vara skrämmande; det är en fin linje. 2010-talets remake av En mardröm på Elm Streetförsökte återskapa franchisens skurk, Freddy Krueger, med en annan skådespelare och använde smart praktiska effekter, men kombinerade dem med CGI på ett sätt som inte gjorde filmen någon tjänst. Platinadynerna skräckfilm kändes också för elegant för att fånga magin i Wes Cravens original. CGI kan vara en tillgång för filmer, men skräck bevisar gång på gång att grunderna ofta är nyckeln till framgång.

Spider-Man 3-videon hyllar Garfield, Maguire och Holland i slutspelsstil

Om författaren