The Dark Eye: Book of Heroes recension

click fraud protection

Drakar och demoner har konsekvent haft topplaceringen när det kommer till videospelsanpassningar av bordspel. Dess olika inställningar har porterats till videospelsvärlden som går tillbaka till 1980-talet, medan hyllade spel som Baldurs port sitta som klassiker i RPG-genren. Därmed inte sagt det Drakar och demoner är det enda bordspelet att göra det till videospel, med Det mörka ögat ett annat exempel.

Det mörka ögat är ett bordsspel som är mest populärt i Tyskland, och inställningen för Aventuria är en som kommer att kännas bekant för fantasyfans. Det är fullt av troll, alver och dvärgar, med skogar att utforska och skatter att plundra. Dock, The Dark Eye: Book of Heroes kommer inte att göra mycket för att upphetsa RPG-spelare.

The Dark Eye: Book of Heroes spelar mycket som andra RPG, särskilt de från slutet av 1990-talet. Dess isometriska synvinkel påminner om klassiska Black Isle RPGs Ramla ut och Planescape: Plåga, medan den också spelar ut turbaserade strider i realtid med en slumpmässig chans att lyckas. Längs vägen finns det fängelsehålor att avslöja, varelser att besegra och förmågor att vinna.

Det är en spelstil som har förblivit omtyckt trots sin ålder och (vid första anblicken) arkaiska design. Det finns faktiskt massor av exempel på titlar som har utökat denna kärnmall med stor effekt, inklusive serier som t.ex. Ödemark eller Obsidians kriminellt underskattade 2016 RPG Tyranni. Tyvärr The Dark Eye: Book of Heroes är inte ett exempel på en modern version av CRPG, även om det ser ut som en del.

Till att börja med är spelets lösa inställning extremt grundläggande och ganska tung på fantasitroper. Även om alternativen för karaktärsskapande är tillräckliga, trots dess ganska begränsade klasssystem, spelaren kastas sedan in i de mest generiska RPG-öppningarna, och dyker upp i ett mysigt värdshus letar efter äventyr. Därifrån kan vissa få undra vart deras personliga karaktär kommer att ta vägen.

Men de som efter en djup berättelse kommer att saknas. The Dark Eye: Book of Heroes är mer av en studspunkt för fängelsehålskrypning och monsterdräp, med mindre tonvikt på vändningarna i en kraftfull fantasyhistoria och istället en individuell berättelsebåge att välja som en del av karaktärsskapande skärmen som nyss upp tid. Som sådan kommer de som efter en ren RPG-upplevelse förmodligen vill leta någon annanstans.

The Dark Eye: Book of Heroes riktar sin uppmärksamhet istället mot multiplayer. Det kan spelas solo med ett urval av AI-kontrollerade allierade, men i verkligheten är det tänkt att upplevas med andra spelare. Den har en lös karaktär som syftar till att ge spelarna mindre av ett större centralt uppdrag, men igen The Dark Eye: Book of Heroes träffar inte riktigt.

I första hand handlar det om problem med spelet. The Dark Eye: Book of Heroes är tyvärr ganska tråkig, särskilt i det tidiga spelet innan spelaren utvecklar sin karaktär till en kraftfull kraft av magi eller kampförmåga. Så småningom börjar det jämna ut sig, men de första timmarna är lika frustrerande som när man försöker slå fiender i Morrowind, men utan en atmosfärisk värld att upptäcka.

På grund av detta finns det bättre ställen att gå till för en multiplayer-upplevelse. Även om det är långt i tanden nu, Diablo 3 ger mer engagerande action utan att behöva uppmärksamma handlingen. Under tiden spel som Divinity: Original Synd titlar har en liknande spelstil men med en verklig historia för att backa upp det.

Kort sagt, det är svårt att rekommendera The Dark Eye: Book of Heroes, eftersom det inte riktigt kan motivera sin plats på marknaden jämfört med andra RPGs. Även om det finns kul att hitta här och där i dess fängelsehåla krypa, dess brist på komplext spelande och ett steg tillbaka från berättande hindrar det från att vara ett obligatoriskt köp, särskilt när det finns billigare, äldre spel som ger en mer imponerande övergripande paket.

The Dark Eye: Book of Heroes är ute nu för PC. Screen Rant försågs med en PC-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

2 av 5 (okej)

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren