Varje Bluepoint Games-remake som har utvecklats hittills

click fraud protection

Bluepoint-spel har förtjänat ett rykte i spelbranschen som mycket skickliga remake-skapare, där varje Bluepoint Games-remake har fått mycket beröm. Studion har haft en nära relation med Sony genom åren, ofta förnyat PlayStation-titlar, vilket har lett till en förestående förvärv av Sony, enligt insiders. Men hur många spel har Bluepoint faktiskt gjort om?

Bluepoints senaste hyllning är verkligen välberättigad, men det har tekniskt sett bara gjort om två spel. Den fick en enorm framgång med att göra om ett par älskade PlayStation-klassiker, som började med 2018 års välbehövliga förnyelse av 2005 års PS2-titel Skuggan av Kolossen, och avslutas med en nyinspelning av FromSoftware cult classic Demons själar bara förra året. Medan Mörka själar överträffade sin föregångare på nästan alla sätt, 2009 års stamfader till Själar subgenre har förblivit en värdig titel som många fortfarande inte har spelat, och dess kärnspel gynnades mycket från Bluepoints livskvalitetsförbättringar och visuella omdesign, den senare gör den till en imponerande PS5 exklusiv.

Sony förvärvade också nyligen Housemarque efter en annan väl mottagen exklusiv PS5, Retur, lanserades i april, och en felaktig tweet med Bluepoint-logotypen följde på en liknande som tillkännagav Housemarque-förvärvet. PlayStation-fans kanske hoppas att ryktena är sanna för att potentiellt få fler exklusiva nyskapningar av hög kvalitet som Bluepoint Games två senaste erbjudanden. Det florerar rykten kring Bluepoints nästa möjliga remake, men det har inte kommit någon bekräftelse på studions nästa projekt än. Många förväntar sig att Bluepoint ska bosätta sig på en annan älskad titel för att fräscha upp för moderna plattformar, men historien om studion är inte helt nyskapande. Faktum är att det mestadels är remasters.

Bluepoint-spel kan växa ur sitt remake-rykte

Bluepoint Games har funnits ett tag och släpper sitt första - och enda - originalspel, Sprängfaktor, under 2006. Tre år senare släppte studion God of War samling, med de två första Gud av krig spel till PS3 i väntan på det tredje. Sedan dess till 2018-talet Skuggan av Kolossen remake, Bluepoint Games släppte exklusivt en mängd olika remasters och portar, inklusive spel från Metal Gear Solid,Outforskad, och Gravity Rush serier.

Även om skillnaden mellan en remake och remaster kan ibland vara suddigt beroende på det specifika projektet, att göra om ett spel är vanligtvis ett betydande steg över en remaster. Till exempel har Bluepoint Games redan arbetat med Skuggan av Kolossen en gång tidigare, när man remastrade spelet för Ico & Shadow of the Colossus Samling på PS3. Denna remaster tog Skuggan av Kolossen, gjorde det kompatibelt med HD-skärmar och lade till några nyare funktioner som endast är möjliga med den bättre hårdvaran, en sådan förbättrad bildhastighet och förbättringar av skärpedjupseffekter. 2018 års remake, å andra sidan, hade alla sina tillgångar byggda om för att skapa en definitiv version av spelet.

Det är inte många som skulle tycka att Bluepoint tar en ny remake, men studion känner sig redo att göra ett nytt försök till en original IP. Det är delvis därför ryktena om Sonys Bluepoint-förvärv är vettigt, vilket sannolikt skulle tillåta Bluepoint att få liknande AAA-finansiering som Housemarque sannolikt har tjänat sig själv efter Retur. Bluepoint-spel består helt klart av talangfulla utvecklare, vilket inte bara framgår av deras två imponerande remakes, utan av en omfattande mängd respekterat tekniskt arbete som inte har fått så mycket uppmärksamhet. Ateljén har varit stadigt på frammarsch, så det kan hända att dess rykte som renovatör snart ger vika för något nytt.

Spider-Man 2 bevisar att No Way Homes CG Doc Ock Choice är ett misstag

Om författaren