Hur stor Ghost Recon Breakpoints karta verkligen är

click fraud protection

Hur stor är kartan i 2019 års uppföljare Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint? Tom Clancy är den hyllade författaren bakom bästsäljare som Rainbow Six, som senare anpassades till en förstapersonsskjutare 1998. Framgången med den här titeln såg senare att Tom Clancys namn knöts till flera spirande videospelsfranchises i början av 2000-talet. Utanför Rainbow Six serie - som fortfarande pågår än i dag - Splintercell är utan tvekan den mest populära franchisen som bär författarens namn, som följde agent Sam Fisher på några spända smyguppdrag runt om i världen.

Medan vissa serier gillar Tom Clancys H.A.W.X tog inte riktigt fart, för det mesta har varje franchise med den sene författarens varumärke varit en licens att skriva ut pengar. Exempel på detta är Ghost Recon spel, med serien som lanserades redan 2001. De följer titulära plutonens bedrifter, med en av de bästa avbetalningarna 2017 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Spelets stora, öppna värld tillät spelare en mängd olika alternativ i hur de närmade sig uppdrag, och det kan vara rent beroendeframkallande att utforska allt kartan hade att erbjuda.

Tyvärr var det i andra änden av spektrumet Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Denna Ubisoft-titel släpptes till mestadels negativa recensioner för sina många buggar och generella brist på polering och hade känslan av att behöva mer tid i utvecklingen. Den hamnade också under eld för sin överdrivna mängd mikrotransaktioner. Spelet utspelar sig på en ögrupp i Stilla havet som heter Auroa, och en sak som inte kan förnekas är storleken på spelvärlden.

Enligt Twinfinite, Ghost Recon Breakpoints kartan kommer in på cirka 2025 km - eller 781,9 miles - lång. På ytan verkar det ganska imponerande, och det är i storlek jämförbart med Ghost Recon Wildlands. Problemet är att Auroa i sig är mindre levande och intressant än den senares återskapande av Bolivia. Massor Brytpunkter kartan är täckt av hav eller sjöar, vilket betyder att det faktiskt finns mindre mark för spelarna att utforska också.

Medan fansen var exalterade över Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointoch de många funktioner den utlovade, slutresultatet var en tråkig, oinspirerad shooter som inte gjorde mycket för att utvecklas från Wildlands. Detta återspeglades också i försäljningen, där spelet presterade under förväntningarna. Framtiden för serien som går framåt är okänd, men någon ny Ghost Recon titlar kommer att behöva arbeta hårt för att få tillbaka spelarnas förtroende.

RDR2:s konstgjorda mutant är Red Dead Redemptions grövsta hemlighet

Om författaren