Assassin's Creed Valhalla tar tillbaka smyg, låter spelare gömma sig i folkmassor

click fraud protection

Under Ubisoft Forward -evenemanget avslöjade förlaget att det kommande Assassin's Creed Valhallakommer att föra tillbaka social stealth till franchisen. Det är ibland svårt att komma ihåg, men Assassin's Creedbörjade livet som en smygfranchise, därav ordet "Assassin" i titeln. Ursprungliga huvudpersonerna Ezio och Altair handlade om att vänta i höbalar, förfölja dem på hustaken och smälta in i folkmassor. Detta var till och med det enda fokuset på franchisens ofta glömda flerspelarläge, en spänd dödsmatch där spelarna aldrig riktigt visste var deras motståndare skulle komma ifrån.

I takt med att serien fortskred och fick mer mekanik fick den tidigare svaga striden ett uppsving, vilket gjorde smygandet mindre och mindre viktigt. Mördare kunde nu åka båtar, skjuta musketer och ta tag i höga byggnader. Karaktärerna blev showoffs och serien förvandlades till ett proto-actionspel. Detta fastnat i sten med ombildningen av franchisen som var Assassin's Creed Origins. Nu tar jag mer inspiration från 

The Witcher än Persiens Prins, serien fullt omfamnat action -RPG -kul. När du kommer till Assassin's Creed Odyssey, är huvudpersonen pump som sparkar krigare från byggnader och attackerar med flammande vapen. Det finns fortfarande smygmekanik, men de känns som en skyldighet snarare än ett huvudfokus för kampanjen.

Under Ubisoft Forwards gameplay -avslöjande fanns det lite hopp om att franchisen kunde vända kursen. I trailern såg vi spelets Viking -hjälte Eivor smälta in i mängden igen, precis som i franchisens tidigaste poster. En del av historien handlar om att vikingarna flyr från politiska strider i sitt tidigare hemland, så de är ofta en oönskad närvaro vart de än går. Detta innebär uppdrag där du lägger bort de dubbla axlarna, sätter upp huven och kanske väntar på en bänk medan du lyssnar på ett felaktigt samtal för viktig information.

Det har redan avslöjats att Eivor kommer att bära ett dolt blad, vilket innebär att den sociala smygen inte är det enda franchisen tar med sig tillbaka. Även om det fanns vaksamma vakter i de två senaste franchisetitlarna, var de ofta begränsade till specifika områden och bevakade viktiga mordmål. Trailer för spelet Assassin's Creed Valhalla visar vakterna gå de gemensamma gatorna igen, vilket innebär att spelarna måste hålla ett vakande öga och dra nytta av sin miljö för att smälta in innan de går för halsen (bokstavligen). Om det görs korrekt kan en blandning av snedstreck i Bayek-stil och smyga i Ezio-stil vara en välsignelse för Assassin's Creed Valhalla och seriens framtid.

Naturligtvis finns det några spelare som föredrar pumpsparkningssättet Assassin's Creed Odysseyförutsatt, och det är klart att det finns massor av kaotiskt våld att ha i Assassin's Creed Valhallaockså. Bara från släpvagnen verkar det tydligt att vapentyperna först settes in För äratar sig till franchisen i ett fullt realiserat tillstånd, och det är lika spännande som att återvända till en franchisefavorit. Möjligheten att göra allt Alexios kan göra på forngrekiska med ett spjut bara med en kedjestång istället kommer säkert att driva många att stiga på sina kanoter och segla till Assassin's Creed Valhalla när det släpps senare i år.

Källa:

Fortnite: Var hittar man Beskar Steel (där jorden möter himlen)

Om författaren