Aliens: Fireteam visar 25 minuter av Xenomorph-Killing Action i video

click fraud protection

En ny, utökad gameplay titt på Aliens: Fireteam visar nästan en hel nivå från spelet, från början till slut. Den intensiva, actionfyllda looken på spelet kommer från IGN och visar inte bara hur spelet spelas, utan också hur Cold Iron Studios utvecklar spelet Aliens universum. Screen Rant fick även se denna nivå förra veckan under en förhandsgranska session var Aliens: Fireteam gjorde jämförelser till en annan överlevnadsskräckskytt, Left 4 Dead.

Aliens: Fireteam är en tre-spelare co-op shooter som utspelar sig lite över två decennier efter originalet Utomjording filmtrilogi. Spelet syftar till att centrera sig mycket mer kring den actionorienterade stilen hos James Cameron Aliens i motsats till den långsammare, mer skräckbaserade stilen hos Ridley Scotts Utomjording. Spelare kommer att fylla stövlarna på en anpassad kolonial marin, som passar en av fem olika klasstyper, för att ta sig an horder av utomjordingar och slutföra olika mål. Även om spelare kan göra sin egen marin med olika anpassningsalternativ, har Cold Iron Studios lovat att det inte finns några

loot boxes eller mikrotransaktioner i Aliens: Fireteam.

I den nya speldemon för Aliens: Fireteam artighet av IGN, journalisten Ryan McCaffrey slår sig ihop med två av spelets utvecklare för att ge sig ut i några olycksbådande upplysta och tätt designade korridorer. Spelupplägget ger stor inblick i hur tre av spelets olika klasser fungerar genom att växla mellan perspektiv, visa unika förmågor. Till exempel tillåter Demolishers förmåga dem att meja ner fiender med ett stort maskingevär. Demon visar också upp några av de helt nya Xenomorph-typerna som inte sågs i Originalet Utomjording filmer, som Burster som stänker en massa dödlig syra när den dör.

Allt eftersom demot fortsätter ökar intensiteten när fler och fler utomjordingar försöker attackera trion. Det hela kulminerar i en flykt, där spelarna måste vänta på en hiss för att komma bort från de vidriga rymdvarelserna. Sammantaget visar den upp i stort sett allt Aliens: Fireteam är ungefär på bara 25 minuter. Co-op shootern kommer att ha cirka 12 uppdrag totalt över 4 olika kampanjer som är kopplade till varandra.

Cold Iron Studios gör mycket för att försöka skapa en känsla av omspelbarhet och det är väldigt uppenbart bara från att se förhandsvisningsdemon och den här speldemon. I förhandsvisningsdemon spelade saker och ting ut lite annorlunda. Vissa utomjordingar var inte lika vanliga som de var i den här demon, laget gick inte ner och måste krypa ner i ett nedskjutet tillstånd för att komma till hissen, och mycket mer. Klart Aliens: Fireteam kommer att bli ett av de spel som kommer att försöka få spelare tillbaka som det inte kommer att bli för repetitivt och spelet kommer att erbjuda alla typer av dynamiska förändringar för att hålla genomspelningarna fräscha och spännande. Om inte annat, ger det en återkomst av skräck som omger Utomjording franchisens Xenomorph.

Aliens: Fireteam släpps i sommar på Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 och PC.

Källa: IGN

Spider-Man: Miles Morales Glitch förvandlar NPC till en gåbil

Om författaren