Ghostwire: Tokyo behöver ett japanskt röstspår

click fraud protection

I juni 2020, en trailer för Ghostwire: Tokyo visades för första gången. En nyare trailer på PlayStation Showcase i september visade upp tidigare osynliga bilder och introducerade även de engelska voiceovers. Både huvudpersonen och antagonisten kan höras för första gången, men de låter underväldigande. Efter att ha hört kvaliteten på rösterna väcker detta frågan - kommer det att finnas ett alternativ för japanska voiceovers i väst?

Ghostwire: Tokyo görs av Tango Gameworks, grundat av den legendariska speldesignern Shinji Mikami från Resident Evil och Dino kris berömmelse. Nyligen har den Japan-baserade studion producerat Det onda inom och dess uppföljare. Ghostwire: Tokyo är studions aktuella projekt och verkar utspela sig i dagens Tokyo, men med en paranormal twist. Huvudpersonen använder magi för att göra sig av med läskiga, andra världsliga monster. Mer gameplay och nya fiender introducerades i en ny trailer tillsammans med andra stora avslöjanden på PlayStation Showcase i september 2021.

Den senaste trailern innehåller de viktigaste röstskådespelarna Ghostwire: Tokyo. Detta börjar den långa resan med att vänja sig vid just dessa röster och lära sig att älska eller hata dem under loppet av många timmar. Dessa röster kommer för alltid att förknippas med dessa karaktärer. Trailern är mindre än två minuter, vilket betyder att rösterna visades ännu mindre. Men vid det första intrycket verkar de engelska rösterna lite underväldigande jämfört med de japanska rösterna i den japanska trailern.

Fler ljud- och voiceover-alternativ skulle vara bra för Ghostwire: Tokyo

Med många spel producerade i Japan finns det vanligtvis ett alternativ för det japanska röstspåret med engelska undertexter. Dessa är vanligtvis vid lansering eller läggs till senare. Det bästa exemplet är när Tsushimas spöke bekräftat att ha lokal japansk vid lanseringen. Spelet är så mödosamt historiskt korrekt som möjligt. Att lägga till ett alternativ för ett japanskt ljudspår förbättrar äktheten. Spelare som väljer att ta del av den upplevelsen kan göra det - eller om de bara vill avstå från det autenticitet och välja vad de tycker är det bästa alternativet för kvaliteten på röstarbetet, det är också en möjlighet.

Ghostwire: Tokyo bör ge detta alternativ också. Spelet produceras inte bara i Japan, utan det utspelar sig i ett troligt modernt Tokyo också. Att tillhandahålla ett alternativ för japanskt ljudspår gör fansen av äkthet lugnare. Det engelska ljudspåret ger ett alternativ för dem som vill uppleva spelet på sitt eget språk. Fler alternativ är dock bättre än bara ett val.

Ghostwire: Tokyo var ursprungligen planerad att släppas i oktober 2021. Detta har ändrats från och med den nya trailern. Ghostwire: Tokyos nytt releasedatum är fortfarande inte exakt, eftersom Tango Gameworks nu har meddelat en lansering någon gång i början av 2022. Ghostwire: Tokyo kommer att släppas på PC och PS5 först, med PS5-versionen som en exklusiv tidsstyrd konsol. Det kommer att lanseras ett år senare till Xbox.

Fallout 4: Är Kasumi en synth? (Far Harbor DLC)