Ubisoft: Varför Avatar: Frontiers Of Pandora hoppar över PS4 och Xbox One

click fraud protection

Utvecklare från Ubisoft Massive nyligen avslöjat att omfattningen och detaljerna är inbäddade i världen av Avatar: Frontiers of Pandora Det är därför det inte kommer att släppas på PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna. Ursprungligen avtäckt som Avatarprojekt 2017 har Ubisofts satsning på det James Cameron-skapade universum inkuberat i flera år. Spelet dök äntligen upp igen under E3 2021, med Pandoras gränser undertext och släppningsfönster för 2022 bifogad.

Detaljer förblir sparsamma i många avseenden, men Pandoras gränser första trailern ger lite insikt om vad spelare bör förutse. Framför allt är Avatar titeln kommer att använda ett förstapersonsperspektiv - en avvikelse från Ubisoft Massives komfortzon i tredjeperson Division serier. Detta projekt gör det också möjligt för teamet att ytterligare utforska sina kotletter i den öppna världen, med ett vidsträckt äventyr som är tänkt att fördjupa spelare i Pandoras frodiga värld. Den ambitionen ligger i hjärtat av varför endast PC-, PS5- och Xbox Series X|S-versioner är på gång.

När man diskuterar öppen värld Pandoras gränser med IGN, Creative Director Magnus Jansén och Technical Director of Programming Nikolay Stefanov erbjöd en förklaring till varför senaste generationens hårdvara är borta från bordet. Stefanov noterade det Avatars flygmekanik utgör en viktig orsak till fokus på PC och nuvarande gen, eftersom att sväva i höga hastigheter över kartan innebär att de mycket detaljerade landskapen måste strömmas in direkt. Kartdesign spelade också en roll i beslutet. Till exempel har spel i öppen värld vanligtvis större utrymmen av tomhet, vilket gör att tekniken kan strömma ut ett tätt område för att senare ge plats åt ett annat. Pandoras gränser världslayout kommer inte att spela andra fiol till sådana begränsningar.

Jansén sa att framstegen inom tekniken dessutom ger teamet en möjlighet att experimentera mer med fiendens och vilda AI. Stefanov nämnde specifikt större varelser som betar i fred och noggrant navigerar i sin omgivning. Tack vare de senaste förbättringarna, förstärkta av Snowdrop Engine, dessa samma djur kommer att flyga från handtaget när de attackerar eller flyr, vilket betyder att de kommer att ta sig igenom och "förstöra fullständigt"träd och annan växtlighet som står i vägen.

Mycket av ovanstående kommer att bli möjligt tack vare den otroliga laddningskraften hos PlayStation 5 och Xbox Series X|S, som är tack vare varje systems imponerande Solid-State Drive (SSD). Hittills verkar SSD vara den verkliga fördelen med de senaste konsolerna, senast på displayen Ratchet & Clank: Rift Aparts miljötårar och sömlösa dimensionshoppande scener.

Hur öppna världsspel kommer att få ut det mesta av dessa framsteg under de kommande åren borde visa sig intressant att se i aktion. Och det verkar som om Pandoras gränser syftar till att ligga i framkant för att bana väg i detta avseende.

Avatar: Frontiers of Pandora lanseras på ett ospecificerat datum 2022 för PC-, PS5- och Xbox Series X|S-plattformarna.

Källa: IGN

Far Cry 6: Var hittar du alla Banditos-ledare

Om författaren