Skyrim: Vad de mystiska runliknande märkena på byggnader betyder

click fraud protection

För den observante spelaren har Bethesda Game Studios skräpat ner The Elder Scrolls V: Skyrim med en serie koder - runsymboler strödda över städerna och vildmarken som har en dold betydelse. Efter att ha sett klumpiga tjuvar bli fällda av Riftens vakter, kan det till en början verka som att skrået förtjänar all otur som medlemmarna fortsätter att klaga på. Även om dessa nya kattinbrottstjuvar kanske ger mer skam än stolthet till Thieves Guild, kan mer begåvade tjuvar lära sig att läsa dessa symboler för att navigera i skrymslen och skuggorna av Skyrim med mer medvetenhet och granskning.

En av de huvudsakliga fördelarna med att gå med Skyrims Thieves Guild är att spelvärlden gradvis börjar fyllas med finesser och dolda fördelar. NPC: er som kommer att inhägna stöldgods blir tillgängliga i de stora lastrummen, alternativa vägar är några låsval bort, och hela fängelsehålor kan rensas från deras byte utan att någonsin upptäckas. Runmarkeringar etsade över dörröppningar, ristade på ofarliga tunnor eller diskret markering av en dold passage är ytterligare ett sätt som spelvärlden som helhet börjar avslöja mer än man först ser. Dessa enkla klottrar kanske inte betyder mycket för den genomsnittliga personen, men för det tränade ögat kan de ge oväntade möjligheter.

Medan de båda verkar från skuggorna, Skyrims Dark Brotherhood and Thieves Guild har väldigt olika mål och filosofier. The Dark Brotherhoods mål är att slutföra mordkontrakt och spilla blod i namnet Sithis och Nattmodern. Thieves Guild, däremot, strävar efter att undvika att döda när det är möjligt. När allt kommer omkring, utan att människor är vid liv för att göra sina affärer, finns det inga affärer att råna. Städerna i Skyrim är fulla av guld och värdesaker, och att veta hur man arbetar med dem till maximal vinst säkerställer en säker och stabil inkomst. Det är här dessa runor, eller Shadowmarks, kommer in i bilden.

Heder bland medlemmar är en vördad tradition som går tillbaka till The Grey Fox, Cyrodiils tjuvskrå, och vidare. Det är därför Mercer Freys svek slår så hårt som det gör och utgör ryggraden i Thieves Guilds uppdrag i Skyrim. Mer än bara ett gäng banditer, Skyrims Thieves Guild tar hand om sina egna och hjälper sina medmedlemmar på subtila sätt där det är möjligt. Delvin Mallory beskriver syftet med Shadowmarks i sin spelbok med samma namn. De är skråets sätt att "prata med varandra utan att prata.”

Den här boken kan hittas på ett antal platser, inklusive The Ragged Flagon Cistern, Riften Jail och till och med College of Winterholds Arcaneum. Boken går igenom innebörden bakom de olika symbolerna. Förutom att lägga till ett coolt loreelement till Skyrim, kräsna Shadowmarks kan också vara en tillgång för spelet. Symbolerna visar vägen till dolda flyktvägar, farliga områden att undvika, oansenliga lootcacher och till och med tips om NPCs i närheten som kommer att inhägna stulna föremål. Skuggmärken kan också pryda hem i vissa städer. I dessa fall gäller deras betydelse för vad (eller vem) som kan hittas inuti.

Romlyn Dreths hus i Riften, till exempel, bär "byte"-symbolen och är moget för plundring. Endons hus i Markarth är dock betecknat med "staket" och "skyddade" symboler. Detta beror på att efter att ha slutfört Silver Linings-uppdraget Skyrim, Endon är det lokala skråstaket för Markarth och tillhandahålls därför fristad av Thieves Guild. Även om det ofta förbises, kan en kunskap om Shadowmarks göra The Elder Scrolls V: Skyrim en mer uppslukande och intressant upplevelse för alla tänkbara skurkar.

Real-Life Crimes Mario Commits i Super Mario Odyssey

Om författaren