Marvel Champions: 10 starkaste hjältar, rankad

click fraud protection

Marvel Champions låter spelare kliva in i flera kända skor förundras hjältar, men spelets däckbyggande regler gör att det kan vara svårt att bedöma effektiviteten hos en given karaktär. Medan var och en kommer med femton kort som de måste inkludera i sin kortlek för alla spel, väljer spelarna de andra 25 till 35 från en ständigt växande pool av bas- och aspektkort.

Den här däckbyggande metoden hjälper till att förhindra kraftkrypning, och det betyder också att vissa initialt överväldigande karaktärer sedan dess har blivit mycket mer spelbara. Det är också viktigt att komma ihåg Marvel Champions spelar väldigt annorlunda i sololäge jämfört med multiplayer. Medan mer fokuserade karaktärer kämpar för att göra allt själva, är de fortfarande kraftpaket när lagkamrater kan hjälpa till att täcka sina svagheter.

10 Thor

Thor kan vara en av de starkaste Avengers i de flesta Marvel-media, men fansen svarade inte särskilt positivt på God of Thunders första release i Marvel Champions. Medan de flesta hjältar har en viss mångsidighet inbyggd i sina hjältedäckar som låter dem utforska olika spelstilar, var det enda som Thor gjorde bra att döda undersåtar.

Men sedan Thor släpptes har flera miniontunga skurkar och aggressionskort som samverkar med miniondöd släppts. Thors relativt begränsade spelstil gör honom fortfarande till ett dåligt val för solospel, men han har nu tillräckligt med verktyg tillgängliga för att göra honom till en kraft att räkna med i multiplayer.

9 Iron Man

När han är igång är Iron Man en otroligt kraftfull karaktär. Utmaningen för många spelare är att det tar flera varv för att få Tony Stark stridsklar. Som man kan förvänta sig handlar Iron Man om uppgraderingar. Medan hans basstatistik är låg, ökar olika tekniska uppgraderingar Iron Mans statistik långt över alla andra karaktärer i spelet.

Eftersom han kan få uppgraderingar snabbare i alter-ego-form, föredrar många spelare att sätta honom i rättvisa-aspekten. Detta låter Tony ta itu med att bygga upp hotnivåer som kommer från att stanna i alter-ego.

8 Spindelmannen

Precis som sin komiska motsvarighet är Peter Parker en hjälte som skurkar har svårt att slå på. Spider-Man kan ha kommit förparad med en Justice-lek i Marvel Champions kärnuppsättning, men han lyser i multiplayer-spel i skyddstillhörigheten. Spider-Mans basförsvar på tre betyder att han kan tanka flera träffar med sitt vanliga försvar, så han passar bra med kort som Indomitable eller Expert Defense som låter honom vara redo efter att ha försvarat sig mot en ge sig på. Hans backflip-hjältekort är också fantastiskt eftersom det låter honom ta noll skada från en attack oavsett dess styrka.

7 Kvicksilver

Pietro Maximoff är en av de snabbaste männen i livet, och hans otroliga snabbhet återspeglas i Marvel Champions genom sin förmåga att förbereda sig efter att ha utfört en grundläggande handling. Även om detta är bra för att attackera eller motarbeta två gånger, betyder det också att han kan försvara sig utan att offra handlingar i sin nästa tur.

Quicksilver har också en användbar alter-ego-förmåga, Superpowered Siblings, som låter honom kasta två kort för att dra två. Det här är ett bra sätt att cykla igenom döda kort efter något mer användbart, och han får dra ett tredje kort om Scarlet Witch också är i spel.

6 Gamora

Gamora är en av de modigaste medlemmarna i Guardians of the Galaxy, och hon är också en av de mest populära karaktärerna i Marvel Champions. Gamora är en av få hjältar som kan inkludera kort från flera aspekter i hennes kortlek. Denna twist gör henne till en mångsidig karaktär som kan anpassa sig till olika skurkar och upplägg.

Gamoras stora bonus är att hon gör en gratis skada när hon spelar en motverkande händelse och motverkar ett hot när hon spelar en attackhändelse (en gång per tur för varje). Den här förmågan är fantastisk i solospel där gränserna för systemhot och fiendens hälsa är låga, men det är det något mindre effektfull i spel för flera spelare eftersom kraften/motverkan inte skalas per spelare som fiender do.

