Star Wars: Battlefront II recension: Det är ett dåligt videospel

click fraud protection

Utöver hemska loot boxes och progressionssystem är Star Wars: Battlefront II inte ett bra videospel eller Star Wars-historia och saknas så mycket.

Star Wars: Battlefront II är ett förstklassigt loot box leveranssystem.

Star Wars: Battlefront II är inte ett särskilt bra videospel.

Star Wars: Battlefront II är underbart och har ett fantastiskt produktionsvärde i bild och ljud.

Star Wars: Battlefront II håller inte sina berättelselöften.

Star Wars: Battlefront II har det sämsta progressionssystem som någonsin setts i triple-A-videospel.

Star Wars: Battlefront II är designad för att betala för att vinna.

Välj ovanstående för en lämplig box offert eller recensionstitel för det nedslående Battlefront fortsättning. Vi har kämpat i veckor med att ta reda på hur vi som helhet ska analysera den senaste stora utgåvan från det två gånger "värsta företaget i Amerika" Electronic Arts. Det är en utmanande uppgift eftersom Battlefront 2 är inte lika mycket av ett spel som det en fasad att tjäna pengar på sitt spelande genom att manipulera spelare på samma sätt hasardspel gör det, i det som kallas "förstärkning med variabel hastighet". Du kan läsa mer om vetenskap och psykologi av det

här. Dessa videospelslottboxar har förstört många spel under 2017 och är för närvarande utreds av olika regeringar för deras potentiellt förödande effekter på spelare.

Star Wars: Battlefront II är tänkt att vara ett actionskjutspel baserat i Star Wars-universumet, en uppföljare som lovade att ta itu med kritiken från det första spelet. Det betydde att innehållet blev konkretiserat, att DLC-expansionerna blev gratis och att en berättelse lades till, men det gjorde inte EA faktiskt ta itu med de ännu viktigare sakerna och istället valde "kvantitet framför kvalitet" strategi. Se bara på marknadsföringen som bokstavligen inkluderade grafer över hur många fler fordon, hjältar och kartor det var. Vad spelar det för roll om spelet inte är roligt att spela eller om dess historia är dålig?

Relaterad: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash förklaras

Inget av graferna eller marknadsföringsmaterialet talar om hur spelare inte kan utvecklas eller utrusta sina karaktärer på ett sätt de väljer. Att de inte kan bygga en loadout för sina flerspelarklasser eller karaktärer som andra skyttar, att spelarantalet fortfarande är mindre än dess systerfranchise, Slagfält. Att spelare fortfarande inte kan ta sig in och ut ur fordon, spawna in med eller på lagkamrater (faktiskt där är noll lag- och truppkommandon eller funktioner) och att hjältekaraktärerna har fruktansvärd kontroll system. Marknadsföringsvisualen tar verkligen inte upp bristen på allmän balans i spelet heller.

Spelare beväpnar inte sin karaktär med redskap eller anpassar sina vapen i den nya Battlefront. Nej, istället väljer de att spela "Star Cards" som gör en återgång och representerar dessa saker i de mest icke-Stjärnornas krig sätt tänkbart. Star Cards förvärvas genom, du gissade rätt, loot boxes på måfå. Istället för att utrusta en Stormtrooper, in Star Wars: Battlefront II spelare köper lådor med kort och spelar dessa kort för att få fördelar jämfört med andra spelare. Ju mer du spenderar, desto bättre saker får du även om det kanske inte är för karaktären, hjälten eller fordonet du vill ha. För det är slumpmässigt. För det är spel. Kort kan dock skrotas och användas för att få Star Cards som spelare verkligen vill ha - Upp till en viss punkt eftersom du också behöver slipa för att kunna köpa och bygga de kort som önskas. Om du inte har de bästa korten och de högre nivåerna av dessa kort kommer du att vara i underläge. Du är i underläge för alla som betalar mer pengar än du.

Varför i helvete pratar vi om lådor med kort i ett helt nytt Star Wars-skjutspel som innehåller en kanonberättelse, undrar du? För det här är ett EA-spel.

Och det är hela spelet. Hela planen med Star Wars: Battlefront II var (och är fortfarande) för att tjäna pengar på spelet med hjälp av spelstrategier, vilket är anledningen till att DLC-paket är gratis den här gången. Målet är att få spelare att spela genom gratisinnehåll för att hålla dem spenderade. För om du spenderar är du starkare. Låt oss ta en djupare titt på kärnan i Battlefront 2 och vad den erbjuder:

1. Battlefront 2:s Progression, Star Cards och Betala-för-Vinn-kontrovers

2. Battlefront 2:s berättelsekampanj passar inte

3. Battlefront 2:s Multiplayer Suite är daterad och begränsad

Vårt betyg:

2 av 5 (okej)

Viktiga releasedatum
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Utgivningsdatum: 17 november 2017
1 2 3 4

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik

Om författaren