WoW-karaktär Nerf orsakade Ethereum och NFTs Dark Origin Story

click fraud protection

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment och Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnor anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.

Ursprunget till NFT kan ha sina rötter i en World of Warcraft karaktär nerf. World of Warcraft, en juggernaut inom MMO-genren och i videospel i allmänhet, har en långtgående kulturell påverkan som sträcker sig utanför själva spelet.

NFT, eller "icke-fungibla tokens", har nyligen blivit ett hett ämne, och de har knutit sig till en mängd olika branscher, inklusive videospel. Även om de mestadels verkar vara rättigheter till digitala konstverk, har deras användning utökats till att omfatta faktiska karaktärer i videospel, som under 2020-talet

Blankos Block Party. När denna trend växer i framträdande plats tack vare kändisstöd och samarbeten, hoppar många olika företag ombord. Sega har kommit in på NFT-marknaden med deras tillkännagivande av en Sonisk NFT, och det finns ett helt företag, Mythical Games, som har fått 75 miljoner dollar i finansiering speciellt för NFT-spel. Så snabbt som de dök upp har NFT: er fångat videospelsindustrins uppmärksamhet.

En ny rapport från Polygon förklarar att skaparen av Ethereum, Vitalik Buterin, blev inspirerad att titta på blockchain efter en nerv till trollkarlens klass i Wow upprörde honom till den grad att han slutade spela matchen efter en treårig rad. Enligt Buterin var han förkrossad när trollformeln Siphon Life blev nerfed. I sin sorg fortsatte han sedan med att undersöka kryptovaluta – närmare bestämt Bitcoin – och genom denna forskning kom han på konceptet Ethereum. Ethereum skapade NFTs, och nu har finansvärlden förändrats på ett sätt som ingen såg komma. World of Warcraft hjälpa andra MMO tycka om Final Fantasy XIV succeed är lite mer en en-till-en-koppling, men spelets popularitet har helt klart påverkat alla typer av utvecklingar inom och utanför spelområdet.

[bädda in] https://twitter.com/zemnmez/status/1443821271045845005?s=20[/embed]

Buterin fortsatte med att diskutera sin motvilja mot företag i allmänhet, även om han inte namngav Activision Blizzard vid namn. Han diskuterade sitt intresse för det mer öppna, individualiserade ramverket som kryptovaluta använder. Men även utan att prata om Activision Blizzard, WoW märken finns över hela Ethereum—namnet delas till och med med en kanon World of Warcraft fraktion. Så även om Wow är inte direkt ansvarig för NFT: er, den har en del att ta till sig.

Oavsett om det är på gott eller ont, verkar NFT: er vara här för att stanna och fortsätta att utöka sitt inflytande i olika branscher. Vissa klassiska Sega-spel kan snart bli NFTs, och om ett sådant historiskt företag hoppar ombord på NFT-tåget, vem kan säga vilket företag som kommer att följa härnäst? Hur länge NFT än är kvar, kommer de säkerligen att lämna en bestående inverkan på videospelsindustrin – precis som World of Warcraft har.

World of Warcraft finns på PC.

Källa: Polygon

Var man kan göra erbjudanden på sittpinnar i Genshin Impact (Through The Mists World Quest)

Om författaren