5 Kapten Amerika

Captain America var ett av de tidigaste karaktärspaketen som släpptes för Marvel Champions, och han etablerade sig omedelbart som ett kraftpaket för både solo- och gruppspel. Detta är sant för Marvel Comics-versionen av Captain America, som rankas som den bästa hämnaren på grund av sin mästerliga stridsförmåga.

Steve Rogers är inte den enskilt bästa karaktären på något i spelet, men han är bra på absolut allt. Med oförutsägbarheten i Marvel Champions, avsaknaden av en påfallande svaghet gör att Captain America-spelare sällan hamnar i en dålig matchup. Steve får också börja varje spel med sin berömda vibraniumsköld, så han är väldigt konsekvent och kan sätta igång direkt i tur ett.

4 Spindelkvinnan

Det har blivit fler sedan hon släpptes, men Spider-Woman, i någon av hennes rikliga alternativa versioner, var den första karaktären som använde kort från flera aspekter samtidigt. Att använda flera aspekter ger henne en otrolig mångsidighet och låter henne frodas i antingen solo- eller multiplayer-spel.

Hennes låga grundstatistik kan tyckas vara en nackdel, men hon får +1 till sin Attack, Thwart och försvar för varje aspekt hon spelar ett kort från varje tur. Även om detta betyder att enstaka usla dragningar kan göra att hon tillfälligt hamnar, är det inte särskilt utmanande att höja hennes statistik upp till genomsnittet eller högre.

3 Myr mannen

Ant-Man and the Wasp var de två första hjältarna som hade mer än två former. Även om båda har hjälte- och standard-alter-ego-sidor, vecklas deras karaktärskort ut för att avslöja en andra hjälteform. Ant-Man har visat sig vara den mer mångsidiga av de två Pym-drivna hjältarna, och han briljerar med flera fantastiska karaktärskort som drar fördel av hans små och gigantiska former.

Army of Ants (som Scott har tre av i sin hjältedäck) låter spelare göra en skada på vad som helst per tur per kort. Även om det här inte verkar så mycket, gör det det möjligt för ant-man att pinga för att tuffa upp fiender eller ta ut underhuggare med låg hälsa utan att använda sina grundläggande handlingar. Ant-Mans hjälm är också fantastisk och låter honom dra ett kort eller läka varje gång han byter hjälteform.

2 Gift

Fansen var glada och förvirrade när dataläckor visade att Venom skulle släppas mitt i flera Guardians of the Galaxy-paket, men det var lite mer vettigt när det avslöjades att denna karaktär är Flash Thompson-värden för Venom-symbioten, som tillbringade lite tid med Guardians.

Venom fokuserar på att använda vapen, och hans unika Multi-Gun ger spelare flera skadliga och motarbetande alternativ. Venoms förmåga att generera en vild resurs i utbyte mot att ta en skada innebär att Flash kan spela mer kort per tur än de flesta hjältar, och Project Rebirth 2.0 låter honom dra eller läka när han vänder mot sin alter-ego.

1 Dr Strange

När han släpptes var Dr. Strange den starkaste karaktären i spelet, och ingenting har förändrats under de 15 månaderna sedan dess. The Sorceror Supremes unika gimmick är hans anropslek, en uppsättning av fem trollformler som finns förutom hans vanliga hjältedäck. Han kan bara spela det översta kortet och måste tömma efter att ha använt en besvärjelse, men hans kortlek innehåller flera sätt att cykla kort, förbereda sig själv eller återanvända besvärjelser mer än en gång i rad.

Resultatet är att Strange vill använda de flesta av sina resurser för att spela besvärjelsekort, så hans val av aspekter är relativt oviktiga. Ett kraftfullt alternativ är att spela Protection och fylla sin kortlek med helande kort för att hindra honom från att behöva vända till sitt alter-ego för ofta.

Nästa5 animekaraktärer som kunde slå Thanos i en kamp (& 5 som inte kunde)

Om författaren