Mass Effect Movie: Allt vi vet om anpassningen (och tv-programmet)

click fraud protection

Masseffekt är en av de mest älskade (och kontroversiella) TV-spelserie genom tiderna, så det är bara vettigt att en filmatisering av världen tillkännagavs 2010 – även om det nu verkar som om ett tv-program är mer troligt. Masseffekt är ett science-fiction action-/äventyrsrollspel skapat av Preston Watamaniuk, Drew Karpyshyn och Casey Hudson, och utvecklad av BioWare, som ser spelare utforska Vintergatans galax med början under året 2183. Huvudserien sprang i tre omgångar som släpptes 2007, 2010 och 2012, och var känd för en film som gjorde det möjligt för spelarnas beslut att påverka berättelsen och relationerna över alla tre huvuddelen spel. Ett uppföljande spel som inte togs så varmt emot, Mass Effect: Andromeda, släpptes 2017, medan huvudseriens spel remastrades och återutgavs som Mass Effect: Legendary Edition i maj 2021.

I den beräknade framtiden för Masseffekt spel, upptäcker mänskligheten urgamla utomjordiska ruiner på Mars som leder till utvecklingen av teknologier som möjliggör enkel utforskning och avveckling av solsystem över hela galaxen. Upptäckten inkluderar också tidigare okända kemiska grundämnen som orsakar telekinetiska krafter hos människor. Uppfinningen av rymdflyg och utforskning leder mänskligheten till att upptäcka andra avancerade utomjordiska raser och en hel interstellär regering och ekonomi, som den snabbt går med i. Den första

Masseffekt berättelsen börjar med Commander Shepard från den mänskliga Systems Alliance-flottan, som har blivit utvald att gå med i Spectres – utomstatliga elitagenter som agera utanför lagen – och upptäcker en komplott av en skurkagent för att få tillbaka en uråldrig och folkmordsras av maskiner för att förstöra allt liv i galaxen. De tre spelen handlar om denna övergripande handling men också om de mellanmänskliga relationerna mellan Shepard och hennes/hans (spelare kan välja kön på sin avatar) besättningsmedlemmar och andra hot mot galaktisk fred.

Med ett starkt inbyggt fandom, en älskad etablerad storyline, färdig produktionsdesign och igenkännlig estetik är det inte förvånande att Legendary Pictures och Warner Bros. förvärvat rättigheterna till en filmatisering. Även om många videospelsanpassningar har blivit lambas, Hollywood har verkligen en benägenhet att anpassa befintligt material. Men det var ett långt decennium med få eller inga nyheter om Masseffekt filmatisering. Under tiden ringde en animeserie Mass Effect: Paragon Lost, som fungerade som en prequel till den tredje delen, producerades och släpptes 2012, och flera fanfilmer har också gjorts. Så är den officiella filmatiseringen av Masseffekt händer fortfarande?

Mass Effect Adaptation: Händer det fortfarande? Film eller TV-program?

Filmatiseringen av Masseffekt tillkännagavs ursprungligen i maj 2010, med Casey Hudson, en av spelets producenter, inställd på exekutiv produktion tillsammans med BioWare-grundarna Ray Muzyka och Greg Zeschuk, per Mängd. Medan Mark Protosevich (Thor, Jag är legend) enligt uppgift skrev ett första manus, tillkännagavs det 2012 att Morgan Davis Foehl (Svart hatt) tog över manusuppgifter.

Nyheter om Masseffekt filmen hade varit tunn på marken sedan dess, tills Henry Cavill lade upp ett foto på Instagram i början av 2021 som verkade reta att han arbetade på, läste för eller undersökte anpassningen. Bilden är en selfie av Cavill som går igenom hår och smink för sin fantasy Netflix-serie The Witcher, och har några suddiga skriptsidor. Internetutforskare arbetade med bilden och upptäckte några ord som bara kan relateras till Masseffekt, inklusive "Cerberus", "Reaper", "Geth" och "Tali'Zorah". Den första är en skuggig mänsklig organisation, den nästa två är kännande maskinlopp, och finalen är en karaktär av den främmande arten Quarian, alla från Masseffekt universum.

