Varje Gears of War-spel, rankat som sämst till bäst

click fraud protection

Dyker upp i början av Xbox 360-eran och styrs av människorna som nu för världen Fortnite, Gears of Warhar alltid varit en pålitlig hit för Microsofts konsollinje. Tredjepersonsskjutarna visar män i fotbollsstorlek som hukar ner bakom ett oförklarligt antal knähöga barriärer och skjuter av vapen mot glorifierade mullvadsmän som vill ta över ytan. På något sätt gjorde huvuddesignern Cliff Bleszinski den premissen trovärdig och känslomässigt resonant, vilket visade sig vara en trilogi av fantastiska Xbox-titlar och lämnade nya utvecklare The Coalition en plan för framgång när de tog över under 2014.

Oavsett vem utvecklaren är Gears of War serien har behållit en lojal fanbas, och det är inte bara för att spelare får motorsåga Locust goons på mitten. Gears of War gjorde för tredjepersonsfotografering vad Halo gjorde för förstapersonsfotografering, vilket ger den ram som andra följde slag för takt åren efter debuten. Koalitionen har försökt att injicera variation i formeln men det är fortfarande väldigt lätt att se när någon spelar 

Kugghjul, och den tillförlitligheten har fått spelare att komma tillbaka för varje inträde. Med högkvalitativ action, ett gäng spelbara karaktärer och intensiva hagelgevärsdueller i sin multiplayer, har serien varit en robust stöttepelare för Xbox genom goda och dåliga tider.

Varje spel i Gears of War serien behåller mycket av samma element, oavsett om de är gjorda av Epic eller The Coalition. Liksom resultatet från ett fantastiskt heavy metal-band kan spelare utanför fanskaran ha svårt att skilja ett spel från nästa, men det finns vissa faktorer som gör det lätt att avgöra. Olika vapen, speljusteringar och nyintroducerad mekanik ger mer djup till sandlådan, även om varje spel behåller den grundläggande laddningen av ett Lancer-gevär, Gnasher-hagelgevär och ett par granater. Här finns mer information om vilken Kugghjul spel perfekta formeln och vilka spel som rusade för långt in i fiendens territorium.

#8 - Gears Pop! - The Worst Gears of War Game

Det går att diskutera om eller inte Gears POP! räknas som en sann post i Gears of War franchise, men franchisen har bara haft två spinoffs i sin långa historia och Gears POP! förtjänar ett omnämnande till innan det stänger för alltid i slutet av april. Utvecklad av Höst killar utvecklare Mediatonic, Gears POP! klonar det populära spelet av Clash Royale och kombinerar den med Funko-versioner av Gears of War kasta. Trots Xbox-prestationer och löftet om tecknat våld, kunde den här mobiltitelns rote gameplay inte dra in en publik, och Gears POP! kommer snart att vara inget annat än ett minne.

#7 - Gears of War: Judgment

Utvecklad av People Can Fly efter lanseringen av Kul regn, Gears of War: Judgment är en sidohistoria för franchisen på mer än ett sätt. Det nya laget försökte skaka om formeln med nya vapen, nya flerspelarlägen och distinkta förändringar av hur striden fungerade. Spelare kunde inte längre märka granater på väggar och "ned men inte ut"-tillståndet försvann från multiplayer och tog de överdrivna avrättningarna med sig. Spelarna var inte nöjda med denna förändring, och få av de nya funktionerna fördes vidare till framtida titlar.

Kampanjens fokus på snäva arenor och dess inlånade rankingsystem från Kul regn är intressanta tillägg, men ingenting kunde övervinna den franchise-trötthet som många kände vid releasen. I sista hand, Gears of War: Dom förändrats för mycket från vad som gör Kugghjul fungerade och misslyckades med att hitta en publik vid lanseringen, vilket gjorde det till det värsta av tredjepersonsskjutarna i franchisen. Åtminstone hade utvecklarna en träningskörning på den här typen av skjutspel innan de gick all-in på en spel som Outriders.

#6 - Gears of War 4

Den första i serien från nuvarande utvecklare The Coalition, Gears of War 4 tjänade till att bevisa att studion kunde föra franchisen vidare utan dess ursprungliga skapare. Även om laget satte sin egen blick på saker och ting, gav denna övergångsperiod ett spel som kändes som mer av samma sak under en stor del av speltiden. Nya element som JDs körning som en huvudperson och den robotiska fiendefraktionen var helt enkelt oupphetsande tillägg, och många av ändringarna granskades om i nästa inlägg.

