Subnautica Below Zero Review: Chilly Thrills

click fraud protection

Subnautica: Below Zero, utvecklad och publicerad av Unknown Worlds, är uppföljaren till 2018 års indiepärla Subnautica: ett spel som spelade på massor av vattenrelaterad rädsla och samtidigt levererade en utmärkt överlevnadsspelupplevelse. Subnautica: Below Zero tar det som gjorde originalet fantastiskt till hjärtat och levererar precis det, om än med några viktiga spelförbättringar och en nästa generations uppgradering.

Subnautica: Below Zero är ett förstapersonsöverlevnadsspel som kastar spelare in i Planet 4546Bs oförlåtliga djup. Under noll ger spelare i uppdrag att dyka allt djupare för att upptäcka hemligheterna med 4546B och avslöja exakt vad som hände med huvudpersonens syster. Detta uppnås genom den grundläggande överlevnadsformeln som är bekant för andras spelare genrestorheter gillar Valheim. Spelare måste samla resurser för att försörja sig tillsammans med nya byggnadsritningar. Det är en enkel formel men den fungerar särskilt bra i Subnauticas specifika miljöupplägg.

Det är havet som ger

Under noll dess enastående charm. Utforskning är vanligtvis bara en fråga om att samla resurser för näring och kanske några vapen innan man ger sig ut. Eftersom det finns två separata nyckelresurser i Under noll - luft under vattnet och temperatur ovanför vattnet - varje razzia i det okända kommer med en betonad point of no return. Den timern lägger till en spänning som andra överlevnadsspel ofta inte klarar av. Oavsett hur mycket mat eller vatten en spelare packar, är de begränsade av deras lufttillförsel, ökningar som är skickligt inhägnade bakom skanningsbara föremål djupt i dessa osäkra biomer. De bäst upplagda planerna kan omintetgöras av det oförlåtliga havets list, vilket lämnar spelarna till den skrämmande insikten att det inte finns något sätt att de kan komma tillbaka till ytan i tid. Det är lika spännande som några av de bästa skräckspeloch läskigare än många andra.

Subnautica: Below Zero försöker inte alltför hårt att bryta formen. Detta är kanske en produkt av Under noll skift från DLC att stå ensam spel. Miljön innehåller för det första mycket mer landmassa än det första spelet. De snöiga öarna och isflaken gör två viktiga saker: För det första är utforskning över land, hindrad av en temperaturmätare som fungerar som andetag på land, lika intressant som undervattensutforskning. För det andra tillåter isflak bedårande pingvinanaloger att vagga omkring.

Utöver det är utforskning fortfarande intressant som Under noll tvingar konsekvent spelare att utforska djupare och läskigare biomer. Det är inte riktigt strid i Subnautica - medan överlevnadskniven kan avvärja vissa saker, är skarp observation och att veta när man ska springa bättre verktyg. Det finns inte mycket spelare kan göra mot Leviathans, till exempel. På grund av den bristen på stridsbetoning är fasorna som lurar i djupet av dessa biomer konsekvent skrämmande. Ljuddesignen går långt för att hjälpa denna skräck att kännas verklig. Havets ljud är hotfulla och kommer att få spelare att dra runt för att leta efter källan.

Den här recensionen gjordes på Nintendo Switch, och spelare som tänker spela de frusna djupen med Nintendo kommer att bli glada att höra det Subnautica: Under noll känns som en Switchport med bra prestanda. Texturer ser lite sämre ut än på andra plattformar, men detta kompenseras av förmågan att spela Under noll påväg.

Subnautica: Below Zero revolutionerar inte Subnautica formel, men bygger på den. Varje ny satsning på djupet är full av beräknad skräck, berättelsen är mer intressant och personlig, fasorna är minnesvärda och överlevnad känns sällan trivial. Subnautica: Below Zero är lika bra a Thalassofobi simulator som vem som helst kunde hoppas på.

Subnautica under noll släpps den 14 maj 2021 för PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S och Nintendo Switch. En switchkod tillhandahölls Screen Rant för denna recension.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

Hur Elder Scrolls 6 kunde förbättra förtrollande

Om författaren