Men en avslöjande från juni 2021 kastade Cavills potentiella retas i ett tvivelaktigt ljus, vilket fick det att verka som att anpassningen kan vara längre bort än fansen hade hoppats och som om Geralt själv kanske inte riktigt kommer att kliva upp som befälhavare Shepard. I kölvattnet av släppet av Mass Effect: Legendarisk, Mac Walters, spelets projektledare, talade om möjligheten till en anpassning. Walters föreslog att filmen inte hade producerats eftersom formatet var för restriktivt för Masseffekts vidsträckta narrativa räckvidd och skulle misslyckas med att göra rättvisa åt det ursprungliga konceptet. Han noterade att efter ett ledarbyte på Legendary ville studion gå mer mot tv och det ledde till att producenter bestämde sig för att börja om. Medan han noterade att efter den tidpunkten "det tog sig aldrig upp igen" han var angelägen om att försäkra fansen att när det kom till en anpassning av Masseffekt när det kom till skärmarna var det "inte en fråga om om, utan när."

Mass Effect Film & TV Show Skådespelare och karaktärer

Även om det inte har gjorts några officiella tillkännagivanden om rollbesättning eller ens karaktärerna som berättelsen kommer att fokusera på, finns det några tips om vad som kan vara naturligt att inkludera. De Masseffekt trilogin innehåller flera nyckelkaraktärer – Commander Shepard är en, såväl som hans olika mänskliga och utomjordiska lagkamrater, såsom Dr Liara T'Soni, en Asari-forskare; Kaidan Alenko, en telekinetisk soldat; Garrus Vakarian, en turisk säkerhetstjänsteman; Jacob Taylor, en mänsklig soldat; och EDI (Enhanced Defense Intelligence), en AI avsedd att hjälpa Shepard att skydda galaxen.

Masseffekt var dock också känd för att inkludera skådespelare vars utseende i spelet baserades på deras röstskådespelares verkliga utseende. Miranda Lawson, som först dyker upp i den andra delen, röstades av den australiensiska skådespelerskan Yvonne Strahovski (Tjänarens berättelse) och bar också hennes utseende i spelet. The Illusive Man, chef för den tidigare nämnda Cerberus-organisationen, uttrycktes av Martin Sheen. EDI röstades av sci-fi fan-favorit skådespelerskan Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Uppstigning). Andra skådespelare som uttryckte framstående karaktärer i serien inkluderar Seth Green, Shohreh Aghdashloo, Jennifer Hale, Adam Baldwin och Claudia Black, som alla har medverkat i framstående sci-fi-historier Inklusive Expansen, Stargate, Eldfluga, och Stjärnornas krig. Det skulle vara vettigt för producenterna att åtminstone försöka ta med några av dessa skådespelare ombord Masseffekt film eller tv-program om scheman och budgetar tillåter.

Även om det historiskt sett har varit ovanligt att en röstskådespelare återupptar sin roll i en live-action-anpassning, casting tillkännagivanden för HBO Den sista av oss anpassning har visat en vilja att motverka den trenden. Merle Dandridge kommer att återvända för att spela sin roll från originalspelet, Marlene, ledaren för Fireflies. Samtidigt kommer Jefferey Pierce, som spelade Tommy Miller i det första spelet, att dyka upp som en helt ny karaktär. Om dessa castingbeslut lönar sig för HBO-serien, blir det allt mer troligt att Masseffekt kunde casta ett urval av sina ursprungliga röstskådespelare.

Mass Effect TV Show Adaptation Berättelse Detaljer

Ingen officiell berättelseöversikt eller information har ännu släppts för Masseffekt film/tv-program anpassning. Mass Effect 2 är det mest populära spelet i serien, för sina berättelser och karaktärsutveckling, även om det fungerar som en sammankopplande handling mellan de två andra avsnitten, och Mass Effect 3 innehåller uppenbarligen den mest betydande berättelseklimaxen. Med legendarisk vridning för att fokusera på en Masseffekt TV-program som kommer att dra nytta av den episodiska karaktären hos de ursprungliga spelen, verkar det mer troligt att anpassning kommer att kunna ta tillfället i akt att utforska var och en av dessa berättelser i tur och ordning, och kan till och med gynna a Mass Effect: Andromeda spinoff om det lyckas.

Eftersom arbetet med anpassningen ser ut att börja om från början kommer det sannolikt att dröja ett tag innan fans av spelserien kommer att få se anpassningen väckts till liv. Men videospelsanpassningar upplever en slags renässans med ett nytt tillflöde av filmer och tv-program från Outforskad och Den sista av osstill Minecraft och Assassin's Creed. Med Legendary fortfarande angelägen om att få anpassningen att ske, kan den potentiella framgången för dessa satsningar hjälpa till att säkerställa att ett produktionsbolag kan ge Masseffekt den anpassning den förtjänar.

Flash-filmen har en stor och kraftfull båge för Barry Allen retas Ezra Miller

Om författaren