På flerspelarsidan möttes introduktionen av randomiserade loot boxes ungefär lika bra som man kunde förvänta sig. Bättre mottagen var DLC-installationen som lade till kartor Gears of War 4 matchmaking rotation gratis med jämna mellanrum. Spelet sålde fortfarande dessa kartor för privata matcher, men det var ett steg mot det upplägg som många skyttar implementerar idag.

#5 - Gears of War

Originalet Gears of War är en stenkall klassiker som gav den Xbox 360 generation sin alldeles egen Halo, men det är också mycket annorlunda än franchisen som följde i dess kölvatten. De mörka undertonerna av Sera och dess regering var mer på ytan, och hela planeten kändes mer fientlig. Kryll-sektionerna som fick spelare att smyga sig genom nattliga områden för att undvika hungriga fladdermusliknande rovdjur gav ett fantastiskt världsbyggande koncept mitt i frustrerande spel, och även om kärnmedlemmarna i Marcus Fenix ​​trupp var minnesvärda, hade birollerna ännu inte rest sig för att mötas dem. Det är ett formativt bidrag med många minnen bifogade, men det bästa var ännu att komma.

#4 - Gears Tactics

Det är imponerande hur väl utvecklaren Splash Damage överförde Gears of War franchise till sfären av RTS och taktik, men det är vettigt. Med gameplay som handlar om att huka sig bakom skyddet och sätta upp fiendens bakhåll, behövde de egentligen bara flytta kameran och lägga till en pausknapp. KugghjulTaktik ger lite bakgrundshistoria till karaktärerna som introducerades i The Coalitions två huvudlinjer Kugghjul spel, packning i imponerande bosskamper och minnesvärda karaktärer längs vägen. Jämfört med andra titlar i sin genre, Gears taktik håller inte riktigt, men det är en bra variation för franchisefans.

#3 - Gears of War 3

Gears of War 3 är förmodligen det mest innehållsspäckade paketet i hela serien. En fullständig samarbetskampanj avslutar den Epic Games-utvecklade trilogin. En nedladdningsbar bonuskampanj med återkomsten av General RAAM. Ett expansivt deathmatch-läge med en enorm lista av spelbara karaktärer och lägen.

Det finns också både Horde 2.0, en expansiv uppgradering till originalet som låter spelaren bygga försvar på egen hand, och Beast, ett läge som kastar spelare som Locust i en vändning av Horde. Allt detta och en spelbar karaktär med röst av den legendariska rapparen Ice-T Gears of War 3 ett passande slut på Epics tid med franchisen.

#2 - Växlar 5

Det senaste i serien nu ringde precis Kugghjul, Växlar 5 tar nya steg framåt för att äntligen utöka spelformeln som ses under resten av franchisen. Kampanjen introducerade öppna världssektioner fyllda med samlarföremål, och Gears 5:or alternativa stridsscenarier antyder en nästa generations framtid medan berättelsen förgrenar sig i nya och intressanta riktningar.

Multiplayer- och Horde-lägena tar bort många av de mer avskyvärda intäktsgenerering delar av Gears of War 4 och presentera något strömlinjeformat för sina hängivna fans, även om de flesta av dem förmodligen skulle klara sig utan The Terminator och alla andra crossover-karaktärer. Ändå, Växlar 5 är ett gediget bidrag i serien som förutsäger en ljus framtid för Kugghjul.

#1 - Gears of War 2 - Det bästa Gears of War-spelet

Koalitionen har förvisso kommit nära, men ingenting på senare tid berör höjderna som Gears of War 2 nådde vid sin debut. En förfining av det klassiska originalet, den andra posten i serien bevisade hur mycket utrymme för expansion det fanns i Gears of War universum. Införandet av Horde-läget var en uppenbarelse som andra spel inte skulle vänta med att kopiera, andra gången detta hände under franchisens korta liv. Utanför den innovationen ledde de starka karaktärsintroduktionerna och olika nya miljöer till ett starkt och minnesvärt mittkapitel i originalet Kugghjul trilogi.

Med en rejäl cliffhanger i slutet av Växlar 5 och annan Gears of War inträde vid horisonten har spelarna inte sett det sista av den motorsågssvingande COG-kontingenten. Det är en av Xboxs mest pålitliga franchising, även om den inte når höjderna av Halo eller Forza med varje ny release de senaste åren. Kanske antydde förändringarna Växlar 5 skulle kunna ge ett innovativt skifte i nästa spel som får publiken tillbaka, eller kanske kommer det att gå för långt och bli en upprepning av Gears of War: Judgment. Hur som helst, det kommer troligen fortfarande att finnas en del kul att slå sönder Locust-drönare till gibs när den kommer ut.

De bästa sätten att spela Fortnite utan att spendera pengar

Om författaren