10 värsta Ubisoft-spelen någonsin, rankad

click fraud protection

När det kommer till Ubisoft-spel har de kommit in i en rytm av att presentera extremt lika öppna världskartor som bara är tillräckligt olika för att bli framgångsrika, och de gör till och med en öppen värld Stjärnornas krig spel. Och även om de flesta av dessa spel börjar bli tröttsamma och det finns några tydliga växtvärk som börjar synas i formeln, är de inte på något sätt hemska.

Men innan Ubisoft blev den bästa utvecklaren för fri-roaming, hade Ubisoft många andra stötestenar. Oavsett om det är flera notoriskt dåliga kopplingsspel till filmer, misslyckade försök att göra rörelsekontroll till en eller till och med göra videospel för restauranger, Ubisoft har en mängd spel som de önskar att spelare skulle göra glömma bort.

10 Watch Dogs (2014)

Fastän Watch Dogs är inte nödvändigtvis ett hemskt spel, det är lätt det mest nedslående av dem alla, eftersom det fanns så många höga förväntningar på grund av de löften som Ubisoft gav till spelare. Utvecklaren släppte reklamfilmer av vad som såg ut som det vackraste videospelet som någonsin gjorts, men Resultatet är ett av de mest buggiga och grumliga spelen i sin generation, och bildhastigheten saktades konstant ner. Men alla misstag rättades till, som

Watch Dogs 2 är en av bästa Ubisoft-spel genom tiderna.

9 Call Of Juarez: The Cartel (2011)

Innan Kartellen, den Call of Juarez serien var ett briljant first-person shooter med westerntema och det första spelet är faktiskt ett av de bästa västernvideospelen som är inte en Red Dead Redemption spel. Men det tredje spelet förändrade saker och ting genom att utspelas i modern tid och handla om ett mexikanskt gäng. Alla miljöer är intetsägande, gråa och inte det minsta detaljerade, och ingen av seriens charm som den var känd för finns i Kartellen.

8 Beowulf: The Game (2007)

Det finns massor av bra tv-spelskopplingar till filmer, Men oftare än inte lägger utvecklaren mycket lite ansträngning på dem, och det är inte mer sant än med Beowulf: The Game. Eftersom hack and slash-spelet är baserat på action-fantasyfilmen med samma namn, är det en enorm rip-off av Gud av krig, med lite tröttsam bergsklättring inkastad. Det är ett annat spel som ser fult ut och spelar fruktansvärt, och eftersom filmen är helt fantastisk med några otroliga visuella effekter, kan detsamma inte sägas om spelet.

7 Batman Beyond: Return of the Joker (2000)

Innan Batman: Arkham City blev en av de spel som definierade en generation, den kapade korsfararen hade en stenig väg i spelindustrin. De Batman Beyond animerade serier är bra, och Jokerns återkomst, långfilmen, är en av de bästa animerade Batman-filmerna som finns, men detsamma kan inte sägas om videospelsanpassning av filmen. Eftersom det är en enkel sidoscrollare, gjorde spelet inte filmen rättvisa det minsta.

Det bästa med det är att det ger ifrån sig det futuristiska utseendet på TV-programmet och har samma färgpalett som alla älskar. Förutom det är den fylld med meningslösa extrafunktioner som aldrig används och det är i slutändan en intetsägande beat 'em up.

6 Självförsvars träningsläger (2011)

Träningsläger för självförsvar är ett av många av Ubisofts misslyckade experiment med Xbox Kinect. Ubisoft var fast beslutet att göra rörelsekontroll till nästa stora trend i spelindustrin förra decenniet, men varje spel visade att det inte skulle hända. Utgivningen är knappt ens ett videospel, eftersom det är mer som en kampsportsimulator än något annat. Men de dåliga och svarslösa kontrollerna var aldrig tillräckligt för att spelet verkligen skulle ersätta tränare, och Ubisoft hade helt fel när de trodde att det skulle göra det.

5 Charlies änglar (2003)

Detta videospel är baserat på både den första och andra filmen i serien och anses högt vara ett av de sämsta videospelen som någonsin gjorts. Spelet är extremt enkelt och det ser spelare godtyckligt slå och sparka sig igenom mängder av fiender utan någon uppenbar anledning.

Spelare kan kontrollera alla tre änglarna, men det verkar meningslöst, eftersom ingen av dem har några specifika färdigheter som är unika för dem. Vad som är ännu värre är att änglarna på nästan alla nivåer är snålt klädda, och det gör inte mycket för hur kvinnliga karaktärer oändligt har objektifierats i videospelsindustrin.

4 Fighters Uncaged (2010)

Varför Fighters Uncaged någonsin gjorts i första hand är ett mysterium, eftersom det inte är en slick förnuft på papper heller. Spelet är återigen ett experiment med Xbox Kinect, eftersom det fångar spelarnas rörelser, vilket är hur karaktärerna slåss. Fighters Uncaged var ett av de allra första spelen som använde Kinect, och på grund av detta var det inte precis det smidigaste användningen av det, eftersom rörelsesinnet inte gjorde sitt jobb och inte spårade hälften av spelarnas rörelser.

3 Hooters Road Trip (2002)

Precis som Charlies änglar bindande videospel, Hooters Road Trip är ett annat spel som objektiverar kvinnor på det värsta möjliga sätt, eftersom belöningarna för att slutföra varje uppdrag är bokstavligen riktiga videoklipp av tjejer som arbetar i den ökända restaurangen. Och förutom det är det faktiska spelandet hemskt också. Hela racingspelet är gjort enbart för att marknadsföra restaurangen, och kopplingen mellan restaurangen och racing är ett mysterium.

2 The Expendables 2 videospel (2012)

Eftersom det är ännu ett videospel som knyter an till en film, är det osannolikt att någon hade några höga förväntningar på The Expendables 2 videospel, eftersom det är ett kopplingsspel baserat på en redan medioker filmserie. Dock lyckades spelet fortfarande på något sätt förvärra spelare. Det finns massor av anledningar till att franchisen borde fortsätta, men det här tv-spelet är inte ett av dem. The Expendables 2 videospel är en top-down shooter a la Killzone, men till skillnad från Killzone, det är tråkigt, själlöst och repetitivt.

1 Fighter Within (2013)

Efter katastrofen som var Fighters Uncaged, skulle man tro att Ubisoft skulle ge upp Xbox Kinect-tekniken, än mindre de som kämpade specifikt. Kommer tre år efter Fighters Uncaged, Fighter inom var lika dålig, och det var som om Ubisoft inte hade lärt sig av misstagen under de tre åren. Grafiken var lite bättre, men spelet var lika dåligt och det känns hemskt Dödlig strid klon, och det är ett av de värsta fightingspelen som någonsin gjorts.

Nästa10 Pokémon som skulle göra stora superhjältar