Kena: Bridge of Spirits Review

click fraud protection

Även om återkomsten av välkända franchiseavtal är ett spännande perspektiv inom videospel, är det också ganska spännande att se skapandet av något nytt. Kena: Andarnas bro är ett nytt perspektiv på båda punkter, eftersom det är en ny fastighet från förstagångsutvecklaren Ember Lab. Ursprungligen planerad att släppas under semesterperioden 2020, efter en handfull förseningarKena: Andarnas bro är äntligen här.

Kena: Andarnas bro är berättelsen om titelkaraktären Kena, en andlig guide som försöker nå en bergshelgedom. När Kena hittar en övergiven by, letar hon efter svar och försöker skapa fred till andarna som täcker området. Som en del av hennes strävan kommer andeguiden att få stöd av andekompisar som kallas Rots, och försöka rensa bort en mystisk korruption som har spridit sig över landet.

Ember Lab hade lång erfarenhet av animation innan han vände sig till videospel, och det märks. Kena: Andarnas bro är ett vackert spel att se, med frodiga och varierande miljöer fulla av färg att utforska och underbar, flytande karaktärsanimation. Varelser som Rots studsar runt lekfullt, medan dess förvrängda fiender är verkligt förolämpade och lämnar

Kena: Andarnas bro som en interaktiv blandning av Miyazaki och 3D-animerad era av Disney.

På grund av detta kommer spelaren utan tvekan att vilja utforska mer av en värld inspirerad av Bali och Japan, och utforskning kommer också med massor av belöningar. Kena kan upptäcka meditationsplatser för att öka sin hälsa, hitta valutor i spelet för uppgraderingar och slutföra de mer samlingsbaserade delarna av sidoinnehållet som att leverera Spirit Mail till hus i by. Och, viktigast av allt, utforskning kommer att leda spelaren till fler Rots att bli vän med.

The Rots själva är väldigt charmiga och tillför mycket till karaktären hos Kena: Andarnas bro. Det är något extremt tillfredsställande med att hitta en av varelserna under en sten och sätta dem till spelarens ständigt växande Pikmin-liknande kohort. Spelaren kan också lägga till lite variation till sin miniarmé genom att hitta hattar i spelvärlden för att få varje Rot att kännas som mer av en individ.

The Rots är mer än bara en gimmick; de är viktiga för hur Kena: Andarnas bro pjäser. Rötterna behövs ständigt för att lösa spelets pussel, flytta föremål och rensa bort korruptionen från landet, samtidigt som de också är extremt händiga i en kamp. I strid kan spelaren samla orange kuragekulor att använda Rot-krafter, medan specifika Rot-power-ups kan låsas upp som också gör Rots mer effektiva.

Rots matar in i den övergripande utvecklingen av Kena: Andarnas bro, med sin huvudsakligen linjära karaktär med chanser att backa till ett centralt nav vilket gör att spelet känns som en kompakt version av 2018-talet Gud av krig. Kena reser till ett nytt område, utrotar reliker knutna till en huvudanda, försluter sedan andan och renar platsen och bekämpar vidunder längs vägen. Ember Lab har behållit titeln hårt sår, inte försökt göra för mycket, och det är desto bättre för det.

Detta gäller även för huvudspelet, som täcker alla kärnområdena i actionäventyrsspel inom strid, pussel och plattformsspel. Kena låser upp fyra nyckelfärdigheter under spelets gång som är användbara för alla delar av spelet, till exempel en långdistansbåge för att träffa avlägsna mål och andebomber för att ta sig igenom bepansrade fiender eller ordna om miljö. Under tiden är det boss strider är också fantastiskt utformade, med varje känsla tillräckligt olika samtidigt som spelaren fortfarande kan praktisera sina inlärda färdigheter.

Därmed inte sagt det Kena: Andarnas bro är perfekt, eftersom det finns några problem här och där. Mindre fel kommer förhoppningsvis att åtgärdas, till exempel ett par fall där fiender inte kommer in ordentligt, eller sällsynt ljud brister som fördärvar det annars fantastiska soundtracket genom att partituren ibland klipps ut abrupt när spelaren flyttar in i ett nytt plats. Spelet skulle kanske också kunna göra med mer hjälpmedelsalternativen - Det finns bara en storlek på undertexten och den är ganska liten, även om knappombildning är tillgänglig.

Övergripande, Kena: Andarnas bro är helt lysande. Det är ett av de sällsynta spelen som känns som att det tillhör den nya generationen tack vare dess magnifika värld, och dess utvecklare visste exakt hur ambitiösa de skulle vara samtidigt som de levererade ett högsta betyg erfarenhet. Ember Lab är planerar redan nästa match, och det är verkligen ett spännande perspektiv, även om att spela igenom studions första försök redan rekommenderas starkt.

Kena: Andarnas bro släpps 21 september 2021 för PC, PS4 och PS5. Screen Rant försågs med en PS5-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

4,5 av 5 (måste spela)

90 dagars fästman: Angela Deems bästa vän Jojo tipsar om slutet på vänskapen

Om författaren